思路已俨然清晰,接下来要做的是从零开始搭建游戏的主体框架。Silverlight作为RIA界的新宠儿, 不仅在游戏开发方面性能优越,在企业开发领域的优异表现同样日益显著。像我们这些长期从事.NET开发 的程序员们,如何顺利向Silverlight开发转型是入门时要解决的第一个难题。
首先要做的是安装 配置开发环境及开发工具。这里我强烈推荐.NET程序员使用windows2003或更高版本的服务器操作系统以 得到更快的编译速度;以目前开发Silverlight3.0程序应用为例,建议安装的开发工具是: VisualStudio2008sp1 + Silverlight3.0SDK + Silverlight3.0ToolKit;当然,如果需要协同美工进行 联合开发,可以配合使用Blend3等Silverlight图形处理工具,该工具与VisualStudio2008无缝兼容。更 多更详细的配置方案及介绍请大家参阅jv9的这篇文章:Silverlight开发工具总汇。
Silverlight4.0即将问世于不久的将来,伴随着4月12日VisualStudio2010正式版的隆重登场,那将是 万道无与伦比的光芒!呐喊吧:是时候轮回了!
安装完毕后,打开VisualStudio2008,点击-> 文件->项目,在项目类型中找到Silverlight节点,然后选择其中的Silverlight应用程序;这里我给 该项目命名为Game,并在接下来弹出的新建Silverlight应用程序中选择ASP.NET Web 应用程序项目类型 ,关于这两种项目类型的区别可查阅这篇文章:
时间: 2024-11-08 17:23:56