6.3 Interface Builder采用的方法
iOS 9 开发指南
通过使用Xcode和Cocoa工具集,可手工编写生成iOS界面的代码,实现实例化界面对象、指定它们出现在屏幕的什么位置、设置对象的属性以及使其可见。例如通过下面的代码,可以在iOS设备屏幕的一角中显示文本“Hello Xcode”:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
self.window = [[UIWindowalloc]
initWithFrame:[[UIScreenmainScreen] bounds]];
// Override point for customization after application launch.
UILabel *myMessage;
UILabel *myUnusedMessage;
myMessage=[[UILabelalloc]
initWithFrame:CGRectMake(30.0,50.0,300.0,50.0)];
myMessage.font=[UIFont systemFontOfSize:48];
myMessage.text=@"Hello Xcode";
myMessage.textColor = [UIColorcolorWithPatternImage:
[UIImageimageNamed:@"Background.png"]];
[self.windowaddSubview:myMessage];
self.window.backgroundColor = [UIColorwhiteColor];
[self.windowmakeKeyAndVisible];
return YES;
}
如果要创建一个包含文本、按钮、图像以及数十个其他控件的界面,会需要编写很多事件。而Interface Builder不是自动生成界面代码,也不是将源代码直接关联到界面元素,而是生成实时的对象,并通过称为连接(connection)的简单关联将其连接到应用程序代码。需要修改应用程序功能的触发方式时,只需修改连接即可。要改变应用程序使用我们创建对象的方式,只需连接或重新连接即可。
时间: 2024-09-19 13:40:00