民族原创网游7年主导市场

记者从1月10日在西安闭幕的2011年度中国游戏产业年会上获悉:2011年中国游戏市场继续保持高速增长,包括PC网络游戏市场、
手机网络游戏市场、PC单机游戏市场等在内的游戏实际销售收入446.1亿元,比2010年增长了34.0%。其中,民族原创PC网络游戏收入达271.5亿元,
同比增长40.7%,占PC网游市场实际销售收入的63.4%,连续7年占据市场份额主导地位。  据中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会在年会上发布的《2011年中国游戏产业报告》(以下简称《报告》)显示:  去年我国PC网络游戏市场实际销售收入达到428.5亿元,比2010年增长32.4%;  手机网络游戏市场继续保持增长势头,实际销售收入17亿元,同比增长86.8%;  受商业模式创新推动,PC单机游戏市场2011年实际销售收入同比增长301.3%,达到6100万元。  走出去模式转变,海外直接设立子公司  《报告》称,2011年,总计有34家中国企业自主研发的131款PC网络游戏进入海外市场,实现销售收入3.6亿美元,比2010年增长了56.5%。  随着代理门槛的急速提升,中国企业纷纷在海外设立子公司,独立运营公司的游戏,而不再把授权作为唯一的海外出口模式。腾讯、盛大、九城等中国网游企业纷纷在韩国建立子公司。腾讯韩国子公司就通过网页游戏《七雄争霸》正式吹响了其在韩国本土直接运营游戏的号角;盛大游戏(微博)也在考虑未来加强海外运营,并在欧洲筹建运营公司。中国游戏企业通过海外子公司运营网游的时代正式开启。  同时,网页游戏异军突起,开拓国外市场者越来越多。国内研发企业、海外运营企业、海外出口中介代理企业,网页游戏海外市场拓展已经形成了四种模式:自建公司,独立运营;产品授权,代理运营;研发售卖,联合运营;海外投资,子公司运营。  移动互联网兴起,小厂商有了新机会  据分析,国产游戏的强劲表现既得益于游戏品质的提升,也得益于移动互联网的兴起。《报告》指出,与以往相比,目前国产游戏的研发时间更长,投入更大,
客户端游戏市场呈现“大作化”趋势。畅游在《鹿鼎记》上累计投入近8000万美元,400多名研发人员,耗时4年创作。巨人也投入400余人的精英研发团队,历时2年创作《征途2》。大型角色扮演类客户端网络游戏现在普遍都需要2年以上的研发,同时配备上百人的研发团队,客户端网络游戏市场已经成为“大作”之间的竞争。  同时,移动互联网的兴起也使得智能手机、平板电脑等移动终端游戏找到了发展机会。腾讯、百度、人人网(微博)、网易、360等互联网企业平台的开放,使得中小游戏开发商获益,给小厂商进入市场带来新的机会。据称,仅腾讯平台申请接入的互联网应用已过万款,以网页游戏为主的各类游戏接近千款。不少游戏公司在开放平台月收入已达百万元。  股价下跌、风投止步,国产游戏面临诸多难题  《报告》同时指出,中国游戏产业的未来发展正面临诸多阻碍因素。其中,成本提高、风投担忧及资本运作不成熟压制了游戏企业的创新力。  盛大、完美等中国网游公司,由于游戏业务增幅放缓、新产品数量上线速度变慢,同时受到全球资本市场低迷和一些外国做空机构恶意做空的影响,股价一路下跌。虽然这些游戏公司拥有大量的现金储备,资本市场却不认可。盛大计划管理层回购股票,进行私有化退市。  《报告》称,从2011年下半年起,正规风投基本没有再投资过游戏企业,而曾经是投资主体的大型游戏公司也开始放缓投资节奏。为此,更多游戏开发公司为了存活,不得不选择减少创新元素、压缩测试环境以求尽快上线、产生收益,或者放弃已存在的开发项目而转向投入产出周期较短的网页游戏。这在一定程度上制约了企业的创新力。  据悉,如今的网络游戏单个玩家平均登录成本与5年前相比,上涨了至少5倍。高额的人力成本和运营成本,让更多中小型公司生存面临挑战。虽然“现在的游戏企业只有5%盈利”的言论过于悲观,但中小型企业举步艰难已成常态。  《报告》称,中国民族游戏在多年积累之后,正在进入厚积薄发的能量释放期。虽然缺乏精品游戏产品和开发技术,但市场规模、用户规模已经达到国际前列。国产民族游戏正在逐渐占领国内大部分游戏市场。但是,游戏作品和商业化模式创新力不足,同质化现象严重。因此,实施精品战略应该是游戏公司的当务之急。而且从国家战略看,帮助企业提高科技水平,进一步提升经济价值,通过建立行业标准是未来方向。

时间: 2024-09-18 22:49:28

民族原创网游7年主导市场的相关文章

民族原创网游走出去获丰收中国创造凸显国际竞争力

本报讯 (记者程晓龙 李淼 任晓宁)近年来,在新闻出版总署"中国原创网络游戏海外推广计划"等一系列鼓励自主原创创新及走出去战略的带动下,国产网络游戏凭借先进的研发技术以及优秀的题材内容,受到越来越多国际游戏发行商的关注.迄今为止,国产网络游戏已经进入欧洲.北美.日本.韩国.东南亚等40多个国家和地区,成为国际网络游戏市场重要的产品源. 7月29日,第八届中国国际数码互动娱乐产品展览会(英文简称ChinaJoy)再度传来重磅合作消息.第三代网络游戏公司蓝港在线与德国Game forge(

