手把手教你写Linux设备驱动---定时器(一)(基于友善之臂4412开发板)

这个专题我们来说下Linux中的定时器。

在Linux内核中,有这样的一个定时器,叫做内核定时器,内核定时器用于控制某个函数,也就是定时器将要处理的函数在未来的某个特定的时间内执行。内核定时器注册的处理函数只执行一次,即不是循环执行的。

如果对延迟的精度要求不高的话,最简单的实现方法如下---忙等待:

Unsigned long  j = jiffies + jit_delay * HZ;
While(jiffies  <  j)
{

         ……
}

下面来说下具体的参数代表的含义:

jiffies:全局变量,用来记录自系统启动以来产生的节拍总数。启动时内核将该变量初始化为0;

此后每次时钟中断处理程序增加该变量的值。每一秒钟中断次数HZ,jiffies一秒内增加HZ。系统运行时间 = jiffie/HZ.

jiffies用途:计算流逝时间和时间管理

jiffies内部表示:

extern u64 jiffies_64;

extern unsigned long volatilejiffies;     //位长更系统有关32/64---->

|

|

32位:497天后溢出

64位:……

在定时器中有这样一个概念,度量时间差:

时钟中断由系统的定时硬件以周期性的时间间隔产生,这个间隔说白了其实就是频率由内核根据HZ来确定,HZ是一个与体系结构无关的常数,可以配置为(50-1200),在X86平台,它的值被默认为1000 ;

定时器在内核中相关的头文件以及数据结构如下:

#include <linux/timer.h>  /*timer*/
#include <asm/uaccess.h>  /*jiffies*/

struct timer_list {
	/*
	 * All fields that change during normal runtime grouped to the
	 * same cacheline
	 */
	 //定时器可以作为链表的一个节点
	struct list_head entry;
	//定时值基于jiffies
	unsigned long expires;
	//定时器内部值
	struct tvec_base *base;
	//定时器处理函数
	void (*function)(unsigned long);
	 //定时器处理函数参数
	unsigned long data;
	int slack;
#ifdef CONFIG_TIMER_STATS
	int start_pid;
	void *start_site;
	char start_comm[16];
#endif
#ifdef CONFIG_LOCKDEP
	struct lockdep_map lockdep_map;
#endif
};

定时器最基本的使用方法可以使用下面这两个个内核提供的宏:

//初始化定时器
#define init_timer(timer)\
init_timer_key((timer), NULL, NULL)
//注册一个定时器
#define setup_timer(timer, fn, data)\
setup_timer_key((timer), NULL, NULL, (fn), (data))

还有以下两个函数:

添加一个定时器
void add_timer(struct timer_list *timer)

删除一个定时器

int del_timer(struct timer_list *timer)

那么写一个定时器的具体步骤是什么?
1、初始化内核定时器
2、设置定时器执行函数的参数(可有可无)
3、设置定时时间
4、设置定时器函数
5、启动定时器

接下来,我们结合一个简单的驱动来了解这个过程,这个驱动非常简单,就是开机后,5s钟后,开发板上的蜂鸣器就会每隔1s钟交替响。

先来看看开发板的蜂鸣器的原理图:

(1)蜂鸣器接口位于电路板的底板,看电路图可知道是高电平有效。

 (2)相对应的找到核心板的接口。由此可知,我们的蜂鸣器是GPD0_0

  接下来找数据手册,找到对应的寄存器,然后配置它就可以了。

  2、查数据手册,找到相关的寄存器,并配置

(1)找到GPD0CON,地址是0x114000A0,我们需要配置GPD0CON(0)为输出状态。也就是写0x1这个值到这个寄存器。

 

(2)找到GPD0DAT这个寄存器,用于配置蜂鸣器的高低电平,物理地址是0x114000A4,刚好与上一个差4个字节的偏移

我们只要对这个寄存器写1和写0,那么蜂鸣器就可以叫起来了,哈哈。是不是很简单?

