激战2击败大灾变荣获科隆游戏展最佳网游奖

我们都深深折服于《
激战2》游戏设计的巧妙,现在,世界上的其他业界同行对此也深感赞同。在刚刚落幕的2010年科隆国际游戏展上,NC SOFT的新作《激战2》力压暴雪的《魔兽世界:大灾变》等优秀的作品荣获了“最佳网游奖”,使其受关注度大增。《激战2》能否续《天堂》系列和《永恒之塔》之后,成为NC SOFT公司的下一代卖座游戏,是业界关心的焦点。  韩国NC SOFT公司从1999年开始接连推出了《天堂》(1999年)、《天堂2》(2004年)、《永恒之塔》(2009年)等年销售量都超过1000亿(韩元)的超级卖座游戏。而NC SOFT公司在刚刚落幕的科隆游戏展上公开的《激战2》和《刀魂》,都是最有希望成为公司下一代卖座游戏的候补作品。  《激战》的后续作《激战2》是一款MMORPG游戏,由NC SOFT的北美子公司ArenaNet工作室开发。前作《激战》今年2季度全球销售额为51亿(韩元),虽然其销售额只有《天堂》或《永恒之塔》的10分之1,但《激战》的大部分销售是来自于海外,因此对于国内(韩国)销量大大高于国外的NC SOFT来说,是唯一一款输出(出口)型游戏。而《激战2》同样也是国外的受关注程度明显高于韩国,因此NC SOFT期望《激战2》能够实现“打造真正的全球性卖座游戏”的公司目标。  NC SOFT的相关人士表示称,公司内部的目标是2011年上半年进行《刀魂》的公测,下半年进行《激战2》的公测。

时间: 2024-08-01 09:22:03

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