韩服《七魂》大规模合服,8个服务器合并为4个

今日(7月15日),韩服《七魂》进行大规模合服,将原有8个服务器合并为4个。《七魂》于10年4月12日在韩启动公测,之后有段时间其同时在线人数一度突破4万,颇具人气。  但是,早在4月21日就有业内人士分析称,《七魂》的暂时火热只是因为其选择上市的时间段里没有有力的竞争作品上市所致,这种火热场面极有可能是昙花一现。因为韩国网游期待作一般都会选择6、7月或11、12月即玩家聚集的暑假和寒假之前来上市。但是七魂选择了需求相对稀少的4月登场,导致同期没有有力的竞争作品上市。  果不其然,不久之后由于《七魂》外挂的泛滥加上运营商对此行为管制不力,导致玩家热度迅速退却。此外,游戏中以无聊的打怪为主流游戏方式的情况使越来越多的玩家对其产生厌倦情绪。至此,越来越多的玩家开始“用脚投票”。  而提供韩国网吧游戏研究服务的Gametrics所列出的数据也恰好证明了《七魂》玩家们“用脚投票”的事实。根据5月9日Gametrics 所公布的数据显示,《七魂》在4月末网吧占有率方面一度达到2.66%,而5月初只有1.5%左右。  有趣的是,部分韩国玩家居然指责《七魂》游戏内外挂为中国外挂。其中,有些韩国玩家的留言很是搞笑,有称因为中国外挂不再玩《七魂》的,更有人称因为中国外挂令自己疯掉的。  虽然《七魂》官方未曾提到玩家流失的问题,但是如此大规模的合服,多少可以证明玩家流失确有其事。最后希望《七魂》不要步《七龙珠OL》、《第九大陆》(C9)之后,成为近期又一款运营不佳的所谓的大作。(编辑 张澄)

时间: 2024-07-30 17:46:52

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多玩网讯(编译/小熙)由Crspace开发.NHN推广运营的韩国成人网游<七魂>于今日正式更新了公会PVP系统"神之后裔"的内容,同时也对游戏高等级内容进行了增加. 通过对游戏以往运行程度的调查.玩家的反馈 意见,本次更新的着重点放在了PVP和高等级玩家的身上.增加了公会PVP.高等级新任务等内容.并且对玩家所提出的公会平衡性问题进行了优化. 值得一提的是40级以上.拥有公会的玩家可以加入的"神之后裔"的争夺,这是属于公会内的少数精英份子才能参加的擂台型

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"巴比伦的灾难"是<七魂OL>公测以后第1次的大规模更新.此次更新把游戏角色等级上限调整到55级,同时还在整个服务器举行大规模"世界活动".透过最新专访,透露游戏将于明年初引进中国. 游戏玩家只要点击世界活动就可以进入最广阔营地也是最后的东洋地区之一"梅江国 "和新的地牢,在地牢中终极BOSS"破坏的怨念"能力值是相当高,玩家角色不能盲目的进行挑衅.这是需要每个玩家收集净化物体之后,采取攻击就完全有胜算了. 游戏里

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本网(编译/psyche1004)2010年的韩国游戏大赏将在11月17日在釜山BEXCO举行.而作为年度游戏盛典G★的热身活动,韩国游戏大赏自然吸引了众多媒体及玩家的关注,本次游戏大赏的获奖候选名单也于今日公开. 今年的大赏奖项将设有大奖.最优秀奖.优秀奖.技术创作奖.功劳奖.人气游戏奖.优秀开发者奖.功能型游戏奖.优秀企业奖.游戏产业革新奖.优秀社会贡献企业奖.游戏团体奖.游戏学术奖等13个奖项.其中大奖与最优秀奖为单一奖项进行,优秀奖与人气奖则分为手机游戏.街机游戏.社交游戏以及在线游戏四

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近日,韩国NHN公司代理运营的幻想MMORPG<七魂OL>为了迎接新的一年到来,将游戏升级难易度进行了调整. 据介绍,更新的内容里包含了原有的1级角色-40级角色升级难易度全面调整工作,把25级角色以下使用技能以后消耗的实际MP数值进行了调整.同时,16级-40级角色把升级所需要的实际经验值下调了30%.另外,游戏任务也能够获得高级武器.此外,游戏里的背包从原有的5行增加为7行,调整以后目前将有11行88格子. 复杂而精细的学习系统是<七魂>的一大特点,除此之外,玩家公会.大型战斗