C++MFC编程笔记day03 MFC工具栏、状态栏、视图窗口

MFC工具栏

相关类:

CToolBarCtrl - 父类是 CWnd  封装了工具栏控件相关操作
CToolBar - 父类是CControlBar  封装了工具栏和框架窗口之间的关系
工具栏使用:
//把工具栏对象定义为 CMyFrameWnd成员:
CToolBar toolbar;
//在窗口创建时,加载工具栏资源
int CMyFrameWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpc)
{
toolbar.CreateEx(this,TBSTYLE_FLAT,WS_CHILD|WS_VISIBLE|CBRS_ALIGN_TOP|CBRS_GRIPPER|CBRS_SIZE_DYNAMIC|CBRS_TOOLTIPS|CBRS_FLYBY);
toolbar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR1);
toolbar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);//设置工具栏准备停靠的位置:
this->EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);//框架窗口允许停靠的位置
this->DockControlBar(&toolbar,AFX_IDW_DOCKBAR_BOTTOM);//框架窗口设置初始停靠的位置
return CFrameWnd::OnCreate(lpc);
}
//工具栏风格:
TBSTYLE_FLAT:平滑风格
CBRS_GRIPPER:有推动把手
CBRS_SIZE_DYNAMIC:动态改变形状
CBRS_TOOLTIPS:能提示文字
CBRS_FLYBY:在状态栏显示提示

//映射消息,使用ID绑定COMMAND事件
ON_COMMAND(IDM_new,OnNew)
TOOLBAR的提示格式示例:新建\n新建,
\n前面的文字用于状态栏显示,后面的用于tooltip提示
//控制工具栏显示与隐藏:ShowControlBar(),
是否为显示状态:IsWindowVisible()
void CMyFrameWnd::ShowToolBar()
{
this->ShowControlBar(&toolbar,!toolbar.IsWindowVisible(),FALSE);
menu.CheckMenuItem(IDM_toolbar,MF_BYCOMMAND|toolbar.IsWindowVisible()?MF_CHECKED:MF_UNCHECKED);
}

MFC状态栏

相关类:

CStatusBar - 父类是 CControlBar,封装了状态栏的创建和各种操作
状态栏的使用:
创建状态栏:
CStatusBar statusbar;
statusbar.CreateEx(this,TBSTYLE_FLAT);

设置指示器:
在字符串表中加字符串:IDS_TIME,IDS_POS
全局数组:
UINT g_hIndicator[]={
0,IDS_TIME,IDS_POS
};//ID为0的为默认指示器
statusbar.SetIndicators(g_hIndicator,sizeof(g_hIndicator)/sizeof(UINT));
//修改每个指示器的风格(包括宽度)
statusbar.SetPaneInfo(1,IDS_TIME,SBPS_NORMAL,200);
statusbar.SetPaneInfo(2,IDS_POS,SBPS_NORMAL,100);
::SetTimer(this->m_hWnd,1,1000,NULL);//定时器
ON_WM_TIMER()
 void CMyFrameWnd::OnTimer(UINT uid)
 {
SYSTEMTIME st={0};
::GetLocalTime(&st);
CString str;
str.Format("%d-%d-%d %d:%d:%d",st.wYear,st.wMonth,st.wDay,
st.wHour,st.wMinute,st.wSecond);
statusbar.SetPaneText(1,str,TRUE);//设置文字到指示器
 }
//鼠标移动实时显示鼠标位置
ON_WM_MOUSEMOVE()
void CMyFrameWnd::OnMouseMove(UINT id, CPoint pt)
{
CString str;
str.Format("x=%d,y=%d",pt.x,pt.y);
statusbar.SetPaneText(2,str);
}

MFC 视图窗口

提供一个显示数据的窗口,与用户进行交互

  相关类:CView  父类为 CWnd
写CMyView类派生自CView
在框架的WM_CREATE处理函数中创建CMyView对象
CMyView * pView=new CMyView;
pView->Create(NULL,"myview",WS_CHILD|WS_VISIBLE,CRect(0,0,200,200),this,AFX_IDW_PANE_FIRST);
m_pViewActive=pView;//设置为活跃视图
//重写纯虚函数
void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
{
pDC->TextOut(100,100,"CMyView::OnDraw");
}

在CView中,如果有消息调用OnPaint(),则不调用 OnDraw(),建议只写OnDraw。

工具栏,状态栏使用:

#include <afxwin.h>
#include <AFXEXT.H>

cpp文件代码:

