1.7 色彩的基础知识
ADOBE ILLUSTRATOR CS5标准培训教材
颜色模式是用数字描述颜色的方式 。使用颜色工具之前,首先需要了解颜色的基本理论知识。
1.7.1 关于颜色模型和颜色模式
无论屏幕颜色还是印刷颜色,都是模拟自然界的颜色,差别仅在于模拟的方式不同。模拟色的颜色范围远小于自然界的颜色范围。但是,同样作为模拟色,由于表现颜色的方式不同,印刷颜色的颜色范围又小于屏幕颜色的颜色范围。所以屏幕颜色与印刷颜色并不匹配。
Adobe Illustrator CS5中使用了5种颜色模型,即灰度、RGB(红、绿、蓝)、HSB(色相、饱和度、亮度)、CMYK(青、品红、黄、黑)和Web安全RGB。
灰度是指使用黑色来代表一个物体,如图1-7-1所示。所有的灰度对象的亮度值都在0%(白色)~100%(黑色)之间。
RGB颜色模型利用的是加色原理,如图1-7-2所示。红(Red)、绿(Green)和蓝(Blue)用0~255的整数来表示,最强的红、绿和蓝三色光叠加得到白光,红、绿和蓝三色光的数值若都为0,三色叠加就得到黑色,如图1-7-3所示。
在HSB颜色模型中用色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Bright)3个特征来描述颜色,如图1-7-4和图1-7-5所示。
色相就是通常所说的颜色名称,如红、黄、绿等,它是由物体反射或者发出的颜色,表示在标准色相环中的位置,用0°~360°来表示。饱和度是指颜色的纯度,表示色相比例中灰色的数量,用从0%(灰色)~100%(完全饱和)的百分数来表示。亮度是指颜色的相对明暗度,通常用从0%(黑)~100%(白)的百分数来表示。此种颜色模型更接近于传统绘画时混合颜色的方式。
CMYK(见图1-7-6)即青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)和黑(Black),如图1-7-7所示。CMYK颜色模型利用的是减色原理,在这种模型中,物体最终呈现出的颜色取决于白光照射到物体上后反射回来的部分。
在CMYK模型的基础上产生的CMYK颜色模式基于印刷在纸张上的油墨吸收光的多少。从理论上讲,CMY油墨组合起来能吸收所有的光从而产生黑色,但是所有的油墨纯度都达不到理论要求,这3种油墨混合之后并不能吸收所有的光,因此实际上产生的是一种棕色,所以必须有黑墨存在。如果出版物最终要通过印刷获得成品,那么设置颜色时最好选用这种颜色模式,以使屏幕色和印刷品的颜色尽量接近。
在印刷当中,专色(Spot Color)和印刷色(Process Color)是经常用到的两个概念。
专色是指颜料生产商预先制作出油墨颜色,然后由印刷厂商调配油墨,当然调配并不是随意的,而是由印刷业使用一个标准的颜色匹配系统调配。用户可以根据自己的需要指定颜色并印刷。和CMYK方式相比,这种方式的印刷质量较好,国内外一些著名厂商的商标一般都是由专色来表达的。有的时候由于印刷色所能表现的颜色范围有限,创意所需的颜色无法表现出来,如荧黄色、烫银等,此时就需要专色来完成。一般来说,使用专色墨的区域将不再印刷CMYK四色墨。
1.7.2 颜色工具
Illustrator CS中的调色板、拾色器和取色板用来进行颜色的定义、命名、编辑和管理等。本节将重点介绍“颜色”面板和“色板”面板。
- “颜色”面板
“颜色”面板通常简称为调色板,如图1-7-8所示,在其中可以设定填充色和边线色。单击面板右上角的黑色小三角形按钮后将弹出下拉菜单。
“隐藏选项”命令可以隐藏调色框,而只显示光谱色条部分,如图1-7-9所示。
“灰度”、“RGB”、“HSB”、“CMYK”以及“Web安全RGB”分别表示5种不同的颜色模型,前4种在前面已经有详细的介绍。“Web安全RGB”模型可以提供在网页中安全使用的RGB颜色,当拖动R、G、B 3个三角形滑块时,数值的变化不是平滑的,而是跳跃性的,如图1-7-10所示。
