找准侧重点才是游戏行业获得成功的关键

动视——目前世界上最大的视频游戏发行商,凭借旗下的《使命召唤》和《魔兽世界》系列游戏在业界占有举足轻重的地位。可即使是这样一家公司,依然无法在每一个游戏种类中拔得头筹。  动视发行公司首席执行官Eric Hirshberg日前在接受访问时承认,公司必须保持一个坚定的重心,并不断地重复评估其候选作品,这有时会导致研发名单中大量的削减和取消。  动视发行公司总裁Eric Hirshberg  Hirshberg说道:“我们有时候要作出许多艰难的决定,即使是再聪明的人也会觉得为难。但我们必须要明确自己想要尝试和制作的游戏类型是什么。”  RedOctane, Bizarre Creations, Radical Entertainment以及Neversoft等众多游戏工作室都曾经见识过动视的这一行为。Hirshberg同时说道:“在这个行业中保持竞争性可不轻松,我们必须时刻监视和调查整个游戏市场,从而作出对公司有利的决策。即使像动视这样规模的公司也永远不可能也不应该参与到所有游戏种类的竞争之中。”  “在这个行业中,只要找准侧重点,便会获得成功。只有真正做到这一点的游戏公司才能制作出最精良的游戏。我们必须时刻保持这这样的疑问:我们选择的候选作品是否正确?我们制作的游戏是否会成功?我们的员工以及合作伙伴是否尽责?这是一个很艰难的过程。”  而对于那些反对动视的言论,Hirshberg将公司同索尼刚刚发布PS3时的坎坷作比较:“这并没什么大不了的,时间会证明一切。我也用谷歌,所以我很清楚公司在玩家中的声誉如何。我认为直觉和现实之间存在一定程度的脱节,现实有些被夸大了。而我则很乐意去消除直觉和现实之间的分歧。能拥有众多死忠的粉丝让我感到十分荣幸,为了他们,我会诚实地做游戏。”  “在游戏业中,没有好的作品便无法取得成功,就如同广告业一样,好的作品才会获得好的口碑。我认为这对激发创造力来说是一件好事,因为群众的眼睛是雪亮的,玩家想要的当然就是高品质的游戏作品。”  动视暴雪昨日收盘股价为12.03美元,略低于过去52周的最低股价12.58美元,高于最低股价9.93美元。

时间: 2024-08-02 09:10:07

找准侧重点才是游戏行业获得成功的关键的相关文章

动视发行总裁:找准侧重点游戏才会获得成功

动视--目前世界上最大的视频游戏发行商,凭借旗下的<使命召唤>和<魔兽世界>系列游戏在业界占有举足轻重的地位.可即使是这样一家公司,依然无法在每一个游戏种类中拔得头筹. 动视发行公司首席执行官Eric Hirshberg日前在接受访问时承认,公司必须保持一个坚定的重心,并不断地重复评估其候选作品,这有时会导致研发名单中大量的削减和取消. 动视发行公司总裁Eric Hirshberg Hirshberg说道:"我们有时候要作出许多艰难的决定,即使是再聪明的人也会觉得为难.但

民营资本觊觎游戏行业:需谨慎加专业

近日,一则来自投资界的消息引起投资界和网络游戏界的共同关注:杭州游趣网络有限公司在低调运行2年后宣布获得来自浙商2亿元人民币的投资.杭州游趣网络有限公司运营中心负责人边鹏称,浙江影视,文化领域的多家企业对盛大的盘子非常看好,拟出资至少10亿人民币效仿盛大模式打造新互动娱乐帝国.此项计划的主要牵头人是某文化领域的企业家. 事实上,这则新闻只是冰山的一角,在网络游戏行业十家上市公司的刺激下,当前民营资本对游戏业空前关注.这些资本既有江浙一带的商人,也有山西的传统富豪,有以前做房地产的企业家,也有现在

专家把脉后10年医药行业:透过纷繁脉络找准方向

今年是新医改深入推进的关键一年,各项配套政策陆续出台,新医改对医药产业的影响也逐渐清晰:这一年也是医药产业发展进程中的关键一年,机遇与挑战并存,企业在应对各种不确定性因素时,需要透过纷繁的脉络找准自身发展的方向.虽然当前还有许多迷茫,但在国家医改方向及目标已定.配套政策频出之时,仍可以远眺产业未来的发展前景和趋势:医药产业是否将进入一个高速发展时期,进入一个令人鼓舞的"黄金十年"?就此,本报邀请了几位行业专家,回顾近年来医药产业的发展情况,分析当前的机遇和问题,对今后10年医药产业的发

游戏行业DDoS 6年谈:什么样的架构才可以对DDoS免疫?

