从酋长沙尔的属性跟缘分上来看,他是属于一个血肉型辅助;无法的优势不在于输出上,而在于他的肉;他站的越久,大招就放的越多,他的贡献也就越突出了。
技能介绍
嗜血效果:全体体积变大,提升攻速、移动速度还有伤害;
分析:提升攻速可以让自己队友的怒气值快速的恢复,可以加快放大招;同样的,对面挨打获得怒气也随之增加,也可以加快对方的大招释放,这个可以说是双刃剑。
闪电链:对对方多个单位进行闪电攻击,附带麻痹效果;
分析:亮点在于能够减速;但是减速时间过短,所以存在感不是很强,算是萨尔的一个输出点吧,
召唤:召唤幽灵进行战斗。
分析:萨尔这个只能算半吊子召唤,他的召唤兽只和技能等级有关,和自身成长都无关,然后狼的效果只有一个,那就是输出,一口大概6000左右的输出,在配合萨尔放大的时候,效果还不错,暴击也还行。但是普遍情况是属于送怒的货。
图腾召唤:对一个范围内的队友有作用。
分析:图腾首先是自带生命值的,假如萨尔将图腾插在了前排,那么收到伤害溅射两下,这次技能算是白放了。
兽人领袖:增加生命并获得不侵增益。
总结:
总的来说,萨尔对队伍的提升效果还是很明显的,虽然小技能比较尴尬,但是大招算是一点点的弥补回来了。
跟几个限时辅助的比较上,在综合了个人能力、团队贡献上来看,我个人认为,比诸葛弱,比唐僧、女娲都强。
阵容搭配推荐:月女、特工、张飞、猴子、吕布
时间: 2024-10-11 12:51:41