当选择不同的颜色模型时,颜色滑动条部分出现不同的内容状态。
在使用HSB或RGB颜色时,有时会在调色板中出现一个中间有感叹号的黄色三角形,如图1-7-11所示,表示这种颜色在可印刷的CMYK范围之外,这种现象通常称为溢色。三角形边上的方块内将出现最接近的CMYK相当色,使用鼠标单击方块内的颜色就可以用它来替换溢色。
填充色块及边线框的颜色用于显示当前的填充色和边线色。单击填充色块或边线框,可以切换当前编辑颜色,若填充色块置前则可对填充色进行编辑,如图1-7-12所示;反之若边线框置前则可对边线色进行编辑,如图1-7-13所示。拖动滑动条上的小三角形滑块或者在滑动条后面的文本框内输入数字,填充色或者边线色会随之发生变化。
当把鼠标指针移至色谱条上时,鼠标指针就变成了一个吸管形状,这时按住鼠标左键并且在色谱条上移动,滑块和文本框内的数字会随之变化,如图1-7-14所示,同时填充色或者边线色也会不断变化。选择好某一颜色后释放鼠标,即可将其设定为当前填充色或边线色。
用鼠标单击如图1-7-15所示的无色框(见图中手形鼠标指针所指),面板变成如图1-7-16所示的状态,即可将当前填充色(或边框色)设置为无色;若再单击如图1-7-17所示的手形鼠标指针处的颜色框,当前填充色(或边框色)将恢复为原来的颜色。
图1-7-15
图1-7-16
图1-7-17
在“颜色”面板控制菜单中,“反相”表示用当前色的相反色代替当前色,“补色”表示用当前色的补色代替当前色。
- “色板”面板
“色板”面板习惯简称为色板,如图1-7-18所示,其中包含了印刷四色、专色、渐变色、图案和颜色组。
按钮用于显示色板库扩展菜单,按钮用于显示色板类型菜单,按钮用于打开“色板选项”对话框,按钮用于新建一个颜色组,按钮用于新建和复制色板,按钮用于删除选中的色板。
- 关于“色板”面板命令
单击“色板”面板右上角的黑色小三角形按钮,弹出如图1-7-19所示的下拉菜单。
“合并色板”命令可以将多个选中的色标合并为一个色标,使用Shift键或者Command(Mac OS)/Ctrl(Windows)键可以一次选择多个色标。选中一个色标以后按住Shift键,然后再选择另外一个不相临的色标,这两个色标之间的全部色标都将被选中,按住Command(Mac OS)/Ctrl(Windows)键则可以选择多个不相连的色标。
图1-7-18
图1-7-19
如图1-7-20所示,同时选中4个色标,然后选择“合并色板”命令,4个色标被合并为一个色标,如图1-7-21所示,保留下来的色标是最先选择的色标。
图1-7-20
图1-7-21
当将某一个图形从一个文件复制到另一个文件中时,取色板中包含的所有信息同时被添加到目的文件中。这时如果两个文件的取色板中有相同名称但颜色值不同的色标,将打开一个警告对话框,说明使用该命令即可合并取色板中的颜色。
选择所有未使用的色板:使用该命令可以选中所有没有被应用的色标。使用“删除色板”命令就可以一次性地将这些没有被应用的色标删除。
“按名称排序”、“按类型排序”命令分别表示将取色板中的色标按照名称排列、将取色板中的色标按照类型排列。“显示查找栏位”命令则表示利用该命令可以在色板上显示利用名称查找色标的“查找”文本框。只要在“查找”文本框中输入色标的名称,相应的色标就会被选中。
缩览图视图和列表视图等5项命令表示颜色的显示方式,下面分别是按小缩览图、大缩览图和小列表显示颜色,如图1-7-22~图1-7-24所示。显示方式前出现“√”表示以该方式显示。
图1-7-22
图1-7-23
图1-7-24
色板选项:选择此命令,在打开的对话框中可对色板名称、颜色类型和颜色模式进行编辑,如图1-7-25所示。
双击一种颜色或者选择颜色后再选择“色板”面板控制菜单中的“色板选项”命令,可以打开如图1-7-25所示的“色板选项”对话框。在此对话框中可以在“色板名称”文本框中输入颜色名称。
