Composite Application Guidance for WPF(3)

创建第一个Composite WPF Application

1.前提条件:

你需要下载到CAL(Composite application library)库,实际上就是几个DLL文件,在项目中将会引用到他们来打造我们的程序,你可以从这里下载到它们。当然你也需要一个能打造WPF应用的IDE,比如VS2008。

2.创建Shell Project

2.1.在VS中新建一个WPF Application,将CAL库文件添加到项目引用中

2.2.将自动生成的Window1主窗口及其相应的文件重命名为Shell,其将作为我们的Composite App的Shell。

2.3.创建Bootstrapper,自定义程序初始化方式

新建一个Bootstrapper类,让其继承于Unity Bootstrapper,并重写其中的某些方法来实现我们的定制

  internal class Bootstrapper : UnityBootstrapper
  {
    protected override DependencyObject CreateShell()
    {
      var shell = new Shell();
      shell.Show();
      return shell;
    }
    protected override IModuleEnumerator GetModuleEnumerator()
    {      
      return new StaticModuleEnumerator();
    }
}

我们通过重写CreateShell()方法指定我们的Shell,通过重写GetModuleEnumerator()方法来指定我们的模块加载方式(这里为了编译通过,我们暂时返回一个StaticModuleEnumerator,待会会介绍如何使用配置文件来配置模块的加载)

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时间: 2024-10-28 12:38:52

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Composite Application Guidance for WPF(4)——Bootstrapper

在默认情况下,WPF程序的启动方式APP的XAML中指定StartUri,然后IDE会自动帮我们生成一个Main方法,然后将StartUri中指定的窗口New一个出来,并作为应用程序的主窗口,但我们在Composite Application Guidance for WPF(3)--创建第一个Composite WPF Application(如果你不了解Prism的启动方式,那么建议你阅读) 中改变了这种方式: public App() { var boot = new Bootstrapp

Composite Application Guidance for WPF(1)--概览

什么是Composite Application Guidance for WPF(以下简称Prism) 我们想象一下,在复杂的企业级开发中,我们的开发规模非常的大,以至于我们需要将其分解成多个小的模块,以便分发给不同的人,甚至是在不同地方的团队分别进行开发和测试,最后我们在将这些相对独立的模块集成起来形成一个完整的应用.所以我们需要找到一种方法来帮助我们划分和组织这些模块,以使他们相对独立(低耦合),当然,我们也需要找到一种较好的方式让模块之间进行通讯. 这个问题最早被CAB所关注(如果你不了

Composite Application Guidance for WPF(2)

Composite Application Library(CAL) 1,一个Composite Application 的基本组成 Composite Application Library(CAL)作为Composite Application Guidance的最重要的组成部分,为我们提供打造Composite Application的最基础的组件和服务. 看看下面这张图 一个Composite Application通常由这些部分组成的(与此同时,CAL相应的为我们提供了这些基础组件)

Composite Application Guidance for WPF(7)——模块

既然是Composite Application ,毫无疑问地将涉及到"模块(Module)"以及"模块化(Modularity)",今天简单地谈谈Prism中的模块,这包括:模块化,如何在Prism中枚举和加载模块等等 1,模块化 事实上"模块化"这个标题足以让我心惊胆战而无法完成此篇随笔,因为其是一个非常大的话题,并且在生活中随处可见,如果你对此感兴趣的话,不妨阅读一下<设计规则:模块化的力量>这本书.不过就比较狭隘地从软件开发这

Composite Application Guidance for WPF(5)——依赖注入容器

依赖注入容器和Prism的基础服务已经在本系列随笔中提到过很多次,今天将其分离出来专门说一说 1, 为什么要使用依赖注入容器 我们知道, 在Composite Application中各个模块之间是松耦合的关系, 也就是在设计的时候尽可能地减少模块间的依赖, 但无论如何从业务角度讲, 他们之间总还是要相互通信与合作的. 所以依赖注入容器在这其中扮演了一个桥梁般的角色. 比如当创建某一个组件实例的时候, 其依赖于另外的一个组件或服务, 此时依赖注入容器会将其需要的信息"注入(Injection)&

Composite Application Guidance for WPF(8)——事件

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Composite Application Guidance for WPF(9)——命令

这里的"命令"即Command模式中的"Command",几乎每个应用程序都有该模式的运用,如何"复制""粘贴""撤销"等操作.我们知道,该模式将操作的请求者和操作的执行逻辑隔离开来,并且其对请求排队以及撤销重复等操作有着良好的支持,所以被广泛应用.而WPF将其做了进一步的封装和改进,使得WPF程序能够很容易地使用命令和打造自定义命令,另外,WPF内置的数十种常用命令以及先进的命令路由模式(Routed)使

Composite Application Guidance for WPF(6)——服务

在Ioc和DI中,最熟悉的一个词语便是服务(Service)了,关于Service的定义以及其与Component(组件)的一些小小区别,请参考Martin Fowler的这篇文章,我们这里主要看看在Prism中是如何实现服务的注册和使用的. 1,Service Locator (服务定位器) 这是必须首先讨论的问题,当我们的一个类型对象要依赖另外一个服务方可生存的时候,我们应该如何引用这个服务呢? 最简单的方式是如下的直接引用: 我们可以看到ClassA直接引用了其依赖的两个服务Service

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摘要 WPF企业内训全程实录由于文章比较长,所以一共拆分成了三篇,上篇WPF企业内训全程实录(上)主要讲了基础,这篇作为该实录的中篇,起着承上启下的作用,主要讲解开发模式.团队协作及应用框架.其实如果大家仔细看目录,可以发现我安排的顺序是首先讲解最基本的概念和基础内容.然后过渡到开发模式及框架.最后结合其他技术和项目实际运用,这也是学习并应用一门技术最好的流程.上篇实际上主要有两个侧重点:一则就是理清脉络--历史渊源.概念引入及基本阐述:二则是讲解WPFBasic--主要讲解WPF的每个知识点,