Spark已正式申请加入Apache孵化器,从灵机一闪的实验室“电火花”成长为大数据技术平台中异军突起的新锐。本文主要讲述Spark的设计思想。Spark如其名,展现了大数据不常见的“电光石火”。具体特点概括为“轻、快、灵和巧”。
轻:Spark 0.6核心代码有2万行,Hadoop 1.0为9万行,2.0为22万行。一方面,感谢Scala语言的简洁和丰富表达力;另一方面,Spark很好地利用了Hadoop和Mesos(伯克利 另一个进入孵化器的项目,主攻集群的动态资源管理)的基础设施。虽然很轻,但在容错设计上不打折扣。主创人Matei声称:“不把错误当特例处理。”言下 之意,容错是基础设施的一部分。
快:Spark对小数据集能达到亚秒级的延迟,这对于Hadoop MapReduce(以下简称MapReduce)是无法想象的(由于“心跳”间隔机制,仅任务启动就有数秒的延迟)。就大数据集而言,对典型的迭代机器 学习、即席查询(ad-hoc query)、图计算等应用,Spark版本比基于MapReduce、Hive和Pregel的实现快上十倍到百倍。其中内存计算、数据本地性 (locality)和传输优化、调度优化等该居首功,也与设计伊始即秉持的轻量理念不无关系。
灵:Spark提供了不同层面的灵活性。在实现层,它完美演绎了Scala trait动态混入(mixin)策略(如可更换的集群调度器、序列化库);在原语(Primitive)层,它允许扩展新的数据算子 (operator)、新的数据源(如HDFS之外支持DynamoDB)、新的language bindings(Java和Python);在范式(Paradigm)层,Spark支持内存计算、多迭代批量处理、即席查询、流处理和图计算等多种 范式。
巧:巧在借势和借力。Spark借Hadoop之势,与Hadoop无缝结合;接着Shark(Spark上的数据仓库实现)借了Hive的势;图计算借 用Pregel和PowerGraph的API以及PowerGraph的点分割思想。一切的一切,都借助了Scala(被广泛誉为Java的未来取代 者)之势:Spark编程的Look'n'Feel就是原汁原味的Scala,无论是语法还是API。在实现上,又能灵巧借力。为支持交互式编 程,Spark只需对Scala的Shell小做修改(相比之下,微软为支持JavaScript Console对MapReduce交互式编程,不仅要跨越Java和JavaScript的思维屏障,在实现上还要大动干戈)。
说了一大堆好处,还是要指出Spark未臻完美。它有先天的限制,不能很好地支持细粒度、异步的数据处理;也有后天的原因,即使有很棒的基因,毕竟还刚刚起步,在性能、稳定性和范式的可扩展性上还有很大的空间。
计算范式和抽象
Spark首先是一种粗粒度数据并行(data parallel)的计算范式。
数据并行跟任务并行(task parallel)的区别体现在以下两方面。
计算的主体是数据集合,而非个别数据。集合的长度视实现而定,如SIMD(单指令多数据)向量指令一般是4到64,GPU的SIMT(单指令多线程)一般 是32,SPMD(单程序多数据)可以更宽。Spark处理的是大数据,因此采用了粒度很粗的集合,叫做Resilient Distributed Datasets(RDD)。
集合内的所有数据都经过同样的算子序列。数据并行可编程性好,易于获得高并行性(与数据规模相关,而非与程序逻辑的并行性相关),也易于高效地映射到底层 的并行或分布式硬件上。传统的array/vector编程语言、SSE/AVX intrinsics、CUDA/OpenCL、Ct(C++ for throughput),都属于此类。不同点在于,Spark的视野是整个集群,而非单个节点或并行处理器。
数据并行的范式决定了 Spark无法完美支持细粒度、异步更新的操作。图计算就有此类操作,所以此时Spark不如GraphLab(一个大规模图计算框架);还有一些应用, 需要细粒度的日志更新和数据检查点,它也不如RAMCloud(斯坦福的内存存储和计算研究项目)和Percolator(Google增量计算技术)。 反过来,这也使Spark能够精心耕耘它擅长的应用领域,试图粗细通吃的Dryad(微软早期的大数据平台)反而不甚成功。
Spark的RDD,采用了Scala集合类型的编程风格。它同样采用了函数式语义(functional semantics):一是闭包,二是RDD的不可修改性。逻辑上,每一个RDD算子都生成新的RDD,没有副作用,所以算子又被称为是确定性的;由于所有算子都是幂等的,出现错误时只需把算子序列重新执行即可。
Spark的计算抽象是数据流,而且是带有工作集(working set)的数据流。流处理是一种数据流模型,MapReduce也是,区别在于MapReduce需要在多次迭代中维护工作集。工作集的抽象很普遍,如多 迭代机器学习、交互式数据挖掘和图计算。为保证容错,MapReduce采用了稳定存储(如HDFS)来承载工作集,代价是速度慢。HaLoop采用循环 敏感的调度器,保证前次迭代的Reduce输出和本次迭代的Map输入数据集在同一台物理机上,这样可以减少网络开销,但无法避免磁盘I/O的瓶颈。
Spark的突破在于,在保证容错的前提下,用内存来承载工作集。内存的存取速度快于磁盘多个数量级,从而可以极大提升性能。关键是实现容错,传统上有两种方法:日 志和检查点。考虑到检查点有数据冗余和网络通信的开销,Spark采用日志数据更新。细粒度的日志更新并不便宜,而且前面讲过,Spark也不擅长。 Spark记录的是粗粒度的RDD更新,这样开销可以忽略不计。鉴于Spark的函数式语义和幂等特性,通过重放日志更新来容错,也不会有副作用。