Salesforce的Quip收购了一家游戏公司?原来是看上了团队!

上周五,Quip收购了一家软件公司Unity&Variety,目的是为了改进Quip的设计流程。

Unity&Variety成立于2015年,创始团队有三个人,分别为Drew Hamlin,Joey Flynn和Andy Chung。Unity&Variety成立之后至少发布了一个应用程序,其中之一是一个游戏Pinchworm。这块游戏在App Store上获得了很高的评分。但在这块游戏之后,Unity&Variety宣布它要开发一些更加实用的产品。

而Quip我们比较熟悉,它是一款基于云服务的团队协作软件,这家公司帮助团队利用手机、平板电脑、可穿戴设备和电脑协作编辑文件或电子表格。2016年8月,Quit被Salesforce以7.5亿美元收购,并很快就被Salesforce员工接纳。

Quip收购一家曾经做游戏的公司让人觉得有点不可思议。但其实,Quip被收购之后,仍然没有放弃充实自己的团队和实力。Quip的CEO Bret Taylor表示非常看好Unity&Variety这个工作团队,并声称他们是他“曾经一起共事的最好的产品设计师”。也就是说,团队是本次收购的主导原因。

事实上,Unity&Variety的团队和Bret Taylor都曾经是Facebook的员工。其中Flynn和Hamlin在2014年重新设计了Facebook Messenger和Slingshot,使其在与Snapchat的竞争中取得了巨大成功。而Chung一直在开发一种名为Pattern的Ipad设计工具,可以让想法快速成型。总之,这个三人团队重新设计移动设备经典功能的能力可能对Quip有巨大帮助。

此外,Taylor希望Quit能够在Salesforce的所有云平台上工作,并且将其转换为一个一体化的活动文档中心,能够无缝合并文档、电子表格、任务列表和团队聊天。Salesforce的员工表示,到2017年年中,他们就能够将实时客户关系数据嵌入到这个活动文档中,并将工作与Salesforce记录相关联。

本文转自d1net(转载)

时间: 2024-10-24 11:32:26

Salesforce的Quip收购了一家游戏公司?原来是看上了团队!的相关文章

人人网会成为一家游戏公司吗

最大的竞争对手开心网早早的退出了竞争的队列,刚发了Q2财报的人人网的亏损额仍然达2490万美元:虽然营收维持了相当的增长,但游戏业务的收入增加和广告收入的环比减少仍然会让外界有这样的疑问:人人网会成为一家游戏公司吗?广告和游戏的收入变化,对于人人网会有多大的影响? 把人人网IPO发布过的财报(6个季度)中的6个数据(总收入.广告收入.游戏收入.糯米网收入以及总支出和糯米网的支出)列出来,可以比较清晰的看出这人人网上市之后6个财季的主要财务变化,通过这些数据的对比分析,对于我们判断人人网的现状以及

掌上灵通宣布收购乐堂游戏公司

1月13日下午消息,http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/33046.html">掌上灵通今日宣布收购乐堂游戏公司.乐堂集游戏研发.运营.销售为一体,致力于提供无线互联网和互联网娱乐产品及服务. 掌上灵通首席执行官陈明立(Hary Tanoesoedibjo)表示:"非常欢迎乐堂团队加盟灵通.乐堂的加盟将极大提升灵通自主创新内容的丰富性和多样化,尤其是对加速进军国内外游戏市场具有重要的战略意义,乐堂的管理团队拥有多年游戏行业的研发经验,是

RealNetworks收购社交赌博游戏公司Slingo

RealNetworks:1560万美元收购Slingo 随着在线赌博游戏限制在美国的逐步放开,越来越多的欧美公司开始准备进入社交赌博游戏行业.最近,RealNetworks以1560万美元的价格收购了社交赌博游戏公司Slingo. Slingo成立于1996年,与该公司同名的游戏系列内容覆盖了老虎机和宾果等玩法.Slingo游戏在一系列的移动和社交平台都可以体验,Facebook版本游戏的MAU最高曾突破5000万.不过,目前该游戏的MAU降低到了只有450万. "Slingo曾经是一家非常成

