问题描述
我看网上的代码都是用GUI或者多线程做的,如果不这样可以做吗?这个是我客户端的代码,一直收不到消息,不知道问题在哪啊?可以有人帮我改一下吗?谢谢了!public class SocketClient{ static Socket server; public static void main(String[] args)throws Exception{ server=new Socket(InetAddress.getLocalHost(),5678); BufferedReader wt=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); PrintWriter out=new PrintWriter(server.getOutputStream()); BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(server.getInputStream())); while(true) { while(in.readLine()==null){ String str=wt.readLine(); out.println(str); out.flush(); System.out.println(in.readLine()); } String str=in.readLine(); System.out.println(in.readLine()); server.close(); } } } 问题补充:deepfuture 写道
解决方案
服务器端其实也用到了多线程了的,这里其实就是为每一个客户端开一个单独的线程来处理。SocketThread mulserver = new SocketThread(ss, list);System.out.println("The number of clients is: " + count);mulserver.start();如果不用多线程的话,readLine操作就会被阻塞,在客户端的体验就是:等待服务器发来一行消息,然后才能继续读取键盘输入的文字;或者是等待键盘敲回车,才能继续读取服务器过来的下一行消息。你后来贴的代码貌似没看到receive方法的调用哦。在你初始化完了GUI和网络以后,可以在主线程里调用receive()方法。因为swing里会启动后台线程来监听你对界面到动作,响应界面事件,主线程的阻塞不会影响到界面的响应。我贴一下我根据你的思路写的一个简单的控制台客户端,仅用来说明我前面讲的思路,希望能对你有帮助~public class SocketClient {private Socket server;private BufferedReader wt = null;public void startClient() {try {server = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 5678);wt = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));PrintWriter out = new PrintWriter(server.getOutputStream());new ClientReadThread(server.getInputStream()).start();String line = null;while ((line = wt.readLine()) != null) {out.println(line);out.flush();}} catch (UnknownHostException e) {e.printStackTrace();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}public static void main(String[] args) throws Exception {new SocketClient().startClient();}}public class ClientReadThread extends Thread {private BufferedReader reader = null;public ClientReadThread(InputStream in) {reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));}public void run() {String line = null;try {while((line = reader.readLine()) != null) {System.out.println("recv:" + line);}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}
解决方案二:
你是不是想实现这么一个效果呢,一个客户端发消息,所有的客户端都能收到?客户端需要处理两个读操作,一个从键盘读取,一个从socket读取。这两个读操作都会阻塞等待输入。要实现一边显示接收的信息,一边发送消息到话,需要在客户端开两个线程。主线程从键盘读取,输出到socket;另外一个线程负责从socket读取,输出到控制台。另外在服务器端,一个客户端连接关掉以后,需要把这个连接从list里删除,以免继续对这个连接广播消息。
解决方案三:
你可以使用tcpdump或windump在客户端检测一下,看是否收到了相关包,你可以查找到原因
解决方案四:
应该是在服务器端维护一个连接上来的客户端的socket列表,广播的时候遍历这个列表,逐一发送。单从客户端代码看,感觉in.readLine()调的不合理,好几个地方只读取,不打印,可能漏掉了你想看到的信息。顺便也把你的代码也贴上来吧~:)
解决方案五:
是不是要用组播啊
解决方案六:
http://baike.baidu.com/view/473043.htm广播地址
解决方案七:
网络有广播地址的。。。Broadcast Address(广播地址)是专门用于同时向网络中所有工作站进行发送的一个地址。在使用TCP/IP 协议的网络中,主机标识段host ID 为全1 的IP 地址为广播地址,广播的分组传送给host ID段所涉及的所有计算机。例如,对于10.1.1.0 (255.255.255.0 )网段,其广播地址为10.1.1.255 (255 即为2 进制的11111111 ),当发出一个目的地址为10.1.1.255 的分组(封包)时,它将被分发给该网段上的所有计算机。