// MFCtoolbar.cpp : Defines the entry point for the application.
//

#include "stdafx.h"
#include "resource.h"
UINT g_hIndicator[]={
	0,IDS_TIME,IDS_POS
};
class CMyFrameWnd:public CFrameWnd
{
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
	CToolBar toolbar;
	CMenu menu;
	CStatusBar statusbar;
	afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpc);
	afx_msg void OnNew();
	afx_msg void ShowToolBar();
	afx_msg void OnTimer(UINT uid);
	afx_msg void OnMouseMove(UINT id, CPoint pt);
};
void CMyFrameWnd::OnMouseMove(UINT id, CPoint pt)
{
	CString str;
	str.Format("x=%d,y=%d",pt.x,pt.y);
	statusbar.SetPaneText(2,str);
}
 void CMyFrameWnd::OnTimer(UINT uid)
 {
	 SYSTEMTIME st={0};
	 ::GetLocalTime(&st);
	 CString str;
	 str.Format("%d-%d-%d %d:%d:%d",st.wYear,st.wMonth,st.wDay,
		 st.wHour,st.wMinute,st.wSecond);
	 statusbar.SetPaneText(1,str,TRUE);
 }
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyFrameWnd,CFrameWnd)
	ON_WM_CREATE()

	ON_COMMAND(IDM_new,OnNew)
	ON_COMMAND(IDM_toolbar,ShowToolBar)
	ON_WM_TIMER()
	ON_WM_MOUSEMOVE()
	//ON_COMMAND_RANGE(IDM_new,ID_blue,OnNew)
END_MESSAGE_MAP()
void CMyFrameWnd::OnNew()
{
	AfxMessageBox("CMyFrameWnd::OnNew");
}
void CMyFrameWnd::ShowToolBar()
{
	this->ShowControlBar(&toolbar,!toolbar.IsWindowVisible(),FALSE);
	menu.CheckMenuItem(IDM_toolbar,MF_BYCOMMAND|toolbar.IsWindowVisible()?MF_CHECKED:MF_UNCHECKED);
}
int CMyFrameWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpc)
{
	toolbar.CreateEx(this,TBSTYLE_FLAT,WS_CHILD|WS_VISIBLE|CBRS_ALIGN_TOP
		|CBRS_GRIPPER|CBRS_SIZE_DYNAMIC|CBRS_TOOLTIPS|CBRS_FLYBY);
	toolbar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR1);
	toolbar.SetWindowText("工具栏");
	toolbar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
	this->EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
	this->DockControlBar(&toolbar,AFX_IDW_DOCKBAR_TOP);
	menu.LoadMenu(IDR_MENU1);
	SetMenu(&menu);
	statusbar.CreateEx(this,TBSTYLE_FLAT);
	statusbar.SetIndicators(g_hIndicator,sizeof(g_hIndicator)/sizeof(UINT));
	statusbar.SetPaneInfo(1,IDS_TIME,SBPS_NORMAL,200);
	statusbar.SetPaneInfo(2,IDS_POS,SBPS_NORMAL,100);
	::SetTimer(this->m_hWnd,1,1000,NULL);
	return CFrameWnd::OnCreate(lpc);
}
class CMyWinApp:public CWinApp
{
public:
     virtual BOOL InitInstance();
};
CMyWinApp theApp;
BOOL CMyWinApp::InitInstance()
{
    CMyFrameWnd *pFrame=new CMyFrameWnd;
	pFrame->Create(NULL,"TOOLBAR"/*,WS_OVERLAPPEDWINDOW,
		CFrameWnd::rectDefault,NULL,MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU1)*/);
	m_pMainWnd=pFrame;
   	pFrame->ShowWindow(SW_SHOW);
	pFrame->UpdateWindow();
	return TRUE;
}

视图窗口使用代码:

// MFCview.cpp : Defines the entry point for the application.
//

#include "stdafx.h"

class CMyView:public CView
{
public:
	virtual void OnDraw(CDC* pDC);
};
void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
{
	pDC->TextOut(100,100,"CMyView::OnDraw");
}
class CMyFrameWnd:public CFrameWnd
{
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
	afx_msg void OnPaint();
	afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpc);
};
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyFrameWnd,CFrameWnd)
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_CREATE()
END_MESSAGE_MAP()

int CMyFrameWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpc)
{
	CMyView * pView=new CMyView;
	pView->Create(NULL,"myview",WS_CHILD|WS_VISIBLE,CRect(0,0,200,200),this,
		AFX_IDW_PANE_FIRST);
	m_pViewActive=pView;//设置为活跃视图
	//AFX_IDW_PANE_FIRST  为第一个视图窗口ID

	return CFrameWnd::OnCreate(lpc);
}
void CMyFrameWnd::OnPaint()
{
	PAINTSTRUCT ps={0};
	HDC hdc=::BeginPaint(m_hWnd,&ps);
	::TextOut(hdc,100,100,"hello",5);
	::EndPaint(m_hWnd,&ps);
}
class CMyWinApp:public CWinApp
{
public:
	virtual BOOL InitInstance();
};
CMyWinApp theApp;
BOOL CMyWinApp::InitInstance()
{
	CMyFrameWnd *pFrame=new CMyFrameWnd;
	pFrame->Create(NULL,"MFCview");
	m_pMainWnd=pFrame;
	pFrame->ShowWindow(SW_SHOW);
	pFrame->UpdateWindow();
	return TRUE;
}
时间: 2024-10-24 13:52:28