整个简单的驱动代码如下:

#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/platform_device.h>
#include <linux/fb.h>
#include <linux/backlight.h>
#include <linux/err.h>
#include <linux/pwm.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/miscdevice.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/gpio.h>
#include <mach/gpio.h>
#include <plat/gpio-cfg.h>
#include <linux/timer.h>  /*timer*/
#include <asm/uaccess.h>  /*jiffies*/
#include <linux/delay.h>
//设备名称
#define DEVICE_NAME				"Bell"
//设备GPIO引脚
#define BUZZER_GPIO			EXYNOS4_GPD0(0)
//定义一个定时器链表
struct timer_list timer;
static void Bell_init()
{
	//1、请求gpio,相当于注册gpio
	gpio_request(BUZZER_GPIO,DEVICE_NAME);
	//2、调用板级驱动的函数,将gpio配置成输出状态
	s3c_gpio_cfgpin(BUZZER_GPIO, S3C_GPIO_OUTPUT);
        //3、设置gpio为0,表示低电平,蜂鸣器高电平就会响
	gpio_set_value(BUZZER_GPIO,0);
}
void timer_function(unsigned long value)
{
	while(value)
	{
		//设置gpio为1,表示高电平,蜂鸣器高电平就会响
		gpio_set_value(BUZZER_GPIO,1);
		printk("BUZZER ON\n");
		mdelay(1000);
		//设置gpio为0,表示低电平,蜂鸣器高电平就会响
		gpio_set_value(BUZZER_GPIO,0);
		printk("BUZZER OFF\n");
		mdelay(1000);
	}
}
static int __init tiny4412_Bell_init(void)
{
    //bell init
    Bell_init();
    //初始化内核定时器
    init_timer(&timer);
    //给执行的函数传参
    timer.data= 1;
    //当前jiffies的值加上5秒钟之后
    timer.expires= jiffies + (5 * HZ);
    //如果超时了就执行这个函数
    timer.function= timer_function;
    //启动定时器
    add_timer(&timer);
    return 0 ;
}

static void __exit tiny4412_Bell_exit(void)
{
    //释放gpio
    gpio_free(BUZZER_GPIO);
    //删除注册的定时器
    del_timer(&timer);
}

module_init(tiny4412_Bell_init);
module_exit(tiny4412_Bell_exit);

MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("YYX");
MODULE_DESCRIPTION("Exynos4 BELL Driver");

接下来,开启我们开发板串口,观察运行结果:

果然,定时器在开发板启动后的若干时间后,就周而复始的去打开和关闭我们板子上的蜂鸣器了。

时间: 2024-09-14 16:18:16

手把手教你写Linux设备驱动---定时器(一)(基于友善之臂4412开发板)的相关文章

手把手教你写Linux设备驱动---中断(一)(基于友善之臂4412开发板)

今天,我们要来实现一个基于tiny4412开发板上的最简本的按键中断驱动程序,那么,写这个程序之前,我们先来了解下Linux中断的基本知识. 在Linux内核中,每一个能够发出中断请求的硬件设备控制器都有一条名为IRQ的输出线.所有现在存在的IRQ线都与一个名为可编程中断控制器的硬件电路的输入引脚相连,我们可以来看下4412上与板子上相连的按键. 下面这张电路图,也就是4412板子上按键的电路图和CPU的连接关系图: 我们明显可以看到,4个按键分别接在GPX3这几个引脚上,对应着引脚,接下来我们

手把手教你写Linux设备驱动---input子系统(二)--按键驱动实现(一)(基于友善之臂4412开发板)

在上一节里,我们用一个应用程序实现了鼠标的控制,并控制鼠标用相对位移不断的画一个正方形,感觉非常有意思,这一节,我们将通过一个简单按键实例来真正的实现一个input设备驱动程序. http://blog.csdn.net/morixinguan/article/details/69808832 在写Input驱动之前,我们要了解下这个结构体,在此,我们要包含相应的头文件: #include <linux/input.h> 我们在这个头文件中找到了以下结构体,它就是input设备的核心: //用

手把手教你写Linux设备驱动---input子系统(三)--电容屏事件坐标读取(基于友善之臂4412开发板)

