微信商业化试水游戏 小马哥拿手好戏

  3月11日,来自游戏开发者的可靠信息显示,微信将在下一个版本中开放社交游戏的测试。

  尽管微信将如何测试和推广游戏中心尚是机密,但上述大型手机游戏开发商称,显然,微信将复制KaKao的模式。

  “微信将在‘设置’中增加游戏中心的选项,首先是邀请内测用户体验。而至于游戏中心的游戏,相信腾讯会先挑选自己开发的游戏应用,同时从各个市场挑选几个符合他需要的类型游戏。”上述开发商认为。

  而综合各方的预计,微信游戏中心初期将主要成为流量入口,用户可以邀请微信好友玩相关游戏,初期微信不会将盈利作为主要目标。

  除了游戏中心之外,多家游戏开发商负责人预计,微信将会对公众平台进行游戏的优化,并推进对HTML5游戏的支持。

  目前,微信的公众平台还是走的“媒体”模式,缺乏对游戏的深度支持。

  进入几个游戏的公众账号,比如号称微信游戏门户的“手机网页游戏”,需要回复数字和点击链接才能跳转到游戏的页面中。更多的游戏公众账号更多只是一个客服和推广平台,点击链接后进入客户端游戏下载页面。

  接近腾讯的开发者称,腾讯将会加强公众平台对游戏的支持,比如在后台编辑方式上推出更适合游戏的解决方案,加强微信内置浏览器脚本对HTML5的支持。

  上周,正在参加两会的腾讯董事会主席马化腾在接受记者采访时透露微信即将开始商业化。今后几个月将在微信中推出移动社交游戏,对这款应用展开商业化。

  2012年,腾讯花费约4亿元人民币投资了被称作“韩国微信”的KakaoTalk,获得13.84%股权。KakaoTalk在去年7月份尝试推出了手机社交游戏平台——KaKaoTalkGame。正是凭借游戏平台,在两月之内,KaKao就扭亏为盈。

  预计微信的游戏平台也将为其带来可观的收入。搜狐IT特约作者管鹏撰文指出,微信只要有30%游戏用户,10%付费率,完成年收入6亿以上没有任何问题。

时间: 2024-09-20 15:02:52

微信商业化试水游戏 小马哥拿手好戏的相关文章

微信商业化,为何游戏先行?

腾讯发布2012年业绩后,游戏已确立为微信商业化的第一选择. 彦飞 在腾讯发布2012财年业绩后,游戏已被正式确立为微信商业化的第一选择. 腾讯总裁刘炽平在财报电话会议上称:"腾讯将首先测试游戏平台,并探索O2O商业模式.基于地理位置的服务和电子商务等." 从这一排序可以看出,游戏被放在了优先位置上,而此前腾讯投入大量精力拓展的O2O业务,如基于二维码的商家客户关系管理(CRM)等,需要靠边站.等一等.LBS服务和电子商务的排名更加靠后,而广告不见踪影,可见腾讯从未将其视为营利方案之一

凡客借巨人试水游戏行业 觊觎7千万玩家市场

中介交易 SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 腾讯科技讯 7月16日消息,据Vancl(凡客诚品,下称"凡客")有关人士透露,该公司将与游戏公司巨人网络(下称"巨人")展开深度合作,借此涉足游戏圈.这意味着这位快销市场新贵将跨出试水游戏圈重要一步,试图开拓国内高达数千万人群的游戏玩家市场. 凡客是国内具广泛影响力的互联网快时尚品牌,核心业务是为网民群体提供极具性价比的服装和一流的客户体验.游戏玩家群体着具有年轻时尚.热衷上网.追求高性价等特征,凡客产品定位与游戏玩

阿里巴巴悄然试水游戏?

本报讯 记者张军报道:种菜偷菜.连连看.扑克牌--这些火热的游戏正在悄然登上阿里巴巴的即时通讯软件"旺旺". "现在已经上线了将近10款小游戏."负责阿里旺旺的一位内部人士告诉记者,尽管阿里巴巴不直接开发游戏,但已经集成了200多家软件开发商,"他们会提供各种各样的游戏应用". 事实上,在阿里旺旺上,已经可以看到许多流行的网络小游戏,甚至风靡一时的开心网游戏内容,在这个即时通讯工具里也一应俱全. 阿里软件总裁王涛透露,这是阿里旺旺今年最大的改变,

流量+收入!微信下一版本将试水游戏?!

