人工智能面临的挑战或许不来自“智能”的部分,而来自“人”。由于我们对自身感知万物、产生情感、理解世界的机制尚不完全清楚,要让机器完成不完整信息条件下复杂任务的规划和推理更是难上加难。
从上世纪60年代到当下的人工智能浪潮,研究最多、也最受关注的就是下棋。然而,不管是国际象棋还是围棋,都是抽象的表达,描述棋局的对弈状态与精确表征自然界相比过于简单:棋盘的位置是有限的,下棋的动作也是有限的,没有感知和动作执行的不确定性。
因此,在人工智能的赛道上,强大的计算与数据收集能力只负责起跑,感知与认知能力才是整个赛程。已有专家指出:“感知能力是智能最重要的组成部分,而提高机器的感知能力依赖于器件和新型传感技术的进步。”[1] 2015年11月,新华网融媒体未来研究院在国内第一次尝试用生物传感技术表达观众参与文化艺术活动的感觉,这就是“战马袭心”实验。
时间: 2024-09-14 10:51:06