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使用泛型创建只读集合
问题
您希望类中的一个集合里的信息可以被外界访问,但不希望用户改变这个集合。
解决方案
使用ReadOnlyCollection<T>包装就很容易实现只读的集合类。例子如,Lottery类包含了中奖号码,它可以被访问,但不允许被改变:
public class Lottery
{
// 创建一个列表.
List<int> _numbers = null;
public Lottery()
{
// 初始化内部列表
_numbers = new List<int>(5);
// 添加值
_numbers.Add(17);
_numbers.Add(21);
_numbers.Add(32);
_numbers.Add(44);
_numbers.Add(58);
}
public ReadOnlyCollection<int> Results
{
// 返回一份包装后的结果
get { return new ReadOnlyCollection<int>(_numbers); }
}
}
Lottery有一个内部的List<int>,它包含了在构造方法中被填的中奖号码。有趣的部分是它有一个公有属性叫Results,通过返回的ReadOnlyCollection<int>类型可以看到其中的中奖号码,从而使用户通过返回的实例来使用它。
如果用户试图设置集合中的一个值,将引发一个编译错误:
Lottery tryYourLuck = new Lottery();
// 打印结果.
for (int i = 0; i < tryYourLuck.Results.Count; i++)
{
Console.WriteLine("Lottery Number " + i + " is " + tryYourLuck.Results[i]);
}
// 改变中奖号码!
tryYourLuck.Results[0]=29;
//最后一行引发错误:// Error 26 // Property or indexer
// 'System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection<int>.this[int]'
// cannot be assigned to -- it is read only
讨论
ReadOnlyCollection的主要优势是使用上的灵活性,可以在任何支持IList或IList<T>的集合中把它做为接口使用。ReadOnlyCollection还可以象这样包装一般数组:
int [] items = new int[3];
items[0]=0;
items[1]=1;
items[2]=2;
new ReadOnlyCollection<int>(items);
这为类的只读属性的标准化提供了一种方法,并使得类库使用人员习惯于这种简单的只读属性返回类型。