java-myeclipse中声明的变量无法使用,小数点后的提示也不可用了,

问题描述

myeclipse中声明的变量无法使用,小数点后的提示也不可用了,


不是语法问题,重启过 ,也重新安装过也不行,与智能提示无关,手动输入完整无误的语句还是会报错

解决方案

是放在main方法里面的嘛?

解决方案二:

把全部的代码贴出来看哈

解决方案三:

你那个分号是中文的吧

解决方案四:

你那个分号是中文的吧

解决方案五:

请将代码写入方法或是 Main函数中

解决方案六:

为什么那个点号会出错。你这个配置了bulid path了吗?

时间: 2024-09-13 21:45:41

java-myeclipse中声明的变量无法使用,小数点后的提示也不可用了,的相关文章

java继承 在子类中声明同名变量的问题???

问题描述 java继承 在子类中声明同名变量的问题??? 如下代码: class Person { String name; int age; public void introduce(){ System.out.println("姓名是" + name + ",年龄是" + age); } } public class Students extends Person{ // String name; public static void main(String[

嵌入式软件-比较大的项目中,头文件中声明的变量和函数一般不太好确定前面是不是要加extern把

问题描述 比较大的项目中,头文件中声明的变量和函数一般不太好确定前面是不是要加extern把 比如这个.h文件中他用了一个ifdef,这个只是一个类似一个标志吧,任何程序里面都可以这样用吗,这是比较好的方式吗 解决方案 这是查看宏定义,判断是否define了这个宏.然后决定后面的各种定义.以endif结尾 解决方案二: ifdef你可以看做if..extern表示你函数定义在别的文件里.这里应该是为了防止冲突,通过宏值,决定是否是用本类中的该函数还是其他文件的相同命名的函数(起函数功能可能有所区

static-objective中声明静态变量

问题描述 objective中声明静态变量 要做一个类似这样的类: public class test{public static final String tableName = ""asdfas""; public static final String id_Column = ""_id"";public static final String Z_ENT_Column = ""Z_ENT"

深入探讨Java多线程中的volatile变量_java

volatile 变量提供了线程的可见性,并不能保证线程安全性和原子性. 什么是线程的可见性: 锁提供了两种主要特性:互斥(mutual exclusion) 和可见性(visibility).互斥即一次只允许一个线程持有某个特定的锁,因此可使用该特性实现对共享数据的协调访问协议,这样,一次就只有一个线程能够使用该共享数据.可见性要更加复杂一些,它必须确保释放锁之前对共享数据做出的更改对于随后获得该锁的另一个线程是可见的 -- 如果没有同步机制提供的这种可见性保证,线程看到的共享变量可能是修改前

iOS 在类实现定义中声明成员变量的怪异方式

WebGL 规范(WebGL Specification) 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. 看看下面的用法,几年前系统地看过 Objective-C 2.0 的官方文档和那本老外

C语言如何跨文件调用函数定义中声明的变量

变量的作用域 我们知道,变量根据其作用域有全局变量和局部变量之分.全局变量作用域是整个文件,并且可以使用关键字 extern 达到跨文件调用的目的.但是局部变量值作用于它当前所在的块(即该变量所处最内层中括号之间的区域),当函数执行完并离开当前块后,局部变量及其所处内存空间的值就会销毁. static 关键字 static + 变量声明 表示声明的这个变量是静态变量.静态不是说它的值不会被改变,而是它在内存中的地址静止不动,这也就意味着它的值从一直到函数运行结束之前,都不会被销毁.有趣的是,它声

[JAVA · 初级]:2.变量 & Integer和int的区别

变量 定义:它是计算机内存中一个存储单元,用来存储制定类型的数据: 性质:变量的值(存储的内容)会随程序的运行而产生变化. 三要素:            1) 名称: 注意: 变量名必须符合标识符的定义.            2) 类型: 例如: int 表示整型数据.            3) 作用域:指变量起作用的范围. 声明:            在java中,变量必须先声明,后使用.            格式1:  类型名 变量名 ;           格式2:  类型名 变

Java类的声明和修饰词

*类的声明 [修饰符] class <类名> [extends 父类名] [implements 接口列表]{ } 修饰符:可选,用于指定访问权限,可用值为public,abstract和finnal. 类名:一般情况下,要求首字母要大写. extends 父类名:可选,用于指定要定义的类继承于哪个父类. implements 接口列表:用于指定该类实现的是那些接口. 一个类被声明为public,就表明该类可以被所有其他的类访问和引用,也就是说程序的其他部分可以创建这个类的对象,访问这个类内部

This关键字在Java语言中的应用

应用一:引用成员变量. Public Class Student{ String name; //定义一个成员变量name private void SetName(String name){ //定义一个参数(局部变量)name this.name=name; //将局部变量的值传递给成员变量 } } 如上面这个代码中,有一个成员变量name.同时在方法中有个形式参数,名字也是name.然后再方法中将形式参数name的值传递给成员变量name.虽然我们可以看明白这个代码的含义,但是作为Java