页游端游的高峰,手游远远不及

文/黄健铭 微信公众号:huangjianming026

在一款又一款手游大声呼喊,月流水破千万,破两千万,撑起手游公司一片天的时候。一时间似乎手游就成为游戏业的全部,很多投资,创业者都把重点放在了手游上面,似乎手游成为了游戏行业的全部。其实,从中国游戏的历史来说,手游只是这其中的一小部分。

逐渐被大众遗忘的页游和端游,才是经历过多次游戏行业洗礼的游戏路子,为何逐渐被遗忘?更多是因为页游端游的开发时间很长(端游尤其,都是以几年作为单位),需要更深入的开发,当然寿命也更长。

在看到一款款手游占据了众多游戏版面之后,今天笔者就着重说说页游和端游的强者,在如今这个手游横行的年代如何更加脱颖而出,爆发出数倍于手游的力量。

页游代表—#风云无双#

开服数量,影响一骑绝尘的典范

根据著名页游网站9k9k.com发布的4月的数据表明,2014年4月的页游月度报告中,根据开服情况说明:

风云无双4月开服1163组,熟悉页游的人士都知道,页游的开服数和收入数是正相关的比例,开服越多,相对的收入提高的越多,收入基数也越大。从3月份小范围上线的162组服务器,直接提到1163组服务器,成为了本月各大平台的超级明星产品。

再看看另外一张图里面的的流水检测,上线一个月,风云无双迅速已经攀上了流水5000万的收入指标,涨势凶猛,相信接下来的运营中流水破亿也是大有可能的事。

开篇说了这么多风云无双的成绩,笔者再来分析一下,风云无双一些独特的成功之处。

第一,  风云无双是一款以《风云》经典剧情为蓝本的网页游戏,《风云无双》荣获香港著名漫画家、《风云》原著作者马荣成先生授权。简而言之,就是获得了正版的IP授权,根据笔者获得的资料,当初YY获得这个IP的时候只花了20万,相当划算

第二,  风云无双是一个定制的游戏,为什么这么说,和上文说的一样,是YY在拿到风云IP以后拿给深圳墨麟以此IP定制的一款网游,其中很多的剧情,构成都与风云原作者进行沟通过,有深度IP文化。

第三,  与一些页游的着重几个渠道不同,风云无双运营服务器几乎涵盖了业内所有的大大小小的页游渠道,可以说是平均的发力,并且对渠道一视同仁,也让所谓的首发,独代在这款产品上显得不需要烦恼,减少与渠道的博弈。

也许在页游世界中,这款游戏暂时不是成绩最好的,但是笔者认为这款游戏的成功相当有代表性,首先一个好的IP保证了剧情的深度,其次定制,推广几个方面共同合力,后期笔者会继续跟踪这款游戏的发展,给到大家更多深度的分析。

端游代表—#剑网3#

获奖无数,逆势增长的标兵

2013年度金翎奖:“玩家最喜爱的网络游戏” “最佳原创网络游戏 ”

2012年度金翎奖:“玩家最喜爱的十大网络游戏” “最佳3D效果网络游戏”“最佳原创网络游戏”

2013年度CGDA评委会游戏制作人 :“最佳游戏客户端表现奖”“最佳游戏动画设计奖”

2012年度CGDA评委会游戏制作人:团队优胜大奖

17173:2012年度网游风云榜中国年度十大最受欢迎网络游戏 中国年度十佳3D网络游戏 中国年度十佳国产原创网游

腾讯2012年度网游风云榜:2012年度十大最受欢迎网络游戏 2012年度最佳角色扮演网游

新浪游戏CGWR:年度新游前三名 网游总榜前三名 第四季度浏览次数排行榜排名第一 3D游戏画质第一 季度国产新游榜第一 2012年度国产网游排名第一

新浪游戏:中国网游排行榜2012上半年20大精品网游 2012年度网游英雄榜最具影响力官微博

开头以这一串获得的奖项引出,下面这个手游火热时代的端游代表—剑网3。游戏以前被称作第九艺术,而这种艺术氛围在剑网3上面表现的尤为突出。作为端游领域为数不多的国产大作,剑网3的发展也和他的研发公司金山软件息息相关。

据游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013年中国游戏产业报告》显示,2013年中国客户端网络游戏市场占有率为64.5%,同比下降10.4个百分点,三年来持续下降17.7个百分点。而此前据易观国际信息,2012年度Q3季度中国端游市场陷停滞仅微增2%。多家游戏上市公司发布的2013第四季度财报显示,在线游戏收入业务增速正在集体放缓。

