对象内存布局 (6)

如果在对象内存布局 (5)的代码中,将Base1中的两个虚函数声明删除,同时将main函数中的下面代码注释掉(因为现在只有两张虚函数表了):

代码如下:

#include <iostream>
using namespace std;

class Base1
{
public:
    int m_base1;
    /*inline virtual void vfBase1_1()
    {
        cout << "This is in Base1::vfBase1_1()" << endl;
    }
    inline virtual void vfBase1_2()
    {
        cout << "This is in Base1::vfBase1_2()" << endl;
    }*/
};
class Base2
{
public:
    int m_base2;
    inline virtual void vfBase2_1()
    {
        cout << "This is in Base2::vfBase2_1()" << endl;
    }
    inline virtual void vfBase2_2()
    {
        cout << "This is in Base2::vfBase2_2()" << endl;
    }
};
class Base3
{
public:
    int m_Base3;
    inline virtual void vfBase3_1()
    {
        cout << "This is in Base3::vfBase3_1()" << endl;
    }
    inline virtual void vfBase3_2()
    {
        cout << "This is in Base3::vfBase3_2()" << endl;
    }
};
class Derived : public Base1, public Base2, public Base3
{
public:
    int m_derived;
    inline virtual void fd()
    {
        cout << "This is in Derived::fd()" << endl;
    }
};
typedef void (*VFun)(void);
template<typename T>
VFun virtualFunctionPointer(T* b, int i)
{
    return (VFun)(*((int*)(*(int*)b) + i));
}
int main(void)
{
    Derived d;
    cout << "The size of Derived object = \t" << sizeof(Derived) << endl;
    cout << endl;
    cout << "1st virtual function table: " << endl;
    int i = 0;
    while(virtualFunctionPointer(&d, i)&&i<3)
    {
        VFun pVF = virtualFunctionPointer(&d, i++);
        pVF();
    }
    cout << endl;
    cout << "2nd virtual function table: " << endl;
    i = 0;
    //以32字长的机器,找到下一个继承base class的vptr
    int* tmp = ((int*)&d)+(sizeof(Base1)+sizeof(Base2))/4;
    //虚函数表中的虚函数后面不为NULL?如果不加i的限制会出现段错误,不能结束循环
    while(virtualFunctionPointer(tmp, i)&&i<2)

    {
        VFun pVF = virtualFunctionPointer(tmp, i++);
        pVF();
    }
    cout << endl;
    /*cout << "3rd virtual function table: " << endl;
    i = 0;
    tmp = ((int*)&d) + sizeof(Base2)/4;
    while(virtualFunctionPointer(tmp, i)&&i<2)
    {
        VFun pVF = virtualFunctionPointer(tmp, i++);
        pVF();
    }*/
    return 0;
}

运行结果:

通过修改代码的位置以及运行结果可以知道,Derived对象的memory layout图解如下:

由上面分析可知:

其一,Base1 subobject排列在Base2 subobject之后,而在Base3 subobject之前,尽管它在Derived类的继承列表中排列在首位,因为它已经没有虚函数表了,但仍然排列在Derived类的成员变量m_derived之前。

其二,在Derived类中定义的虚函数Derived::vfDerived()附加在一个虚函数表的最后,这时第一张虚函数表是类Base2的。

时间: 2024-10-25 01:31:29

对象内存布局 (6)的相关文章

对象内存布局 (11)

注意:关于内存对齐(memory alignment),请看关于内存对齐问题,后面将会用到.   下面我们进行在普通继承(即非虚继承)时,派生类的指针转换到基类指针的情形研究.假定各类之间的关系如下图:   代码如下: #include <iostream> using namespace std; class Parent { public: int parent; }; class Child : public Parent { public: int child; }; class Gr

对象内存布局 (7)

在对象内存布局 (5)的代码中,在Derived类中覆盖Base1中声明的vfBase1_1(),其他代码不变.修改后的代码如下: #include <iostream> using namespace std; class Base1 { public: int m_base1; inline virtual void vfBase1_1() { cout << "This is in Base1::vfBase1_1()" << endl; }

对象内存布局 (12)

下面来看看虚基类对对象内存布局的影响.虚基类的主要作用就是在所有的派生类中,保留且仅保留一份虚基类的suboject.   a. 一个虚基类的情况 #include <iostream> using namespace std; class Base { public: int base_member; }; class Derived : public virtual Base {}; int main(void) { Base b; Derived d; cout << siz

对象内存布局 (10)

在对象内存布局 (9)基础上做些修改:派生类override基类的虚函数,即Base2 override Base1中声明的虚函数vfBase1(),Base3 override Base1中声明的虚函数vfBase1()和Base2中声明的虚函数vfBase2(), Derived override Base1中声明的虚函数vfBase1().Base2中声明的虚函数vfBase2()和Base3中声明的虚函数vfBase3().修改如下: #include <iostream> using

对象内存布局 (14)

前言 07年12月,我写了一篇<C++虚函数表解析>的文章,引起了大家的兴趣.有很多朋友对我的文章留了言,有鼓励我的,有批评我的,还有很多问问题的.我在这里一并对大家的留言表示感谢.这也是我为什么再写一篇续言的原因.因为,在上一篇文章中,我用了的示例都是非常简单的,主要是为了说明一些机理上的问题,也是为了图一些表达上方便和简单.不想,这篇文章成为了打开C++对象模型内存布局的一个引子,引发了大家对C++对象的更深层次的讨论.当然,我之前的文章还有很多方面没有涉及,从我个人感觉下来,在谈论虚函数

对象内存布局 (13)——上一篇的纠正

下面来看看虚基类对对象内存布局的影响.虚基类的主要作用就是在所有的派生类中,保留且仅保留一份虚基类的suboject. #include <iostream> using namespace std; class Base { public: int m_base; Base():m_base(20){} virtual void vfBase_1() { cout << "This is in Base::vfBase_1()" << endl;

vs2008下C++对象内存布局(3):加上虚函数

这次我们为父类加上虚函数: class CParent { public: int parent_a; int parent_b; public: virtual void parent_f1() { parent_a = 0x10; } virtual void parent_f2() { parent_b = 0x20; } }; class CChild : public CParent { public: int child_a; int child_b; public: virtual

对象内存布局 (1)

内容概要: 满足下面2个条件时, 1. 父类有虚函数,子类无虚函数(即无虚函数重写或无虚函数覆盖) 2. 非虚继承 类对象之内存布局   前述相关内容参考: 1. http://blog.csdn.net/pathuang68/archive/2009/04/20/4096088.aspx 2. http://blog.csdn.net/pathuang68/archive/2009/04/21/4096429.aspx 3. http://blog.csdn.net/pathuang68/ar

对象内存布局 (5)

内容概要: 满足下面3个条件时, 1. 父类有虚函数,子类也有虚函数,且子类的虚函数重写或覆盖了父类的虚函数 2. 非虚继承 3. 多重继承 类对象之内存布局 多重继承,派生类不重写基类中的虚函数. 假定各类之间的关系如下图:     代码如下: #include <iostream> using namespace std; class Base1 { public: int m_base1; inline virtual void vfBase1_1() { cout << &