接触DDoS相关技术和产品8年,其中6年,都在探究游戏行业的DDoS攻击难题. 在我看来,游戏行业一直是竞争.攻击最复杂的一个"江湖".许多游戏公司在发展业务时,对自身的系统.业务安全,存在诸多盲区:对DDoS攻击究竟是什么,怎么打,也没有真正了解. 我曾看到充满激情的创业团队.一个个玩法很有特色的产品,被这种互联网攻击问题扼杀在摇篮里: 也看到过一个运营很好的产品,因为遭受DDoS攻击,而一蹶不振. 这也是为什么想把自己6年做游戏行业DDoS的经验,与大家一起分享,帮助在游戏领域内全

汪东风:对于游戏行业来说我也是一个新兵

2013年7月18-19日,第八届艾瑞年度高峰会议在广州四季酒店盛大开幕.在"科技创享 变革未来"这一主题下,本届艾瑞峰会将汇集来自互联网.新经济.科技相关行业的前沿公司创新领袖,以科技创新的洞察思考,一同讨论行业热点话题,思考行业发展前景,与共识之士探讨未来之路,一起推动行业的变革发展. 以下是Forgame集团董事长兼CEO汪东风发表的以"游戏行业前景展望"为主题的演讲实录: (图为:Forgame集团董事长兼CEO汪东风) 汪东风:感谢杨伟庆先生的邀请,我一直

盛光天翼钱文海:中国游戏行业已经病入膏肓

钱文海,宁波盛光天翼科技有限公司创立者.DotA类网游<天翼决>制作人.前澳洲WCG比赛DotA项目冠军,前澳洲最强DotA战队TKS队长. 三年前,我除了玩游戏,什么都不会.闲暇也时常和几个朋友调侃中国的游戏公司:赚这么多钱,却拿不出一款像样的游戏.喷着喷着,却发现自己也跨进了这个圈子. 至于动机,个人认为是典型的闲得蛋疼.后来他们帮我做了总结,我才知道原来是为了改变国产游戏在国际市场上的地位,向全世界展示中华民族的研发实力! 我表示压力很大. 经过两年又半载的时间,我目睹了<天翼决&

找准短板 网站优化超越对手有方法

与高房价高物价同行,一路飙涨的CPI背后还有人力成本的不断攀升.在传统行销成本居高不下的时候,搜索引擎营销已经被越来越多的企业重视,这种重视从两个方面可以感知,一是搜索引擎关键词广告投放量有增无减,与广告投放量增长的其实还有关键词单次点击的费用;其二是很多公司开始觉悟到了网站优化,这也是很多专业SEO公司经营的风生水起的原因,因为市场有需求;第三种表现是,有些公司甚至组件了SEM团队,配合软文及其他宣传方式,有组织有规划的开展互联网营销. 网站优化由于成本低廉,且效果稳定,被越来越多的公司青睐.

互动营销关键在于找准生意目标——网娱智信

问题描述 互动营销是顾客关系管理(CostomerRelationsManagement)一个重要渠道.在互动营销中具有代表性的营销手段是博客营销,网娱智信认为博客营销的核心是充分利用真正意见领袖的有说服力的话语,配合外链资源增加影响力,与论坛等媒体手段进行组合,增加有效外链数量,清晰认识名博价值,累计流量与平均浏览量的权衡,真实.有效的单人成本是营销效果的评价指标.知名博主合作.博客联盟推广及整合化博客营销是博客营销的服务内容.互动营销在中国也是近十年的事情,具体说是近五年发展比较快.互动广告

资本大佬支招互联网创业者:找准巨头盲点 逆袭有戏

苏州元禾控股有限公司常务副总裁费建汿/a>一直在关注TMT领域的投资机会,在接触移势a href="http://news.pedaily.cn/industry/互联罿" target=_blank>互联罿/a>项目时,他经常会问创业者一个相同的问题,"如果BAT_a href="http://www.baidu.com" target=_blank>百度.阿里〿a href="http://zdb.pedaily.cn