在“颜色类型”下拉列表中有“印刷色”与“专色”类型供用户选择。
“全局色”是在编辑颜色时,文件中自动更新的颜色。如果修改该颜色,则所有使用该颜色的物体都将自动改变,如图1-7-26所示。全局色并不是专色,但专色包含全局色,任何颜色模型定义的颜色都可以转化为全局色。
图1-7-25
图1-7-26
在“颜色模式”下拉列表中可以选择不同的颜色模式。
选中“预览”复选框,如果先选中一个图形,然后改变颜色,那么图形的填充色或者边线色也会随着颜色滑块的移动而变为当前编辑色。
- 色板显示状态
在色板中可以看到不同的颜色标记。当色标按照名称排列的时候,可看到采用不同的颜色模型定义的颜色,在最右边一栏中会有不同的图标表示。如图1-7-27所示的色标都是RGB颜色模式的,如图1-7-28所示的色标都是CMYK颜色模式的。
图1-7-27
图1-7-28
如图1-7-27所示的第一个颜色名称为“[无]”,它不能被删除。“[套版色]”是青、品红、黄和黑四色都为100%的一种颜色。在印刷中经常会遇到四色套版的问题,套版线使用套版色就会使套版问题变得简单。套版色不能被编辑,也不能被删除。
另外,取色板中的 表示无色, 表示套版色, 表示CMYK颜色, 表示RGB颜色, 表示专色。
- 颜色的处理
创建和删除颜色
在“颜色”面板中定义好颜色后,使用鼠标把它拖动到“色板”面板中,如图1-7-29所示,这时“色板”面板中就会增加一种新的颜色,如图1-7-30所示。
选择“色板”面板控制菜单中的“新建色板”命令,打开“新建色板”对话框,在该对话框中同样可以定义新的颜色。也可以单击“色板”面板底部的“新建色板”按钮,同样在打开的“新建色板”对话框中可以定义新的颜色。
图1-7-29
图1-7-30
删除颜色时,选中要删除的颜色,然后把它拖动到“色板”面板中的“删除色板”按钮上。
颜色的淡处理
如果感觉给某一个物体填充的颜色稍深,则可以定义一个全局色,然后使用“色板”面板中的设置对其进行淡化处理。
在“色板”面板中选中定义好的颜色,如图1-7-31所示。打开“颜色”面板,这时就会看到如图1-7-32所示的颜色滑动条,拖动这个调节栏上的滑块就可以得到稍浅的颜色,如图1-7-33所示。
图1-7-31
图1-7-32
图1-7-33
如果要对该颜色进行保存,选择“色板”面板控制菜单中的“新建颜色”命令,新建的这种颜色的名称就是原来的颜色名称加上淡化的百分比。
从Illustrator颜色库中选择颜色
Illustrator为用户提供了很多颜色库,如PANTONE、TRUMATCH、TOYO和FOCOLTONE
等。这些颜色库文件均存在于Illustrator的色板库文件夹中。
选择“窗口>色板库”命令,在弹出的子菜单中可选择需要的颜色库。其中,DIC颜色提供了DIC Process Color Note中的1 280种CMYK颜色。FOCOLTONE由763种CMYK颜色组成,可以使用这种颜色来有效防止打样的陷印和拼版问题。每种PANTONE颜色都有特定的CMYK等值颜色。System(Mac)颜色是基于RGB颜色的平均分布的256种颜色。TOYO颜色是基于日本使用的最普通的打印油墨,由1 000多种颜色组成。TRUMATCH颜色覆盖了相等阶数CMYK范围中的可见光谱。
选择的颜色库将以一个新的面板出现,面板名称为该颜色库的名称,面板中的所有颜色显示为带标记的颜色色标,如图1-7-34所示。单击面板左下方的文件夹图标,可以打开如图1-7-35所示的颜色库列表;单击左、右小三角形按钮,可以在当前选择的颜色库的前一个或后一个进行选择;在面板的右下角有一个 标记,它表示此色系无法更改。这些颜色可以被拖放到“颜色”面板中。
图1-7-34
图1-7-35
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