“品聚网获得盛大及其他投资方共计20亿元投资,拟打造国内一个新的‘诚信淘宝’。”品聚网CEO葛斌斌语出惊人:一年时间要平分网购市场,两年时间超越竞争对手,三年时间公司成功上市。
据本报记者了解,目前由盛大旗下一个人民币基金对品聚网进行投资,首期投资2亿元,这一投资尚未完全到位。葛提前高调宣布的投资内容让盛大颇为不满。
显然,品聚网投资案仍将徘徊一段时间,但盛大在电商方面的布局正逐渐浮出水面。
20亿投资虚实
“盛大与其他投资方将投资20亿元,但所有的投资都是分期的,不会一次性到账,一期我个人将出资6000万,盛大与其他投资方投入2亿元。”葛斌斌说。
“所谓一年平分市场,只是说把平台做起来,能在行业立足。”葛斌斌笑道,比如中国移动与中国联通,中国移动的市场份额远高于中国联通,但消费者一般以为中国移动与中国联通也是在“平分市场”,“为了宣传嘛!”
葛似乎毫不掩盖自己的“忽悠”。目前品聚网已启动大规模招聘,人员已超过200人,“到年底要突破500人。”葛斌斌说。
“我们打造的实际上是SBC(电子商务服务商)概念。”葛斌斌说,他与盛大希望打造的是一个第三方服务平台概念,这个平台上将聚集各种代理商、运营商和产品供货商,但与淘宝网不同的是所有的商家都必须“持证上岗(须取得工商营业执照)”。
“应该说是介于淘宝网与淘宝商城之间的概念,即覆盖淘宝商城,但不全包括淘宝网商家。”葛辩称,品聚网供货商家必须是取得工商营业执照的企业,不向个人卖家提供服务。
另一方面,品聚网将启动“聚伙伴”计划,网罗各位电商服务企业与人才,希望熟悉电子商务的个人店长可以来品聚网做“格子铺”,帮助供货商来运营或者代运营供货商的店铺。
“聚伙伴计划就是要把精于营销推广、网店运营、整体托盘、客服外包、数据服务等专业企业与人才聚集到品聚来。”品聚网商务总监张皓信心满满,按照规划,8月前会完成聚伙伴计划,9月开始大规模招商并开始市场推广,10月正式启动平台。
“目前已有一些商家或服务企业来电来访,询问品聚的合作机会,每天能接到十几个电话吧。”品聚网一位不愿透露姓名的员工表示,来电话的多为淘宝商家。
与品聚网的高调相比,盛大似乎并无声息,据记者了解,盛大目前的投资款并未到账,而按照计划,盛大投资之后,品聚网将按常例更名为盛品公司。
这一投资案依然在走流程,一位盛大内部人士透露,投资案是由盛大集团CEO陈天桥与葛斌斌达成的意向,这一投资将由盛大网络旗下盛大在线来承担,目前盛大在线已完全独立运营(报表仍合并于盛大网络)。
在投资款尚未到位的情况下,品聚方面的高调宣传让盛大在线很是被动,“已有多位海外投资人打来电话,询问这一笔20亿元投资为何不公告?”盛大在线CEO王静颖甚至与葛发生了争吵。但面对已经发出去的新闻稿,盛大选择了沉默。
盛大电商布局
尽管投资品聚网的方案依然在犹豫,但盛大电子商务布局的脚步并未停滞,盛大旗下盛大文学、盛大音乐、盛大旅游、云中书城、第三方支付平台盛付通以及风波后的酷6网均已往电子商务的路上发展,打造一个围绕互动娱乐的电子商务帝国。
盛大文学以用户上传内容吸引用户付费阅读的方式与作者进行分成,并拓展电子书终端市场,云中书城则销售书籍电子版;盛大音乐分销电子音乐;盛大旅游做旅游服务的电子商务;酷6网未来亦是实现用户上传视频的会费收看(当然广告亦是重要一翼),首批获得牌照的盛付通则作为盛大旗下第三方支付工具。
一些数据震动了陈天桥,据上述盛大人士透露,“盛大希望把盛大游戏用户转化为盛大文学的用户,这个数据并不理想,转化率极低,玩网游的人基本上不怎么看书。”
另一数据则让陈天桥震惊,盛大与电商网站一号店的合作数据则显示,转化率极高,显示出玩网游的用户与常人无异,在休闲食品与快消品方面有着惊人的消费能力。
盛大网络游戏的注册用户已达到14亿,扣掉“僵粉”及重复注册的用户,这一用户数亦是惊人,活跃用户达到了亿级水平,特别是网游实名制之后的注册用户,但这一巨量的用户如何运用起来则是个难题。
网游用户在电子支付问题上已无问题,而习惯电子支付的这批人已经形成了网络购物的消费习惯。
2011年的电子商务界发生了巨头收购热潮:腾讯一口气鲸吞了艺龙、好乐买、易迅、珂兰钻石、F团等B2C企业;百度则也投资了百丽、去哪儿、乐淘等一些B2C企业,阿里巴巴则收获了名鞋库等。
盛大则并未选择出击收购,据上述盛大内部人士透露,盛大希望自己打造一个电子商务帝国,按照自身产业链布局稳步推进。
陈天桥选择了突破,希望产业链条向实物电子商务方向延伸,而葛斌斌的一些想法,与他不谋而合。盛大的资本能力加巨量的网游用户,如果能够有一个专业的团队与执行,盛大能够在这一方面取得突破,同时带动第三方支付工具盛付通的发展。
“盛大希望品聚网能成就一个类似淘宝这样的企业,因为在电商服务平台方面,不可能只能生存一家企业。”上述盛大人士透露。
盛大集团内部将公司定位为“开放年”,陈天桥亲任首席开放官,但现在,他希望能够走出互动娱乐,打造具有协同作用的电子商务产业链。