暗黑3设计师:动作类和RPG类游戏已融为一体

4月19日消息,《暗黑破坏神3》的首席内容设计师Kevin Martens接受采访时说,现今的动作类游戏和角色扮演类游戏已经变得你中有我我中有你,互相融为一体了。  “这两种游戏的基因已经混为一体,这同以前的游戏制作状况是完全大不同的。”Martens在接受Atomic Gamer的采访时说。  “《上古卷轴4:湮没》就是一个非常好的范例,它是一个非常好的RPG游戏,也拥有者一套非常完善的动作系统。”  《上古卷轴4》的动作和RPG要素平衡得很好  “而且现今很多动作游戏都加进去了RPG的成分,比如《生化奇兵》,还有另外一个我很推崇也喜欢的游戏《侠盗猎车手:圣安地列斯》”  《GTA》的RPG内容也很有吸引力  暴雪的员工称赞《侠盗猎车手:圣安地列斯》里的RPG内容非常的具有吸引力,尽管这款游戏被定义为动作类游戏。  “这两种类型的游戏互相从对方中学习,RPG游戏天生的有吸引人的升级系统和角色塑造能力等等,所以你可以被代入到游戏中去。”  “如果我们要具体的谈谈动作类RPG游戏,这便是暗黑3的类型,我认为这是一个非常随机的游戏,他是同另外游戏都迥异不同的,也就意味着游戏的开发和制作难度会大大的提高。”  “在所有的动作类RPG游戏里,暗黑3应该是属于此流派的王者,因为发售10年了,这款游戏还在世界各地销售并且有市场。”  然而,暗黑破坏神3的发售日期到现在为止还没确定下来,当然还是会在PC上发售,不过也有可能,它会转向多平台---考虑目前主流的家用主机。 (挖贝网)

时间: 2024-10-04 06:05:30

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