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 3月11日,来自游戏开发者的可靠信息显示,微信将在下一个版本中开放社交游戏的测试. 尽管微信将如何测试和推广游戏中心尚是机密,但上述大型手机游戏开发商称,显然,微信将复制KaKao的模式. "微信将在'设置'中增加游戏中心的选项,首先是邀请内测用户体验.而至于游戏中心的游戏,相信腾讯会先挑选自己开发的游戏应用,同时从各个市场挑选几个

微信商业化亮剑:游戏打先锋

O2O和增值服务将紧随其后:腾讯与运营商博弈加剧过去一年,微信火了.背靠3亿用户的庞大流量.强关系的社交平台,不少人都希望从微信商业化的步伐中分一杯羹.在日前举行的腾讯财报会议上,腾讯总裁刘炽平首次确认微信游戏平台将在几个月内进入测试模式,成为试水商业化的首个重磅落点.除此之外,O2O和电子商务等模式,也将在不久的将来进入微信商业化的舞台,进行测试.不过面对来自运营商的压力,微信并非一帆风顺,可谓既有内忧,也有外患.微信游戏即将测试"至于我们进行全面商业化的时间,则取决于我们何时能够达到让用户满

商业化试水,Prisma能否重创奇迹?

Prisma正在向2B领域转型,推出了一个新的网站Prismalabs.ai. 这将是Prisma一次迈向商业化道路的试水. 一直以来Prisma都非常神秘并无公开的融资信息,也没有被任何的巨头收购.外界对于这家明星的公司到底如何盈利一直有着很大的疑问. 这次Prisma在2B市场上的尝试,所展现出的技术和商业化思维到底成色几何? 成功与延伸 图片编辑软件多不胜数,Prisma却属于世界范围内现象级的应用,这是空前的成功. 最初,Prisma 创始人Moissenkov 的想法是使用" 多层卷积

环球网试水游戏产业推出保卫钓鱼岛小游戏

9月7日中国渔船在钓鱼岛附近海域遭日本海上保安厅船只冲撞,船长随后被日方非法抓扣.日本当局的粗暴做法激发了中国网民捍卫钓鱼岛主权的热情,环球网也适时推出了一款"保钓"小游戏. 玩家复制文尾网址或直接点击"进入游戏",即可开始进入游戏搏杀.该游戏虽小,却结合融合了时政.外交.战斗.爱国和荣誉等游戏元素,让玩家在体验保家卫国的艰险和挑战的同时,也能收获完成使命的快感与荣誉. 这款游戏的推出,是以新闻传播为主业的环球网首次在该领域"试水".希望环球网广

微信商业化序幕:游戏规模百亿级 接入条件必须独家

曾航蛰伏已久的腾讯微信,终于拉开了商业化的序幕.8月5日上午,腾讯的微信5.0版本正式开始开放更新,迅速成为当天最热门的话题.微信5.0版本相比此前的老版本有着较大幅度的更新,主要更新包括新上线微信游戏中心.增加支付功能.将用户订阅的公众账号折叠.增加扫描街景.扫描英文单词翻译等功能.这些重大更新表明,拥有4亿用户的微信,正式开始商业化的步伐,微信将首先通过游戏.付费贴纸等方式开始赚钱.鉴于微信在中国移动互联网中举足轻重的地位,微信的动作将对整个中国移动互联网的货币化有着非常大的影响.截至记者发

盛大联手淘宝试水“游戏电商化” 欲解流量难题

面对业绩压力,盛大游戏不得探索新的渠道. 2月22日,盛大游戏与淘宝宣布,双方将在互联网领域展开全方位的战略合作,打造集网游与电商于一体的B2C模式新形态. 淘宝和盛大此次合作从客户端网游开始.盛大游戏副总裁陈芳向记者透露,联运将充分整合双方资源,盛大旗下的代理游戏 <时空裂痕>成为第一款试水之作. 去年,盛大与1号店也有过合作,但收效甚微.业内认为,移动互联网的爆发对盛大游戏造成的负面效应早已显现,盛大游戏应该逐渐开放合作,并扩展新兴渠道. 盛大拓展销售渠道 与淘宝的合作,并不是盛大游戏在电