索尼宣布3.8亿美元收购美国云游戏公司Gaikai

http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/17197.html">北京时间7月2日消息,索尼电脑娱乐(SCE)公司周一宣布,他们已经与美国互动云游戏公司Gaikai达成最终协议,计划以3.8亿美元将后者收购. SCE称,他们与Gaikai在6月30日(日本时间)达成了最终协议.通过此次收购,SCE将建立一项新的云服务,确保继续为用户提供真正创新.沉浸式互动娱乐体验. "通过将包括技术优势和工程人才在内的Gaikai资源与SCE广泛游戏平台知识

浙报传媒斥资35亿收购盛大旗下游戏公司

4月9日晚,浙报传媒公布了总作价35亿的收购方案,拟收购盛大集团旗下杭州边锋和上海浩方两家游戏公司100%股权,昨日浙报传媒涨停. 业内人士分析,在赴美上市受阻且中概股被集体做空的情况下,国内包括盛大在内的美国上市公司 纷纷退市,盛大将子公司卖给浙报传媒A股上市公司更加有利,今后亦不排除有更多本打算在美上市的中国 互联网公司投入A股怀抱. 浙报盛大将结盟 从业绩看,杭州边锋和上海浩方利润丰厚.根据公告,2011年杭州边锋净利润1.4亿元,上海浩方净利润1539万元. 盛大怎么舍得把这么好的"现金

腾讯收购美国视频游戏公司Epic少数股份

新浪科技讯 北京时间6月20日凌晨消息,美国视频游戏公司Epic Games(以下简称"Epic")周二称,该公司已经与腾讯(0700.HK)达成一项协议,目标是打入盈利能力很高和迅速发展中的亚洲市场. 总部位于美国北卡罗来纳州卡瑞市的Epic今天宣布,腾讯已经收购了Epic的少数股份,但并未透露这项交易的具体金额.对于Epic这家拥有21年历史的公司来说,腾讯是其第一家外部投资者.Epic的重头游戏产品包括<战争机器>(Gears of Wa)和<虚拟竞技场>

收购盛大两游戏公司 浙报传媒拟定增募资25亿元

[<财经>综合报道]去年9月才http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/23264.html">借壳上市的浙报传媒(600633)今日公告,公司董事会审议通过了公司非公开发行A股股票预案.公司拟非公开发行股份数量不超过1.8亿股,发行价格不低于14.1元/股,募集资金总额不超过25亿元.公司股票4月10日复牌. 募集资金净额将用于收购杭州边锋网络技术有限公司100%的股权.上海浩方在线信息技术有限公司100%的股权. 截至2011年末,杭州

传巨人网络收购休闲游戏公司北京天成胜境

DoNews 5月11日消息 (记者 王乐) 据业内人士分析,巨人收购的休闲游戏公司可能是北京天成胜境科技有限公司. 据了解,有关巨人已经收购一家休闲游戏公司的说法传出后,可乐吧.乐游网.青娱乐等多家公司都被成为怀疑对象,但大多业内人士认为乐游网的可能性最大. 据业内人士分析,乐游网的核心大多来自前休闲游戏平台"可乐吧",该网站可以追溯到1999年,符合10年休闲游戏开发经验"的说法. 此外,该公司旗下正好有一款以"建造.养成.宠物.合称"等系统为特点的,

Valve:一家100%“去老板化”的顶尖游戏公司

一个300人规模的公司,怎么能做到连CEO都没有但运转良好.创新泉涌呢?今天要向大家介绍的Valve你可能不是那么熟悉--它甚至连中文名字都没有.但是哪怕你不玩游戏恐怕多半也听说过<反恐精英>这款游戏吧!--这是全球多年来最流行的第一视角射击游戏.它就出自Valve.Valve是驻扎在美国华盛顿州的一家游戏公司.1996年由两个微软离职员工创立.它的独特性不仅在于它是全球顶尖的游戏开发商,也不仅在于它拥有PC游戏最大的数字分发平台Stem(功能就像iTunes,活跃用户超4000万),还在于-