然而金山软件2013年全年营收为21.73亿元,较上年同期54%。这主要得益于西山居旗下3D旗舰网游、国产巅峰武侠巨作《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)连续十一个季度的强劲逆市增长,自2011年至至今,保持每年年度收入同比上年增长100%(即2012年度收入较2011年实现100%增长,2013年收入较2012年实现100%增长),活跃用户整体增加十多倍,同时新用户付费转化率提升5倍,平均付费账户人数接连开创历史新高,远超中国MMO游戏市场的增长率。

在手游的冲击之下,端由市场日渐萎靡的情况下,剑网3依然能够凭借自研的优势在市场收缩的情况下,获得高增长,确实很不容易,对于这样一款产品,笔者认为有以下过人之处:

第一,  剑侠情缘系列的热度,国内三大武侠系列游戏,仙剑奇侠传,轩辕剑,剑侠情缘。前两者因为各种原因,在单机游戏火爆的情况下,所出产的网游始终反应平平,而剑侠情缘系列从2003年开始,已有11年的历史,在另外两家网游市场少有建树的时候,剑侠情缘恰是抢占这一块市场的有力竞争者。

第二,  适合中国人的游戏体验,从国产端游市场最早发家的石器时代(日本),传奇(韩国),奇迹(韩国),DNF(韩国),在端游时代国产很少有重量级的产品,所以一些用户体验也和我们有很多不适应,而剑侠情缘则根据系列来设计,有为中国人私人定制的网游,跟版本迭代中,做出更符合中国人口味的中国式武侠。

第三,  多种创新的营销路子,从剑侠情缘的电视剧的拍摄,以真人去演绎玩家心中的剑侠情缘形象;再到最近联合分众传媒,进行分众生活圈 社会化媒体组合的营销玩法,从引爆线上话题开始,凸显其媒体属性和广场效应,获取主流消费人群,分众生活圈媒体的被动强制 社会化媒体的主动获取模式组合。

结语:无论是风云无双在页游上作为一个新游戏的强势切入竞争领域,还是剑网3以一个端游老鸟在端游上逆势增长,都体现出在页游端游的游戏领域内,依然有一批极具竞争力的游戏在爆发出巨大的能量,而他们所到达的高度,相对于“快餐型”的手游来说,目前还只能仰望,后面的路子还很长。所以,手游评论家们,说页游端游已死的,歇歇吧。

时间: 2024-10-25 20:06:45

页游端游的高峰,手游远远不及的相关文章

畅游副总裁王一:端游机会只属于大作手游已出现泡沫

畅游副总裁王一1月15日消息,岁末年初,搜狐畅游在端游及手游两个领域均动作频频,畅游副总裁王一表示,2014年畅游在端游和手游上将迎来一批关键性的产品,他 认为,市场趋势已经清晰化,端游机会只属于大作,手游尽管已经出现泡沫,但未来 还会更热.据韩国媒体消息,畅游已经签下< 神佑>.< 炽焰帝国2>.<黑羊计划>等多款客户端游戏,并在2014引入中国.该消息已经得到王一证实,他还透露,这三款游戏只占畅游此轮引入计划的冰山一角,"<炽焰帝国2>这个量级

百度应用、360手游网等11家手游平台将查,文化部也有黑名单

文化部日前在京宣布,近期将部署开展第22批违法违规互联网文化活动查处工作,此次查处重点涉及两方面内容:一是手机游戏平台提供的游戏产品,二是网络动漫网站提供的动漫产品. 百度应用.360手游网等11家手游平台将查 据文化部文化市场司副司长刘强介绍,文化部日前开展了第22批违法违规互联网文化活动查处工作,对提供含有宣扬色情.赌博,违背社会公德等违法违规内容的互联网文化活动下发了查处名单. 此次对手机游戏平台的查处工作是继2013年11月.2014年4月和2014年7月连续三次集中整治之后,文化部对违

不是已经收购手游,就是在收购手游的路上

"不是已经收购手游,就是在收购手游的路上",这并不是玩笑.统计显示,今年上半年,包括掌趣科技.博瑞传播.大唐电信.华谊兄弟等上市公司拟投入到游戏并购市场的资金已高达百亿元. 资金的狂热追逐让手游概念股上演了一场股价飙升的"游戏",无论是参与其中的机构.游资,还是"搭便车"的散户都赚得了不菲的收益.而分享这一盛宴的还有上市公司的保荐券商及直投公司. 被公认为正宗的手游概念股掌趣科技,今年4月以来仅三个半月的涨幅达147.4%,今年以来的涨幅则高达2

