本文将介绍以下内容:
有关 GUI 编程的问题
创建窗口对象
处理事件和通知
窗体和控件
本文使用以下技术:
Win32 API、C++
目录
兼有本机和可移植性
无 windows.h
处理每个窗口
直观的代码
控件与窗体
窗体编程
处理窗体
脱离旧 ID
事件和通知
菜单、快捷方式及类似项
选项卡控件和窗体
调整大小
与 Visual Studio 2005 集成
实现行为
使用 C++ 进行 GUI 编程的问题是大多数库的级别太低,给编程人员带来了太多负担。这些库依赖类似 C 语言的结构,或者它们的包装类不能隐藏足够的复杂性。而且,它们不能使事件编程足够简单,反而迫使您必须了解有关基础 WM_ 消息的知识。
在本文中,我将为您介绍 eGUI++,这是我编写的一个 C++ 库,可为您(客户端编程人员)提供一种处理 GUI 应用程序的高级界面。它可以隐藏复杂性,通过完全隐藏 WM_ 消息的知识使事件编程变得相当简单。您不需要处理任何类似 C 语言的原始结构;始终只需要处理类。总之,eGUI++ 客户端代码易于阅读,也易于编写。
eGUI++ 只在 Windows 中运行。我实在不信任跨平台的 GUI 应用程序,除非是在不太重要(只是比较简单的测试框架、原型)或者仅供教学的场合使用这样的应用程序。更重要的是,我真的认为应该善用基础操作系统提供的所有功能。而 Windows XP 和 Windows Vista 的确提供了不少功能。
兼有本机和可移植性
那些期望使用 CLR 代码的人,你们已掌握了 C++。那是一个很好的平台,所以无需对其进行改进。其余渴望使用良好的库来为 Windows 2000 及更新的操作系统生成本机 Windows 代码的人,请继续阅读。您会对结果满意的;该库利用您的目标操作系统,使用起来很直观。并且您根本不需要使用 Microsoft .NET Framework。您编写的代码使用起来就像 C++ 代码。此外,您将编写的代码不是特定于 Visual C++ 编译器的。如果您愿意,可使用 g++(GNU C++ 编译器)4.1 编译自己写的代码。基本上,如果您封装了 Win32 API,就没什么能阻止您编写可移植代码了。
也就是说,对于重要的 GUI,您需要良好的 IDE,如 Visual Studio 2005 或 Visual Studio 2008 速成版。我已调整了我的库,以与 Visual Studio 2005 Express 及更新的版本集成,为您提供更好的 GUI 体验。我真正重视的是代码补全功能,以便确保当您创建新的 GUI 类或扩展现有 GUI 类时 IDE 会尽力提供帮助。
我希望享受编写 GUI 应用程序的过程。因此,我创建 eGUI++ 的目的是使 GUI 代码易于阅读和编写。例如,我已在所有可能的地方实现了代码补全功能。这样,GUI 编程便安全了(如果存在错误,只要有可能,我就会在编译时将其捕获;否则,将引发运行时异常)。eGUI++ 适合资源编辑器(它与 Visual Studio 2005 和资源编辑器的更新版本进行了集成)。