给各位Photoshop软件的使用者们来详细的解析分享一下制作透明的液体水人效果的后期教程。
教程分享:
最终效果
原图
1、打开原图,把人物抠出来,分别复制2层,命名为MM1 和 MM2,MM1 层在MM2 层上面,关闭 MM2层的眼睛待用,原背景图层也隐藏。
2、对MM1层执行:滤镜 > 艺术效果 > 塑料包装,数值为:20/8/6,效果如下图。
3、新建渐变映射调整层,选择和湖水接近的3种深浅不同的蓝色,从上往下拉线性渐变。
4、对MM2 层按Ctrl + Shift + U 去色,把渐变层的图层混合模式改为“叠加”,删除渐变层人物区域外的多余部分,效果如下图。
5、截取水花素材1的中间部分,选择摆放在大腿上。
6、用柔角橡皮擦擦去多余部分,模式强光,效果如下图。选中水花层,按Ctrl + U 调整饱和度,数值为-79,确定后把图层不透明度改为:70%。
7、把截取好的水花素材2 也拖进来,放在腰腹部,模式为“点光”,同样把不要的部分擦去,把该层的色阶调为:0/0.5/255。再适当调整该层饱和度。
8、同样的方法把MM 上半部分加上水花,打开MM2 层的眼睛,拖放到图中的位置。
9、把MM2 图层载入选区。
10、回到背景图层,按Ctrl + J 把选区部分复制出来,这样就得到了人轮廓图层了,现在取消选择并删除MM2 层,把人轮廓图层移到图层最上面,模式改为“叠加”,效果如下图。
11、细节观察,发现远处的山不太连贯,用抠图或其他方法把MM 左边的山复制过来,放在最顶层,如下图。
12、细节处理上的链接部分,可以使用印章工具或别的,然后模糊一下,使它看起来逼真些,模式为叠加。
13、最终处理下MM左边手臂的草,再给双手加点水珠。
最终效果:
好了,以上的信息就是小编给各位Photoshop的这一款软件的使用者们带来的详细的制作透明的液体水人效果的后期教程解析分享的全部内容了,各位看到这里的使用者们,总的来说先把人抠出来,然后用塑料包装滤镜做出水的高光效果,然后用渐变映射上色,做出水人效果,再加上各种水素材就可以啦,各位现在就快去按照教程自己去尝试下吧。