问题描述 请教opengl学内容的问题 各位大牛,小白刚学图形处理方面的东西,想学学opengl,找到了opengl超级宝典,但是它一上来是花了很大篇幅来讲固定管线的东西,听说这玩意儿现在不怎么用,不知道还要学么?有没有opengl教学书籍是直接将着色器的? 请有经验的大神们给点建议,谢谢! 时间: 2025-01-30 13:11:07
纯的不能再纯的转载,原译者说别人是牛人,不过在我看来,他也挺牛的了. 刚接触OpenGL ES时,这篇文章不知看了多少遍了,只能照本宣科,不知其然与其所以然. 后决定放弃这种不负责任的工作方式,虽然不是我的方式,但我又必须按要求做事! 按自已的想法,找到罗朝辉博客上最全面的那篇,把例子下载下来,准备花长些时间,耐下心来,一点一点地看. 到目前,从几何顶点,到灯光,到着色器,再到模型加载,最后是纹理,中间回到几何顶点几次,轻轻地,仅是轻轻地扒了一小层皮儿而已,现在再回头看这篇,感觉明白了许多. 不
听说过这样一种说法:美国初中生学的数学是咱们国家小学生学的水平,美国高中生学的数学是咱们国家初中的水平.(不知道对不对) 那么,为什么很多需要数学的东西(比如计算机图形学领域)都是人家做出来的而不是咱们 ?算法对数学的要求够大了吧? PPS:一个类似的回答,有启发意义:美国高中教育那么粗浅,大学教育那么尖端,中间的 Gap 怎么搞定? 私以为 @倪大为 同学引用的答案说的是最正确的.特此赞同一下:"美国给予不热爱数学的学生最基础的数学教育,而给予热爱数学的天才最高水平的数学教育." 长久以来,中
http://blog.csdn.net/ago52030/archive/2010/04/02/5445970.aspx 1 学习的方向 07年的时候曾经讲过一节Webcast,名叫<使您成为Windows专家的一些学习习惯 >.直到最近,还经常收到听众关于这一节课反馈和心得的电子邮件,可见学习方法论是大家非常关心的问题.因此,我的Blog就从讨论学习开始吧.IT是一个需要活到老,学到老的行当.在摩尔定律的推动下,技术领域的革新和提高每天都在发生,这使得IT领域的工作者必须不断的学习,才
学习是一项非常复杂的工作,为了安排出有效的学习,也需要在策略的层面上予以重视.为了提高学习者学习的效果和效率,也需要有目的.有意识地制定有关学习过程的方案,这就是学习策略.其中,学习者加工信息的一些方法和技术,称之为认知策略.在认知策略的支持下,人能够有效地加工与整理学习中得到的信息,并且分门别类地形成记忆.在军事上,对不同的敌人,针对不同的作战目标,需要采用不同的战略战术.这一点,放在学习中同样成立.对于不同的学习内容和目标,可以采用不同的认知策略. 在学习中,我们要接受大量的前人已经积累起来
文章描述:Google Web App开发指南第三章:案例研究. 旅程计划应用(Wayfindit: Trip Planner App) 在大多数情况下,Wayfindit的应用必须有很好的易用性.旅行是一件很复杂的事情,不管是商业旅行还是休假旅行,一个顺利的旅程要求从家门到目的都没有意外之忧.Wayfindit的应用要能给旅行者提供所需信息,并且要快而准确.这意味着它需要一个最小的.直观的.响应式界面,能在前端提供有关内容的重要信息--HTML5的地理感知和离线存储特性实现. 一个完美的袖珍指
旅程计划应用(Wayfindit: Trip Planner App) 在大多数情况下,Wayfindit的应用必须有很好的易用性.旅行是一件很复杂的事情,不管是商业旅行还是休假旅行,一个顺利的旅程要求从家门到目的都没有意外之忧.Wayfindit的应用要能给旅行者提供所需信息,并且要快而准确.这意味着它需要一个最小的.直观的.响应式界面,能在前端提供有关内容的重要信息--HTML5的地理感知和离线存储特性实现. 一个完美的袖珍指南 它就装在你的口袋里或者包里,即时提供信息.它拥有本地存储和地理
RunLoop 是 iOS 和 OS X 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理.之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池.延迟回调.触摸事件.屏幕刷新等功能的. 目录 RunLoop 的概念 RunLoop 与线程的关系 RunLoop 对外的接口 RunLoop 的 Mode RunLoop 的内部逻辑 RunLoop 的底层实现 苹果用 RunLoop 实现的功能 Autore
版权声明:请尊重个人劳动成果,转载注明出处,谢谢! 下面异常是属于Runtime Exception 的是(abcd)(多选) A.ArithmeticException B.IllegalArgumentException C.NullPointerException D.BufferUnderflowException 解析: Java提供了两类主要的异常:runtime exception和checked exception.checked 异常也就是我们经常遇到的IO异常,以
好长时间没有写同步项目了,很着急,很自责.原因有两点:(1)深入做下去,需要用到字符串.数组.结构体.文件等等,单独地用其中一个,有些地方显得有些太迁就:(2)近日学的一些内容也有大量的练习可做,不像刚开始,急需要一些看似"实用"的项目给大家提神. 再次决心将这个任务写下去,就将任务一下子说透吧.最近大家的进步已经能够接受我的这种"和盘托出"了.从技术角度,有了函数,写程序变成一种可组合的事情,不具备条件的内容可以先放一放,有时间就一点儿一点儿往前做.偶尔一些在部分