任天堂社长岩田聪表示第三方对于3DS的关注比当年DS还要多

据说a9vg报道,任天堂社长岩田聪表示第三方对于3DS的关注比当年DS还要多。岩田表示他经常出国,而在国外感受到第三方对于开发3DS的兴趣比DS还要大,至少,开发商们一开始就对于3DS积极地进行开发策划等工作,而不是先观望和消极敷衍地进行开发(暗指DS初期)。  举例来说,EA, THQ, Capcom, Konami, Activision, Take Two, Ubisoft 全都拿出了他们的一线品牌来支持3DS。  岩田聪:对3DS感兴趣的开发商比DS多  3DS将于2与26日在日本发售,2011年3月登陆欧美。 (挖贝网)

时间: 2024-07-29 01:43:19

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岩田聪:对3DS感兴趣的开发商比当年DS还要多

据说a9vg报道,任天堂社长岩田聪表示第三方对于3DS的关注比当年DS还要多.岩田表示他经常出国,而在国外感受到第三方对于开发3DS的兴趣比DS还要大,至少,开发商们一开始就对于3DS积极地进行开发策划等工作,而不是先观望和消极敷衍地进行开发(暗指DS初期). 举例来说,EA, THQ, Capcom, Konami, Activision, Take Two, Ubisoft 全都拿出了他们的一线品牌来支持3DS. 岩田聪:对3DS感兴趣的开发商比DS多 3DS将于2与26日在日本发售,201

任天堂总裁岩田聪:藏身于休闲游戏中的巨人

北京时间12月8日消息,据国外媒体报道,任天堂总裁岩田聪(Satoru Iwata)6年前走马上任时,全球视频游戏的霸主是索尼,并且这一市场的拥趸多是年轻人.岩田聪很清楚的是,视频游戏市场的蛋糕会做得很大.在他的领导下,任天堂开始为各类潜在消费者创新产品. 2006年5月,也就是任天堂Wii主机发布前半年多,岩田聪曾表示,"如今,有玩游戏的玩家,也有不爱玩游戏的.我们希望打破二者之间的隔阂".与大多数主机有所不同的是,Wii招得所有消费者的青睐,尽管不同的人认为游戏如同是打一轮惬意的高

岩田聪:任天堂对3DS的反盗版技术充满了信心

任天堂社长岩田聪在接受国外媒体采访的时候对3DS的反盗版政策很有信息,岩田聪说目前非法复制盗版问题非常深刻,并没有任何办法可以完全杜绝. "非常可惜的是,要让盗版非法问题画上休止符并不是一件容易的事,我们在法律.技术双方面上进行对策.任天堂3DS的情况下,我们会对全新硬件在面向市场的时候推出一系列的对策处理,并且会继续保持技术方面的发展." 岩田聪对3DS的反盗版策略很有信心,不过岩田聪却没有谈及具体的反盗版措施.未来该方面的市场争夺战还需要静观其变.(编辑 张澄)

岩田聪:不看好掌机3G服务与苹果竞争独特性

(编译/凯蒂鱼)据海外媒体报道,任天堂社长岩田聪日前接受了日本<朝日新闻>的采访,就刚刚上市的新一代掌机3DS发表了自己的看法. DS系列主机迄今为止已在全球累计售出了超过1.4亿,其覆盖人群更是超过了3亿人,岩田聪表示他们寄望3DS能超越这一成就,进一步扩大市场份额和影响力. 岩田聪表示,扩大3DS受众群的关键在于游戏,他首次透露了正在开发中的3DS版马里奥的一些细节情报."我们正在试验一些新玩法,比如马里奥能走进游戏画面的深处以体现出真正的立体感,还能去撞击漂浮在立体空间中的方块

岩田聪杂志访谈透露:3DS将会有可视通话功能?

关于据说将搭载3D摄像机拍照摄影功能和语音聊天的任天堂3DS,任天堂社长岩田聪先生提及其可能将具有3D可视通话功能. 当接受美国经济杂志Forbes采访的时候,岩田先生曾说道:"如果从技术层面来说的话,3DS具有例如3D可视通话等许多功能都是可能做到的." 而这究竟将是怎样的功能,是否已经实际设计导入,尚且不明.但如果可以与裸眼3D显示屏显示出的朋友交谈,也许将会成为比游戏更加新鲜的体验.(编辑 张澄)

岩田聪:3DS游戏开发最大成本或将会接近Wii

在E3宣布3DS后的问答环节中,任天堂总裁岩田聪表示,由于3DS的图形处理性能相比前代掌机有着显著的提高,要想将该性能最大化,游戏的开发升本也会相应提高,甚至逼近Wii的游戏开发成本. 岩田聪说:"如果游戏开发商决定尝试将3DS的图形处理能力最大程度的应用,那么开发成本将会远高于目前的DS掌机,而且还可能接近Wii的软件开发成本." 和微软Xbox 360.索尼PS3的游戏开发相比,Wii的游戏开发成本要低得多.一般情况下,一部高清平台游戏成本要超过3000万美元,但是Wii的游戏开发

任天堂岩田聪为WiiU洗白并未抄袭iPad

任天堂岩田聪为WiiU洗白 我们并没有抄袭iPad[搜狐IT消息]随着电子设备的不断发展,薄.轻.美等已经作为用户评价的标准.厂商为了迎合消费者口味,不免在产品设计上会与某些品牌"撞车".自从任天堂发布新一代主机Wii U以后,一直受到抄袭苹果iPad设计的 困扰.在最近的媒体采访中,任天堂老板岩田聪 终于开口为Wii U伸冤,并怒斥抄袭谬论.岩田聪在采访中提到,Wii U的想法早在2008年就已经成型. 经过一年的努力后,在最终敲定Wii U设计 雏形的时,一款名为iPad的产品就已

岩田聪:任天堂主题公园要建就得与众不同

任天堂建主题公园的消息之前就有所报道,任天堂总裁岩田聪近日在接受记者采访时间并未对上述消息作出否定,并表示一旦要建,就得与众不同. 岩田聪认为如果要建任天堂主题公园的话,它就得有自己的特色,特别是和人们传统印象中的迪斯尼乐园有所区别,但是现在还没有切实的计划. 他说:"主题公园的建议已经被讨论了很多次了,业界也出现了各种各样的传闻,但是现在我们还没有一个独立的计划." 虽然现在还不打算建,但岩田聪并没有否定这个构想.他话锋一转:"我只是说现在不会建,并没有说将来."

岩田聪称任天堂没有任何对手计划结盟云计算

多玩网讯(编译/Wendy)任天堂总裁岩田聪表示没有意识到任天堂的任何竞争对手,不是苹果,不是云计算,不是微软或者索尼. 一味关注别人只会让自己的经营理念变得目光短浅,在回答投资者疑问时,他表示"我们自己的竞争对手是一切使人们愿意花费兴趣.时间和精力的东西.如果我们把一件特殊的东西作为我们的竞争对手,我们将会只想着怎么打败它而最终一事无成." "如果我们询问消费者他们喜欢哪种游戏,然后按照他们喜欢的开发一款,这往往不会使他们太兴奋,相反,我们开发出超越他们想象的游戏,那么玩家