P2P方式已经在许多软件中得到广泛的应用,如即时通讯工具、网络电视,但我们发现在视频会议的产品当中,并没有基于P2P的视频会议系统。原因何在呢?首先我们先要介绍一下P2P的技术原理,P2P也就是peer to peer 点对点,点对点传输主要是传输数据不通过服务器中转,而是两个点之间直接进行连接然后传输数据,这种方式可以解决服务器带宽瓶颈的问题,服务器只传输控制信令,而不是传输数据,大大减少了服务器的带宽。而更复杂的P2P结构就是网络电视的分布式P2P结构,网络电视的P2P结构不单是一个点数据传输到另外一个点,而是多个点为另外一个点提供数据服务,其中还涉及到网络路由的寻找等较为复杂的算法,那P2P优点那么多,为什么视频会议不能实现P2P的功能呢?主要原因有两点:
1、视频会议是实时传输系统
P2P方式数据传输都是通过一个点传输到另外一个节点,然后再扩散到其他的节点,传输会出现延迟,因此P2P方式比较适合于非实时的数据传输,如软件下载、网络电视等,P2P可以通过不同的节点下载数据,然后通过缓冲把数据进行组装,然后再播放。反观视频会议系统,它的缓冲区一般都是很小,超过0.4秒,其数据就会不实时,因此P2P方式很难达到实时的传输,特别是多路数据传输的时候。
2、P2P方式会增加终端的带宽
P2P方式主要是通过节点来传输数据,虽然能减少服务器的带宽,但却增加了节点的上传带宽,如果把P2P的方式应用到视频会议里面,终端需要传输的带宽就非常高,因此有可能很多的其他终端需要其数据,所以其上传带宽成为了瓶颈,也就是说终端的带宽只能够上传到少数的其他的终端。而我们的视频会议通常需要同时观看十几人或者几十人的视频,这样P2P方式就无能为力了,因此P2P方式并不适合视频会议的网络传输。
总结,P2P方式不能达到实时的数据传输,而且也会加大终端的带宽,因此在视频会议应用中,除了文件共享、点对点的音视频的功能外,其他常规的功能还是需要通过服务器中转的方式才能到达实时、节省带宽的目的。
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