于C#中timer类 在C#里关于定时器类就有3个
1.定义在System.Windows.Forms里
2.定义在System.Threading.Timer类里
3.定义在System.Timers.Timer类里
System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,内部使用API SetTimer实现的。它的主要缺点是计时不精确,而且必须有消息循环,Console Application(控制台应用程序)无法使用。
System.Timers.Timer和System.Threading.Timer非常类似,它们是通过.NET Thread Pool实现的,轻量,计时精确,对应用程序、消息没有特别的要求。System.Timers.Timer还可以应用于WinForm,完全取代上面的Timer控件。它们的缺点是不支持直接的拖放,需要手工编码。
例:
代码如下 | 复制代码 |
使用System.Timers.Timer类 //实例化Timer类,设置间隔时间为10000毫秒; System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(10000); //到达时间的时候执行事件; t.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(theout); t.AutoReset = true;//设置是执行一次(false)还是一直执行(true); t.Enabled = true;//是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件; |
====================================
自己写的一个用System.Timer类的方法
代码如下 | 复制代码 |
public class BF_CheckUpdate { private static object LockObject = new Object(); // 定义数据检查Timer private static Timer CheckUpdatetimer = new Timer(); // 检查更新锁 private static int CheckUpDateLock = 0; /// /// 设定数据检查Timer参数 /// internal static void GetTimerStart() { // 循环间隔时间(10分钟) CheckUpdatetimer.Interval = 600000; // 允许Timer执行 CheckUpdatetimer.Enabled = true; // 定义回调 CheckUpdatetimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(CheckUpdatetimer_Elapsed); // 定义多次循环 CheckUpdatetimer.AutoReset = true; } /// /// timer事件 /// /// /// private static void CheckUpdatetimer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e) { // 加锁检查更新锁 lock (LockObject) { if (CheckUpDateLock == 0) CheckUpDateLock = 1; else return; } //More code goes here. //具体实现功能的方法 Check(); // 解锁更新检查锁 lock (LockObject) { CheckUpDateLock = 0; } } } |
时间: 2024-09-13 13:01:26