前面我们学习了鼠标是如何如何通过应用程序来读取事件和坐标值的,后面也写了一个简单的input系统的按键驱动程序. 博文如下,讲的内容非常清楚,给小白来入手当然是非常容易的: http://blog.csdn.net/morixinguan/article/details/69808832 这节,我们来学习一下触摸屏事件获取,然后上一个基于4412开发板ft5x0x型号的x,y坐标值读取,后面我们将从零开始实现这款触摸屏的驱动程序: 首先,我们要明白一个概念,触摸屏在input系统中是一类什么事件

手把手教你写Linux设备驱动---input子系统(四)--电容屏驱动ft5x06编写(一)(基于友善之臂4412开发板)

这一节,我们将从零开始写tiny4412的触摸屏驱动ft5x06,写这节博客之前,先了解下需要什么知识: 1.i2c驱动相关的知识 2.输入子系统 3.中断 4.工作队列 关于i2c驱动相关的知识,在后期的博文里会专门写几篇博文来进行总结,这里就不再说i2c相关的知识,我们先知道怎么用就行了. 首先,我在ts.h构造了一个ts_info_st结构体,用来存放触摸屏的中断线,x坐标,y坐标,压力值. 用ts_st构造了该触摸屏的设备结构体. 我们还是直接看点实际的东西,上代码: ts.h #ifn

手把手教你写Linux设备驱动---中断(二)--tasklet实现(基于友善之臂4412开发板)

上节:http://blog.csdn.net/morixinguan/article/details/68958185 在上一节博文中,教会了大家如何来写一个Linux设备的中断程序,实现也非常简单,我们来回顾一下具体的操作流程,只要遵循以下几个步骤即可实现最简单的中断处理程序: 使用中断相关的API和定义时要包含以下头文件: #include <linux/interrupt.h> 然后写中断需要以下步骤 1.申请中断号 使用gpio_to_irq函数,可以从返回值获取到对应的中断号 2.

手把手教你从零实现Linux misc设备驱动二(基于友善之臂4412开发板)

上一节,我教大家实现了一个最简单的MISC设备驱动,那么这节,我们将用一个实例来驱动蜂鸣器,这里为了方便,我就不再写应用程序进行测试,直接在驱动里调用open函数,这个程序是在Android系统里跑起来,后面我会教大家如何在Android下写应用测试程序. 我们参考以前写的蜂鸣器驱动程序,将它移植到我们这个程序里,让它成为一个MISC设备. 参考以前写的文章: http://blog.csdn.net/morixinguan/article/details/50628588 接下来,看看代码:

手把手教你从零实现Linux misc设备驱动一(基于友善之臂4412开发板)

关于如何来写一个misc设备,在前面有篇文章已经介绍了大致的流程,现在就让我们来实现一个最简单的misc设备驱动. http://blog.csdn.net/morixinguan/article/details/52700146 关于前面的字符设备有以下四篇文章,可以做参考: http://blog.csdn.net/morixinguan/article/details/55002774 http://blog.csdn.net/morixinguan/article/details/550

手把手教你写Linux设备驱动---input子系统(一)--input事件应用程序的读写实现(基于友善之臂4412开发板)

     这节,我们来说下input子系统,什么是input子系统? input子系统就是输入子系统.      输入子系统是 Linux内核用于管理各种输入设备 (键盘,鼠标,遥控杆,书写板等等 )的部分,用户通过输入子系统进行内核,命令行,图形接口之间的交换.输入子系统在内核里实现,因为设备经常要通过特定的硬件接口被访问 (例如串口, ps/2, usb等等 ),这些硬件接口由内核保护和管理.内核给用户导出一套固定的硬件无关的 input API,供用户空间程序使用. 输入子系统分为三块:

手把手教你写Linux设备驱动---中断(三)--workqueue实现(基于友善之臂4412开发板)

上节,我们讲到如何来实现tasklet小任务机制 http://blog.csdn.net/morixinguan/article/details/69666935 这节,我们来实现一下中断下半部的工作队列: 在写这个demo之前,我们要了解一下工作队列的相关数据结构还有API. 需要包含的头文件: #include <linux/workqueue.h> 基本的数据结构: //工作队列结构 struct work_struct { atomic_long_t data; //链表处理 str