谁有wpf的皮肤资源啊?

问题描述

谁有wpf的皮肤资源啊?要淡雅一点的那种,提供一下,感激不尽

解决方案

解决方案二:
wpf是一个高度灵活、自定义的框架,在这样一个环境中,你还需要“皮肤”这种东西?
解决方案三:
找一些第三方的控件集,比如RadControlforwpf,把它的皮肤资源下载下来,自己再看看怎么用。或者皮肤资源自己都可以定义了,只不过是不同的resource

时间: 2024-10-31 23:47:10

谁有wpf的皮肤资源啊?的相关文章

WPF学习之资源-Resources

WPF通过资源来保存一些可以被重复利用的样式,对象定义以及一些传统的资源如二进制数据,图片等等,而在其支持上也更能体现出这些资源定义的优越性.比如通过ResourceDictionary的支持就可以通过资源来实现换肤功能,在ExpressionBlend中设计的酷炫造型也可以通过导出成资源来很容易的被程序员所引用,本地化的实现,访问另外程序集的嵌入式资源等等.这些都给我们提供了丰富的手段通过资源访问架构来构建丰富的富媒体应用程序.本文简单讲解了WPF Resources的分类及其常见用法,并简单

动态-WPF怎么获取资源中的path路径控件

问题描述 WPF怎么获取资源中的path路径控件 /i:EventTrigger /i:EventTrigger/i:Interaction.Triggers 这是按钮的样式,我用path拼了个铅笔图案,想在后台动态改变铅笔的背景颜色. 但是不知道怎么获取.

wpf c#-WPF C# 词典资源物理文件中某项的修改

问题描述 WPF C# 词典资源物理文件中某项的修改 如何修改wpf的词典资源的物理文件中的内容,例如 其中词典为 <sys:String x:Key="test">xxxx</sys:String> 我想修改为 <sys:String x:Key="test">wwww</sys:String> 不是简单的在内存中修改,而是要把修改后的值保存到物理的词典资源中

ArcGIS for WPF 访问外部资源【进阶之构造URL】

原文 http://www.cnblogs.com/wdysunflower/archive/2013/05/29/3039645.html 呵呵~好久没逛园子,没写博客了. 最近刚好又在弄GIS这块,有些收获跟大家分享一下,有些问题也希望能得到"知情人"的解答. 首先需要指出的是,"访问外部资源"实现的方式,在我之前的文章里已经写的比较清楚了: ArcGIS for WPF 访问外部资源   [主题] 探索构造可用URL的方法及思路 . (仅供大家研究.学习.分析

ArcGIS for WPF 访问外部资源

原文 http://www.cnblogs.com/wdysunflower/archive/2011/07/14/2105584.html ArcGIS for WPF 访问外部资源 应用背景: 因项目需要尝试了解了ArcGIS.Bing Map.Google Map等开发技术,最终是使用ArcGIS写了个Demo. ArcGIS现提供了一套控件库ArcGIS  API  for WPF供Silverlight开发使用,其中也包括WPF可以使用的控件. 对比Sample Demo以及自己动手实

《Programming WPF》翻译 第6章 5.我们进行到哪里了?

WPF提供了资源工具,让我们运用在用户界面中,动态并具有一致性.我们可 以在资源字典中存储任意资源,并且可以遍及应用程序引用这些资源.WPF的样 式机制依赖于资源字典--通过为控件设置属性和模板,基于应用程序的皮肤或 当前的系统配置主题.而且,对于二进制资源,包含了编译后的BAML版本的xaml 文件,WPF使用明显的本地化ResourceManager体系,为终端用户选取最适合的资 源作为用户界面的文化.

WPF换肤设计原理浅析_C#教程

WPF换肤的设计原理,利用资源字典为每种皮肤资源添加不同的样式,在后台切换皮肤资源文件. 截图 上图中,第一张图采用规则样式,第二张图采用不规则样式,截图的时候略有瑕疵. 资源字典 规则样式资源Skin.RegularStyle.xaml <ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microso

SDK 程序使用SkinMagic工具包换皮肤

在看<Windows 程序设计>的时候,就在用 SkinMagic 换肤,但 SkinMagic 中的 SDK 程序例子只能用文件方式加载皮肤,很不方便,而且还有一些Bug.后来看了下面这篇文章才茅塞顿开,终于会用 SkinMagic 把皮肤加入静态资源为 SDK 程序换肤.在 VCKBASE 网站的在线杂志中我看到一篇题为"用SkinMagic工具包创建换皮肤程序"的文章.我和上面文章的作者联系过,告诉了他我的想法并找出他程序中一个微不足道的 Bug!上面文章用MFC换肤

仿墨迹天气在Android App中实现自定义zip皮肤更换_Android

在这里谈一下墨迹天气的换肤实现方式,不过首先声明我只是通过反编译以及参考了一些网上其他资料的方式推测出的换肤原理, 在这里只供参考. 若大家有更好的方式, 欢迎交流. 墨迹天气下载的皮肤就是一个zip格式的压缩包,在应用的时候把皮肤资源释放到墨迹天气应用的目录下,更换皮肤时新的皮肤资源会替换掉老的皮肤资源每次加载的时候就是从手机硬盘上读取图片,这些图片资源的命名和程序中的资源的命名保持一致,一旦找不到这些资源,可以选择到系统默认中查找.这种实现是直接读取了外部资源文件,在程序运行时通过代码显示的