在接受MCV采访时,SCEE总裁Andrew House直言不讳的表示,通过psp go的市场试水,证明了目前大多数玩家还是喜欢传统的物理媒介,而不是数字下载。 “在PSP成熟的生命周期中引入该模式,让我们能够更好地了解消费者的需求,而我们确实也借此学到了不少东西。” “我们推出PSPgo的主要原因之一,就是想以此了解玩家消费行为的走向,我们得到了清晰的反馈信号,我们认为这样的一台机器还不赖,但是消费者更喜欢传统的物理媒介。” 不过不少欧美媒体认为,错并不在于“数字下载模式”——因为它确实是未来的主流方向之一,PSPgo的销售低迷应该归咎于高昂的售价,以及一些大作并没有推出或者同步推出下载版。目前索尼在欧美地区已经推出了购买PSPgo,赠送众多游戏的促销措施,据悉更大的举措,将会在今年E3公布!(编辑 张澄)
时间: 2024-10-25 03:58:46