国产原创网游7年超进口产品精品游戏稀缺

本报上海7月25日电 (张贺.曹玲娟.程钰惠)记者从25日开幕的第十届中国国际数码互动娱乐展览会上获悉:今年上半年我国PC网游市场实际销售收入为235.5亿元人民币, 同比增长16.9%:国产原创网游占据了71.6%的市场份额,连续7年超过进口产品.中国自主研发的PC网游海外出口实际销售收入为11.3亿元人民币.新闻出版总署副署长孙寿山表示,2012年以来,我国网络游戏产业发展态势总体良好,传统网游营收稳中有增,网页游戏和移动网游营销增速迅猛.据中国版协游戏工委委托专业机构的产业调查显示,今年前

网游摒弃打怪主导新政看作指导原则

泡泡网资讯频道11月30日 文化部日前下发通知加强网游管理,其中包括要求网游改变打怪升级模式并限制玩家PK等内容,这引起玩家和业界人士的关注.网游摒弃打怪主导(图片来自互联网) 11月13日,文化部下发通知,要求各地文化主管和执法部门改进和加强网络游戏内容管理工作.通知中明确指出,改进游戏规则,调整产品结构.改变以"打怪升级"为主导的游戏模式,对游戏玩家之间的"PK系统"."婚恋系统"等进行更加严格的限制,采取技术措施,加强对未成年玩家的注册指导

经济衰退将帮助亚洲网游公司进入西方市场

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 北京时间2月3日凌晨消息,据国外媒体报道,分析师昨日指出,随着经济衰退在全球的蔓延,亚洲网游公司将借以机会进入西方市场. 分析师预计,网游市场约占整个视频主机游戏市场的五分之一.根据娱乐业调研机构DFC Intelligence预测,到2013年,PC游戏营收总额将达到190亿美元. 网游开发公司和发行公司表示,不断蔓延的经济衰退将帮助亚洲网

九城自主研发网游首次进入台湾市场

6月19日下午消息,据本土网游企业九城方面证实,其横版格斗网游<名将三国WOF>已成功进入我国台湾地区,其当地代理权由台湾网游企业易吉网获得. 据悉,这是九城自主研发的网游首次进入台湾市场.易吉网是台湾知名游戏橘子集团旗下的子公司,游戏橘子在今年五月初签订了DNF(地下城与勇士)在台湾地区的代理权,这与<名将三国WOF>同为横版格斗类的网游,区别仅仅在于一个是西方玄幻类题材,一个为正统的中国风,相似度颇高,这也引起业内人士的关注 <名将三国WOF>的英文全称为World

中国原创网游2012年出海淘金5.7亿美元

中新社苏州1月8日电(记者 吴瞳)"2012年,中国40家企业的177款原创网络游戏进入海外市场,捞金5.7亿美元,同比增长57.5%."中国出版协会游戏工委秘书长刘杰华8日在江苏苏州召开的http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/3892.html">中国游戏产业年会上公布了这组数据. 刘杰华分析说,中国原创网络游戏走向海外,是一个步步为营的过程,经过多年摸索,近两三年才有一个比较好的成果体现. "五六年前,这个数字几乎

《龙魂》有望成四川出口海外首款原创网游

首款"成都造"3D网游<龙魂>近日开启内测,并有望成为四川首款出口海外的原创游戏产品.这款由巨人集团旗下子公司成都巨帆科技历时3年完成的3D网游,研发成本达4000万,项目总投入超过亿元.目前,该游戏已被多家韩国公司关注,正与巨人网络商谈该游戏出口事宜,这意味着<龙魂>有望成为四川出口海外的首款原创网游产品. 优质画面.3D游戏引擎引关注 作为巨人网络在成都成立的子公司,巨帆科技主攻的就是3D网游开发,<龙魂>就是巨帆科技历时3年完成的产品.巨帆科技

新闻出版总署将启动原创网游海外推广计划

1月20日,新闻出版总署在2009年中国游戏产业年会上透露,2010年将启动实施"中国民族原创网络游戏海外推广计划". 近年来,随着我国民族网络游戏原创力量的崛起及网络游戏企业整体运营能力的大幅提高,国产网络游戏"走出去"的步伐正在加快,我国网络游戏出版物成功进入海外市场的数量不断扩大.资本不断扩容.影响力不断提高.根据刚刚发布的<200年中国游戏产业报告>统计:2009年,共有29家中国网络游戏企业自主研发的64款网络游戏进入海外市场,实现销售收入达1

反攻韩国?韩媒称中国网游在侵蚀韩国市场

4月19日消息, 去年12月份,完美世界旗下网游<不灭OL>(国服:<神鬼传奇>)正式在韩国公测,公测期间,游戏最高同时在线人数7万余人,韩媒惊呼中国网游威力之大,而随着今年有更多的网游登陆韩国,韩媒则称,中国国产网游正在"侵蚀"."占领"韩国市场. 今天小编就带大家一起来看看今年这些即将登录韩国市场的中国网游. Ⅰ新鬼吹灯 首现映入眼帘的是来自于中国盛大.由韩国SunnyPark代理的<新鬼吹灯>.这款横版动作RPG游戏目前已经