全球游戏年会暨渠道榜颁奖典礼

在京举行,蓝港王峰在演讲中表示,由于页游和手游的推动,目前的游戏企业及市场趋势正在从研发运营一体化的模式走向好产品+好渠道的开放模式。王峰表示,蓝港正在向一家轻公司模式发展,页游和手游已经成为公司关注的重点。王峰表示,以前做端游时,危机感严重,稍微喘一口气就有被对手掐死的危险,投入巨大,但赚钱的几率不高,“蓝港最大的一个端游项目《佣兵天下》由120人连续4年研发,花了4500万的研发费用和3500万的广告费用,最后发现赚的钱并不太多”。基于此,蓝港开始转向更轻量化和灵活的页游和手游领域,王峰透露,截至目前蓝港开发了四款页游,其中3款月收入超过1000万。王峰认为,这和市场形态密切相关,“自从我们做了页游、手游,我发现市场完全不一样,已彻底从一家公司一款作品研发运营一体的模式,走到了开放模式,也就是好产品+好渠道的模式”。除页游之外,蓝港还涉足手游领域,2012年12月底,蓝港自主研发的首款手机网游《王者之剑》启动不删档测试,正式步入商业化运营阶段。《王者之剑》是其基于Unity3D研发的手游项目中的第一款,2013年蓝港将全面转战移动网游。王峰透露,开服14天以来,《王者之剑》的日留存率为72%,玩家充值35万,付费率5.3%,日平均消费120元,iOS与Android平台用户比例为1:3,收入比例为3:2。王峰表示,手机游戏网游化是大趋势,蓝港不会做单机游戏,只会做擅长的网络游戏。

时间: 2025-01-30 15:40:35

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