调查称消费者使用社交应用时间与移动游戏持平

  

  社交应用所占比重较去年已经大幅提升

  

  调查称消费者使用社交应用时间与移动游戏持平

  新浪科技讯 北京时间4月28日凌晨消息,移动分析机构Flurry周五发布最新调查称,今年第一季度全球消费者在社交网络应用上花费的时间大幅提升,已经与移动游戏持平。

  游戏此前一直领先于移动设备上的应用消费,Flurry在今年1月份的调查显示,消费者一半的应用消费时间是花费在游戏上,30%用在社交网络应用上。

  “我们将社交网络应用消费时间的提升看作是该平台成熟的标志,”Flurry营销高级副总裁皮特·法拉戈(Peter Farago)表示,“随着游戏需求可能达到饱和点,消费者也将寻求其它应用,这就是社交网络。”

  社交应用所占比重已经大幅提升,如今短视频分享应用Viddy、 移动视频应用Socialcam以及图片分享应用Instagram已经是美国iOS平台前五大免费应用,而在一年前,占据该排行的大部分还是游戏。

  Flurry发现,消费时间的变化还影响了社交网络和游戏两大应用的营收。Flurry广告网络中AppCircle的社交网络广告营收首次超过游戏广告营收。但需要注意的是,游戏应用的营收更多依赖应用内的虚拟货币购买。如果查看一下iOS平台的应用营收排行,前25位仍都是游戏。

  Flurry的调查显示出对移动游戏产业的一丝担忧,移动游戏产业用户可能已经达到一定规模,没有太大的增长空间。“游戏类开始表现的更像是一种‘零和游戏’,这就意味着游戏公司为了增长业务,需要争夺有限的用户群。”法拉戈称。(风箫)

时间: 2024-10-25 15:14:28

调查称消费者使用社交应用时间与移动游戏持平的相关文章

调查称软件工程师将20%时间浪费在等待上

北京时间4月29日消息,国外著名科技网站ReadWrite近日刊登了一篇有趣的文章,分析了http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6434.html">软件开发者对时间的分配使用情况,结果发现他们用在等待上的时间与他们集体讨论和合作的时间差不多,占到了他们的可支配时间的20%! 原文主要内容如下: 你以前是否认为软件工程师整天都在想各种奇妙的算法或精妙的图形程序,然后再用优雅而严谨的编程代码将它们表现出来? 实际情况并非如此.据软件交付服务Elect

调查称女人一生平均哭泣时间合计500天

"女人是水做的",这句话一点不假.据英国<每日电讯报>12日报道,一项最新的调查发现,女人一生中平均花16个月的时间哭泣,算下来,浸在泪水中的时间总共多达1.2万个小时,约500多天. 研究人员发现,女人由出生至78岁这段时间,有超过1.2万个小时在眼泪中度过.哭泣的原因有很多,包括在婴儿时因为肚子饿而哭泣.青春期时因为恋爱而哭泣和长大后因为看悲情电影而哭泣.英国一家母婴网站对3000名女性进行调查分析后发现,女性在不同年龄段哭泣的时长和原因各有不同. 出生后的头一年里,女

ISACA调查称目前95%的APT攻击来自社交网站

国际信息系统审计协会(ISACA)近日公布了一份2015年APT攻击报告,称目前95%的APT攻击来自社交网站. 报告针对全球661名取得CISM认证的信息安全专家进行调查显示,其中有74%的受访者认为他们是被APT攻击锁定的对象,28%的受访者认为他们已经遭受到一次以上的APT攻击,67%的受访者表示他们已经做好应对APT攻击的准备. ISACA调查称目前95%的APT攻击来自社交网站 APT攻击: APT(Advanced Persistent Threat)指高级持续性威胁,指攻击者利用先

“阿尔法”消费者引爆社交媒体

刘琼 浪漫故事总是能勾起人们的温馨记忆.芝加哥谢德水族馆(Shedd Aquarium)和林肯公园动物园于是决定在Facebook.Twitter和博客上讲述温情故事. 其中的一个故事是,一位年轻人特意要在北极熊面前向他的女朋友求婚.他说:"因为我们是数年前在观赏北极熊时对对方一见钟情的." 2009年,尽管全美国都处于经济衰退期,但是芝加哥的博物馆和动物园的观看人员却比2008年增长了7%.2009年芝加哥著名的谢德水族馆有190万游客,而林肯公园动物园更是吸引了300万游客. 原因

调查显示消费者倾向于购买Android手机

北京时间9月30日晚间消息,据国外媒体周四报道,市场研究公司ChangeWave日前公布的调查结果显示,越来越多的消费者计划购买Android手机.消费者对于各手机系统的偏爱 ChangeWave对4000名可能购买智能手机的消费者进行了调查,今年6月份的调查结果是,30%的消费者计划在未来90天内购买Android手机,而9月份的该比例提升到37%.而去年9月份的比例仅为6%.37%消费者计划在未来90天内购买Android手机 相比之下,计划在未来90天内购买iPhone的用户比例为38%,

如何才能将消费者的社交行为转化为社交平台的收入?

腾讯科技讯(林靖东)北京时间8月4日消息,著名科技博客网站BusinessInsider旗下研究机构BII最近发表了一份研究报告,分析了一些公司和商业模式通过基于社交媒体的战略开展业务的成功案例,统计了社交商务转换背后的数据和各社交平台在订单价值上的差距,剖析了Pinterest在社交商务领域获得成功的原因以及Facebook在社交商务领域的发展潜力. 社交媒体平台的整体使用量正在不断增长,无数消费者每天都要登录Facebook.Twitter和Pinterest等社交平台去顶贴.发表推特和钉图

调查称多数用户曾放弃使用Facebook

http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/17197.html">北京时间2月7日消息,Facebook是美国市场上最流行的社交网络,大约三分之二的美国成年人经常都会使用其服务,但这并不意味着用户并不厌恶它. 据皮尤研究中心(Pew Research Center)下属"互联网和美国生活项目"(Internet and American Life Project)在去年12月份进行的最新调查显示,61%的Facebook美国用户承认

尼尔森:网民使用社交网站时间同比增长82%

北京时间2月23日上午消息,据国外媒体今日报道,尼尔森市场调查公司公布的调查结果显示,去年12月全球网民平均在Facebook和Twitter等社交网站上耗时超过五个半小时,较2008年12月增长了82%,当月Facebook和Twitter用户在这些网站上逗留约三个小时. 尼尔森的数据显示,Facebook是去年12月最大的社交网站,用户总数达到了2.07亿人,占据全球社交网络用户的67%. 去年12月在所有网站和网络应用中,社交网站和博客是最受欢迎的,其次是网络游戏和即时信息.在各个国家中,

调查称美国青少年对Apple Watch不来电

在去年出席All Things D大会上,苹果CEO蒂姆•库克(Tim Cook)就已经充分认识到,要说服从不佩戴手表的小孩们接受苹果的可穿戴设备是多么具有挑战性的工作.最新的一份调查结果显示,美国青少年对于苹果可穿戴设备的态度确实预示着该公司将面临不小的挑战.调查称美国青少年对Apple Watch不来电只有16%的受访者表示愿意花费350美元购买一款Apple Watch.据美国券商 派杰(Piper Jaffray)对7200名青少年的调查显示,苹果仍是他们心目中最顶级的消费类电子产品品牌