问题描述
问题是这样的,就是我要用vb.net编写一个有关象棋的程序!谢谢大家给出宝贵的意见!
解决方案
解决方案二:
不會,幫你頂頂。
解决方案三:
观察学习
解决方案四:
帮顶
解决方案五:
很早以前看过VB.60写象棋的代码,棋子是用贴图片主要是算法头痛!
解决方案六:
AI很难做
解决方案七:
编程和象棋都要修炼到大师级别,才能编。
解决方案八:
界面一般都是绘制不过,要用控件也可以~
解决方案九:
.界面呢.做几个控件能解决.要实现很多接口.蛮复杂.先打基础吧.
解决方案十:
外观方面肯定容易的有点美工的底子就成关键是如何用编程反映象棋游戏的规则而且让这些规则统一起来多半是一大堆“IF....THEN”“WHILE....DO”“FOR....NEXT”.偶不会呵呵
解决方案十一:
谢谢!是很复杂的哦!
解决方案十二:
wo是来学习的
解决方案十三:
如果只是双人对战,很简单的贴图就搞定了,但是要实现人机对战,核心算法太高深了...........以前做过一个五子棋人机对战的试验品,算法还是抄袭的某大大的,棋力也只是一般般......惭愧
解决方案十四:
实现人机算法,就太复杂了,不是一句两句说得完的
解决方案十五:
是哦!很难弄的哦!
解决方案:
我以前也用vb.net写过一种棋,但没象棋那么复杂,可以人机对战也可以局域网对战其实写这种东西要是灵感来了可能写起来就很快,否则就相当困难,建议你在编写之前仔细设计每一步算法
解决方案:
上网找个手机游戏的象棋反编译一下,看它们的算法吧
解决方案:
建议先做双人对战,做好了之后再想人机对战
解决方案:
先研究研究状态空间之类的东西吧.不过很奇怪楼主怎么想做这个东西呢?有商业前途?这个好象看不出来.有科学价值?:以现在PC机的运算能力,想做一流的程序,只怕很难.兴趣?那还不如直接研究人工智能.
解决方案:
该回复于2008-05-26 19:36:18被版主删除