开发者分享:20个关于Unity使用建议和技巧

本文讲的是开发者分享:20个关于Unity使用建议和技巧,Unity 是一款非常流行的游戏开发软件。它的功能令人印象深刻,也能够适应不同的游戏开发要求。游戏开发人员可以使用 Unity 创建任意类型的游戏,从世界级的 RPG 游戏到最受欢迎的增强现实游戏 Pokemon Go。

随着 Unity 在世界各地的广泛使用,许多开发人员通过 Livecoding 展示他们的 Unity 技能,甚至在游戏发布之前有一个发布会!此外,许多初学者通用 Unity 来学习游戏开发或游戏编程。

Unity 的真正影响更加多样化,不论是对独立游戏开发人员或者共同完成某一个项目的的大型团队而言,它都是一个完美工具。它的生态系统也有助于其统一维护和朝着正确的方向发展。但是由于其复杂性—处理设计、脚本、调试和其方面—使得 Unity 可能难以管理。这就是为什么我们要为游戏开发者总结出这 20 个最好的 Unity 建议和技巧。

在开始之前,你要知道 Unity 是经常更新的,因此列出的最佳技巧可能因版本而产生差异。根据你的项目和你正在使用的 Unity 版本,反思和修改这些小技巧是一个好主意。下面将介绍这些技巧。

五个改进工作流程的技巧

很显然工作流程改进技巧旨在帮助你改进游戏开发过程。它们能够确保你的项目朝着正确的方向更快的完成。我们为 Unity 游戏开发人员列举了五个最佳工作流程改进技巧:

1、做好源代码控制工作才能获得最大的效益 。合理的进行源代码管理来改善你的工作流程。这将确保你不会遗忘任何工作,还可以让你回头来检查什么发生了变化。你可以进行资产序列化,使用分支策略来最大限度地控制编码过程,同时使用子模块来最大限度地有效控制源代码。

2、确保你能决定要在项目中使用的资产规模。这个决定取决于你正在开展的项目类型,以及游戏最终运行的分辨率。

3、始终自动化构建过程以节省时间。自动化构建过程还将确保你可以同时处理不同的游戏版本,并且还能帮助你进行小的更改,并且不需要每次更改之后都重复整个构建过程。

4、对你的工作进行妥善的文本记录。当你发现自己被困在你之前写过的一段没有文档注释的代码中,没有什么比这更糟糕的事情了。此外,文档可以帮助其他队友更好地了解你的工作和进行项目协作。你可以使用 Livecoding 产生视频形式的代码文档。阅读此文来了解更多信息。

5、测试场景会成为项目中庞大的部分,并且在项目完成后它们就变得没有用了。为了确保你的项目文件不会变得庞大,请将测试场景与代码分开,并在项目完成时将其删除。

五个改进编码阶段的技巧

现在我们转移到游戏开发中最重要的部分,即编码阶段!让我们开始吧。

1、使用命名空间可以让你处于优势。命名空间使你能够更好地处理代码,因为它能够你避免在代码出现第三方库和其他任意类。

2、Coroutines 是解决许多游戏问题的好工具,但是它们不容易理解和调试。如果你正在使用 Coroutines,确保你知道你在做什么。了解它们在序列模型和并行模式下是如何工作的。点击这里了解更多关于 Coroutines 的信息。

3、当你在查找代码中的错误时,断点可能是你最好的帮手。你可以使用 Unity、Assertions、Assert 类来使用断点。

4、扩展方法可以很好的提高你语法的可读性和管理性能。

5、地方化过程应该在单独的文件中完成。一个文件中只能保存一种语言。

五个改进测试过程的技巧

测试是一个非常复杂的过程。通过正确的测试,可以使游戏完成发布前的工作,并确保最终的游戏质量。接下来介绍一些 Unity 的测试技巧。

1、熟练掌握 Unity 中现有的测试工具。Unity 中的测试工具提供了很多功能,包括一些可以有效帮助你进行游戏测试的函数。利用 Debug.Break、Debug.Log、Debug.DrawRay 和 Debug.DrawLine 等函数可以让你处于优势。前两个函数用于了解游戏状态,后两个函数可以帮助你直观地测试游戏。你还可以使用 debug visual inspector 来定位运行时私有字段。

2、由于 Unity 没有规定任何特殊的 IDE 来开发,你可以选择使用任何 IDE 进行开发工作。alshttps://unity3d.com/ learn/tutorials/topics/ scripting/debugging -unity-games-visual-studioo 是一个不错的帮助你掌握 IDE 测试功能的 IDE。查看 Visual Studio 的调试文章来了解更多信息。

3、Unity 发布了很多测试工具。你可以查看它们来改善你的测试方法。你还可以在这里查看 Unity 测试工具的教程。此外,你可以使用现有的工具来进行 scratchpad tests。Scratchpad tests 更为常规,并且不需要在场景中运行。

4、结合扩展工具使用,控制台日志记录会非常有用。例如,使用 Console Pro Enhanced 会使你的控制台变得非常神奇!

5、你需要对视觉动画进行多种测试。Visual 测试器可以通过生成随时间变化的图形帮助你完成这个工作。例如,你可以使用 Monitor Components 实现这个过程。

五项改进性能的技巧

对游戏的优化是一个成功游戏必不可少的部分。一个很棒的游戏依然可能会遇到性能问题。而用户并不能很好的接受一个有性能问题的游戏。为确保你的 Unity 游戏能得到很好的优化,试试下面的技巧。

1、在你开始游戏优化之前,你需要了解性能问题来自哪里。对于初学者来说,确定问题来自 GPU 还是 CPU 是一个很好的思路。寻找问题根源将有助于你更好地完成优化过程,因为 GPU 和 CPU 有不同的性能优化策略。

2、性能优化很重要,但不要编写难以阅读和维护的复杂代码。这个根据优化后你得到的性能提升程度来决定。如果提升不大,忽略它。如果收益很高,保留他们并形成适当的代码文档以供其他人了解代码。

3、尝试在同一场景中共享物体材料,以提高每个场景的性能。

4、通过降低游戏分辨率,查看游戏的运行效果是否更好。如果是这样,使用更好的材料和算法使其可以工作在更高的分辨率。

5、使用分析器来了解和跟踪性能问题。

总结

游戏开发是一个复杂的过程,需要开发者掌握许多的技能。以上技巧可以使你的游戏开发过程更加完善。另外,上述技巧并不详尽。你需要掌握更好技术和不断学习。如果你是 Unity 游戏开发人员,你可以通过在 Livecoding.tv 上播放作品来展示你的工作,同时吸引粉丝。该平台还提供了独特的反馈价值,比如其他游戏开发人员通过分享他们的想法来帮助改善社区。

本文作者:佚名

来源:51CTO

原文标题:开发者分享:20个关于Unity使用建议和技巧

时间: 2024-09-12 14:14:58

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