在看《Windows 程序设计》的时候,就在用 SkinMagic 换肤,但 SkinMagic 中的 SDK 程序例子只能用文件方式加载皮肤,很不方便,而且还有一些Bug。后来看了下面这篇文章才茅塞顿开,终于会用 SkinMagic 把皮肤加入静态资源为 SDK 程序换肤。在 VCKBASE 网站的在线杂志中我看到一篇题为“用SkinMagic工具包创建换皮肤程序”的文章。我和上面文章的作者联系过,告诉了他我的想法并找出他程序中一个微不足道的 Bug!上面文章用MFC换肤,我现在写的可以说是他的 SDK 版。主要通过简单处理解决了标题出现 [Powered by SkinMagic] 的问题,换用 SkinMagic SDK 1.0 Library,支持更多皮肤。
如何使用:
新建 SDK 工程后,将 SkinMagic 包中的 SkinMagicLib.h、SkinMagicLib.lib、DETOURS.lib 从示例工程./res 中,点击Project->Add To Project->Files,包含到工程中。
在 Resource View 中点击 Import 菜单引入几个 Skin 二进制文件放在相同的"SKINMAGIC"文件夹下,分别给起一个名字(见源程序)。
在 stdafx.h 中加入 #include "SkinMagicLib.h"
在 WinMain 开头添加如下内容:
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
//加载SkinMagicLib.lib、DETOURS.lib 库
InitSkinMagicLib( hInstance,
"LINJIN",
NULL,NULL );
//LoadSkinFile("corona.smf");
//加载静态自定义皮肤资源
LoadSkinFromResource( GetModuleHandle(NULL),
"XPBLUE" ,
"SKINMAGIC");
//为程序中对话框换肤
SetDialogSkin( "Dialog" ) ;
......
//在 WinMain 结束时释放 SkinMagic 资源。
ExitSkinMagicLib();
}
还有在InitInstance 中:
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
......
//如果程序用到菜单
//要在 SetWindowSkin 之前用,否则 hMenu 为 NULL
hMenu = GetMenu (hWnd) ;
// 把皮肤加入程序框架
SetWindowSkin( hWnd , "MainFrame" );
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}