阿里手游平台首发世嘉3D手游索尼克冲刺

阿里手游平台首发世嘉 3D手游索尼克冲刺3月14日消息,在宣布进军手游市场几个月之后,阿里游戏今日首发新手游--< 索尼克冲刺>,该游戏是由日本游戏公司世嘉推出的3D跑酷类手游.据悉,此款游戏将在阿里旗下手机淘宝.淘宝手机助手.云OS应用中心.淘宝网等处分发和推广.此外,阿里还在该游戏中植入了1亿集分宝,玩家通过游戏获取后可直接用于淘宝.天猫商城等网站抵现金消费.阿里游戏方面表示:"这次只是试试水,4月初将会有更大力度的推广资源".据悉,原九城副总裁朴舜优加盟阿里手游,这位

九游已初步整合阿里手游业务,淘宝、支付宝将

摘要: 九游的 2015 年度战略发布会今天举行. 会上,九游宣布其对阿里手游业务的整合已经初步完成,九游在阿里内部的资源会全线升级,将会获得淘宝.支付宝.神马搜索等多个入口直接提 九游的 2015 年度战略发布会今天举行. 会上,九游宣布其对阿里手游业务的整合已经初步完成,九游在阿里内部的资源会全线升级,将会获得淘宝.支付宝.神马搜索等多个入口直接提供的流量支持. 另外,九游宣布将联合阿里云推出"亿元扶持计划",为游戏开发者提供价值 1 亿人民币的云服务资源和相关服务支持.扶持基金可

UC九游初步整合完成,阿里手游战略解读

16日下午,UC九游在北京举办发布会宣布对阿里手游业务初步整合完成.九游方面表示,除了UC浏览器.九游网.九游App .九游社区这些原有资源,在游戏分发上,九游还将获得淘宝.支付宝.神马搜索等阿里方面的资源支持. 而阿里云也在借九游拓展游戏领域,宣布将向开发者提供超过一亿元的云服务资源和相关服务支持.自此,BAT三巨头垄断移动游戏分发的格局终于形成. 流量空洞,UC九游在国内渠道的情况 在此次召开的发布会上,UC副总裁林永颂公布了2014年UC游戏给合作伙伴的分成超过9亿元.分成达到9亿元大概是

巨人手游卖出全球体育手游最高授权费

智能手机的普及让不少端游厂商开始布局移动端产品,巨人便是其中之一.最新消息,巨人网络今天宣布与4399达成合作,后者以人民币3000万元价格签下巨人自主研发手游<国民足球>的全球独家代理运营权.而这也创下全球体育手游授权金的最高纪录!据悉,<国民足球>是巨人网络副总裁吴萌涉足手游市场的首个产品,是一款养成类足球手游.玩家可以在这里组建自己的俱乐部,招募自己想要的明星球员,观看到精彩比赛.分析 认为,<国民足球>签约金创下同类网游新纪录,不仅意味着巨人自主研发手游的品质与

金庸将针对手游展开维权 北纬通信做手游受版权制约

一则金庸先生可能维权的传闻,让不少手游概念股"慌了神".8月16日,市场传言金庸将针对手游展开维权,这导致疯涨了几个月之久的手游概念股集体下跌,其中,博瑞传播.天音控股等股票跌幅均在8%以上.北纬通信的跌幅最大,当日直接跌停.北纬通信旗下的手机游戏<大掌门>,是近来最为火爆的一款武侠游戏.这款游戏中的人物,几乎均出自金庸先生作品,但并未获金庸授权.新京报记者调查发现,目前市面上流行着众多金庸题材的手游, 它们绝大多数未获金庸先生的授权.随着手游概念股价格集体飙升,"

手游成绩单:两大巨头手游业绩平庸

动辄10倍溢价收购,演绎疯狂并购潮--一年前,上市公司蜂拥抢滩手游市场的情景,不少投资者仍历历在目,手游题材在一级市场带来巨大造富效应的同时,也在二级市场演绎出股价大涨的疯狂. 然而,好景不长在.记者注意到,当2014年中报落幕时,回首曾风光无限的手游公司,他们交出答卷并不能令市场满意,甚至有分析人士用"平庸"来形容. 两大巨头手游业绩平庸 去年手游概念在资本市场崭露头角时,有关手游题材的任何风吹草动,都能引发市场无限遐想和资金的疯狂炒作. 然而,作为游戏行业的风向标,最受资金追捧的两

360手游姜祖望:手游国际化趋势下的资本运作和版权发行

投资界消息 第三届GMGC全球移动游戏大会于3721.html">2014年3月26.27日在北京国家会议中心召开,图为360手游VP姜祖望.姜祖望阐述了其对引入海外游戏的两个策略.策略一适用于海外厂商已经有成熟的游戏作品,会选择合作打造海外版权游戏的发行:策略二则是收购海外游戏的运营和发行团队. 以下为其演讲实录分享: 姜祖望:大家好,我今天演讲题目是360携手海外开发商同创共赢. 先看一下游戏资本情况和市场格局.201313年12起并购.涉及并购金额183亿人民币.国内排名靠前的CP大