麒麟主策划专访:详解《成吉思汗2》天赋系统

多玩网讯(记者/康雪烛)8月27日消息,麒麟游戏今天宣布其旗舰产品《成吉思汗2》将于2010年9月10日开启内测。据悉此次内测为不删档的开放测试,无需激活码。《成吉思汗2》项目组方面表示内测运营平台已基本搭建完成,客户端下载也将于对外开放,具体进展将在《成吉思汗2》官网公布。  相对于此前封闭的限量测试,《成吉思汗2》此次内测将增加的新内容包括四大王国、十二欧亚职业,以及千种PK装玩法等。《成吉思汗2》主策划在接受多玩独家采访时强调尤其值得一提的是此次增加的“天赋系统”。主策划表示:“这是一套超越等级、超越装备、超越技能的全新人物成长玩法,玩家的人物将会得到大幅的提升。”  孙俪代言《成吉思汗2》 9月10日震撼内测  多玩网:关于《成吉思汗2》9月10日内测版本的“天赋”系统,具体是什么样的?  《成吉思汗2》主策划:“天赋系统”是我们在《成吉思汗2》里新加入的一个系统。这个系统内的增量单位是“天赋经验”,很好理解,那就是“天赋”的经验值。这个新系统的用户界面非常友好,在《成吉思汗2》中的人物面板属性栏就有相关介绍。  《成吉思汗2》天赋“技能树”修炼系统  多玩网:这套“天赋系统”的设计意图是强化特定技能还是新的角色能力成长体系?  《成吉思汗2》主策划:天赋对人物的提升是全面性的。你可以把它想象成为在人物等级之外的一套新的等级系统,当天赋经验积累到一定程度以后,你的人物就“又”升级了。天赋等级提高能为玩家带来两个方面的好处,其一是控制能力和反控制能力的提升;其二,天赋是串联新人物培养系统的一个线索。包括修行、星座等等新玩法都是以天赋等级作为前提的,它们和天赋的关系就像是一颗树的分支和主干。我想未来我可能会向各位玩家详细介绍这些新加入的东西。  网游扛鼎巨作《成吉思汗2》全新PK玩法 登场  多玩网:对于一套全新的角色能力成长系统,在把握平衡性上你们是怎么考虑的?毕竟首先不同玩家的游戏时间就有很大的差距。  《成吉思汗2》主策划:在设计的出发点上我们针对所有玩家就都是平等的,在几乎所有《成吉思汗2》新增的玩法和任务里都会奖励天赋经验。举一个最简单的例子,领地争夺战和领地图腾,当你的国家由帮会占领了一块领地后,无论你做日常的守边任务还是领地图腾强化都会得到大量的天赋经验奖励,另外,周末的“天上人间”的各种活动能让你一边挂机一边得到天赋经验。  《成吉思汗2》天赋等级影响角色PK抗性  多玩网:也就是天赋系统在人物角色满级之后将全面提供替代此前以等级为标志的角色成长体系?  《成吉思汗2》主策划:是的,无论天赋经验还是人物经验这些数值都是经过严格平衡过的,我们会估算最快升级速度和最慢升级速度,并且评估这些数值是否合适。这些都是直接影响到玩家游戏体验的,所以我们会特别严谨的对待,包括在现在的测试阶段中也一样,如果我们感觉经验值等数值数据不平衡那么就会去修正它们。  《成吉思汗2》领土争夺战最强帮派战开启  多玩网:那么在原有的升级系统之外再加入这样一套天赋系统,其设计目标是什么?如何实现?  《成吉思汗2》主策划:主要目的其实很简单,为了让玩家在高级时有更多事情可以做。其实一款角色扮演类游戏和武侠小说中的情节大同小异,主人公一开始是个一文不名的江湖小虾米,之后随着剧情的不断推进他或者得到稀世兵器或者学会了武林绝学,到书的结尾他成为一代大侠独步九州无人能敌。而在游戏这个过程就变成了得到更高等级装备,获得更高的人物等级学会新的技能。我们希望高等级玩家即时在达到满级以后仍然能感受到人物的提升,而在能力提升以外,天赋系统成为一套新的人物养成线索,为高级玩家开启更多更有趣的玩法。

时间: 2024-07-29 16:54:56

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