C++MFC编程笔记day03 MFC工具栏、状态栏、视图窗口的相关文章

C++MFC编程笔记day01 MFC介绍、创建MFC程序和重写消息处理

一.MFC概念和作用 1.全称Microsoft Foundation Class Library,我们称为微软基础类库,封闭了绝大部分的win32 Api函数,C++语法中的数据结构,程序的执行流程MFC就是一个库(动态库,静态库)MFC还是一个程序框架 2.为什么使用MFC基于框架编程,提高工作效率,减少开发周期,节约开发成本. 二.几个重要的头文件 afx.h    -绝大部分类的声明头文件 afxwin.h -包含了afx.h和windows.h afxext.h -提供了扩展窗口类的支

C++MFC编程笔记day06 MFC向导、MFC绘图类使用

 MFC绘图    MFC绘图类包括绘图设备类和绘图对象类    1 绘图设备类      CDC类-父类是CObject,封装的是一般的绘图设备,例如:显示器,            打印机等.      CWindowDC类-父类是CDC类,封装的是窗口对象,包括客户区和非            客户区.      CClientDC类-父类是CDC类,封装的仍然是窗口,但是只包括客户区.      CPaintDC类-父类是CDC类,封装的是窗口的客户区.但是,它只用           

C++MFC编程笔记day02 MFC消息映射机制、菜单资源使用

机制3:MFC消息映射机制: 类内声明,类外定义宏,绑定消息处理函数派生自CCmdTarget类内声明宏:DECLARE_MESSAGE_MAP()类外添加实现宏:BEGIN_MESSAGE_MAP(类名,父类名)END_MESSAGE_MAP() //数据结构 struct AFX_MSGMAP_ENTRY {UINT nMessage;   // 消息IDUINT nCode;      // 通知码UINT nID;        // 控件ID或消息UINT nLastID;    //

C++MFC编程笔记day04 运行时类信息和窗口的动态、静态切分

运行时类信息 程序在运行时,获取对象类的信息及类的继承关系实现:1.定义类继承自CObject类.2.类内声明宏DECLARE_DYNAMIC(),类外实现宏IMPLEMENT_DYNAMIC()3.使用:BOOL IsKindOf(CRuntimeClass* pClass)//对象是否属于某个类CRuntimeClass* GetRuntimeClass( );//获取对象运行时类信息,经常使用RUNTIME_CLASS(类名)代替. 示例: #include "stdafx.h"

C++MFC编程笔记day05 文档类-单文档和多文档应用程序

 文档类    1 相关类    CDocument类-父类是CCmdTarget类,所以,文档类也可以处理菜单等               命令消息.作用保存和管理数据.    注意事项:如何解决断言错误    2 在视图中显示文档中的数据     2.1 CView::OnInitialUpdate         作用初始化视图,在附加文档之后,显示之前,由框架调用.     2.2 CView::GetDocument         获取与视图相关的文档     2.3 CFrame

MFC编程中,如何避免按键冲突

问题描述 MFC编程中,如何避免按键冲突 不悬赏会不会有人回答... 在学雾央的MFC游戏开发的时候遇到的一些问题<MFC游戏开发>笔记四 键盘响应和鼠标响应 在评论区也有人提到,就是"一旦按住某个按键 图片(角色)并不是匀速运动的,而是先停一下,然后再匀速运动的 " 另外,在想改变方向的时候,也会有卡顿.而且不能按组合键.比如上下左右是wsad的时候,想右后再右上运动,一般操作来说是d按住,然后按W,可是现在在向右运动途中按W的话,会直接往上移动一格,停一会儿然后继续往上

多线程编程之二——MFC中的多线程开发

五.MFC对多线程编程的支持 MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程.二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环. 工作者线程没有消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程,打印机的后台打印等.用户界面线程一般用于处理独立于其他线程执行之外的用户输入,响应用户及系统所产生的事件和消息等.但对于Win32的API编程而言,这两种线程是没有区别的,它们都只需线程的启动地址即可启动线程来执行任务. 在MFC中,一般用全局函数Afx

图片-MFC编程错误;must have class/struct/union type

问题描述 MFC编程错误:must have class/struct/union type 应该如何解决,求大神赐教! 解决方案 left of '->GetStatus' must point to class/struct/union/generic type 解决方案二: 对话框定义的头文件包含了没有

mfc-用VS2010.。里MFC编程基于对话框动态绘图的问题

问题描述 用VS2010..里MFC编程基于对话框动态绘图的问题 主要是3个问题(注意是VS2010!!) 我初学MFC 我想要主要实现的功能是 在对话框里添加背景图 并在背景图上动态根据坐标画线,并且图和线都随着对话框大小的改变对应按比例改变..1.在我的绘图过程中 最后一段线 就是从N-1到N段 没有画出来 我这里取的是N=12段 共13个点,只有拖拽或者最大化对话框的时候才出现..:2.每当画完(不包括缺失的最后一段)时,会出现一个从原点到N-1点的直线(我本意的线可以从坐标点里看出),并