盛大游戏张向东:好网游有灵魂 筹划灵魂电影

  12月14日,第十届中国国际网络文化博览会首日,盛大游戏携欧美3D动态网游大作《时空裂痕》在北京正式召开了主题为“灵魂之夜”的游戏灵魂发布会,邀请了众多行业媒体、独立电影导演以及众合作伙伴亲临现场就“灵魂”话题展开讨论,现场揭秘游戏灵魂,同时现场也透露了《时空裂痕》未来在中国市场将进行的一系列动作,包括启动灵魂主题的独立电影计划、“梦想成真DELL、AMD时空裂痕全国路演”全国路演活动等等。

  【主打灵魂网游概念 1月二次内测Q1公测】

  《时空裂痕》国服自公布以来,一直主打“灵魂网游”的概念,主张“好游戏,有灵魂”。其动态网游的玩法,也与现存网游形成了显著的差别,所以此次发布会主题定为“灵魂之夜”,就是希望进一步突出灵魂网游的概念。

  活动现场播放了一段来自美国游戏开发商CEO Lars Buttler对《时空裂痕》的视频介绍,开发商认为《时空裂痕》是一款真正有灵魂的游戏,游戏将“动态概念”表现得淋漓尽致包括充满随机性的动态世界事件和能够打造成千上万种不同职业和技能的“灵魂树”系统等等,未来研发团队还将推出更多更精彩的游戏内容,国服官方也透露开发商在中国区设置了独立的开放团队,为了会根据国服玩家的游戏喜欢添加国服独属内容,包括神话坐骑和传统节日任务等等。

  盛大游戏CEO张向东也表示“好游戏有灵魂,一款游戏如果没有自己独立的灵魂那就和僵尸网游没有任何区别,这样的游戏是没有生命力的。”他认为一款游戏是否有“灵魂”主要取决于研发团队、运营企业和玩家群体三大因素,而朱笑靖作为《时空裂痕》国服制作人也明确表示“我们会用自己的灵魂去运营游戏,虚心听取每一位玩家的意见为国服玩家营造最好的游戏环境,官方推出的品牌名人堂计划将收录每一个对《时空裂痕》做出杰出贡献的玩家,每一位通过名人堂官方认证的时空裂痕玩家都将获得终身免费帐号,我们希望每一个玩家都能在游戏里找到属于自己的灵魂。”

  目前《时空裂痕》正在首次内测中,尽管只开了一组服务器,然而火爆的人气使开测以来服务器始终处于爆满的状态,对于玩家普遍关心的二次内测以及公测的时间问题,也在此次“灵魂之夜”上给出了解答。朱笑靖现场宣布,《时空裂痕》将在明年的1月份开启二次内测,而公测则会在明年Q1之内正式启动。

  【《时空裂痕》“灵魂”主题独立电影计划】

  除了游戏节点的消息之外,《时空裂痕》现场也公布了以“灵魂”为主题的独立电影计划,而胡戈、性感玉米、简单人和Mike隋等知名独立电影导演也现场出席了此次灵魂之夜,他们也将以自己对“灵魂”的理解加入到此次独立电影计划中来。

  灵魂,常用来作为判断一个事物是否拥有生命力的标准,不同的人对“灵魂”同样有不同的理解。李安通过一部《少年派的奇幻漂流》诠释了自己对灵魂和信仰的理解,而灵魂之夜现场,几位独立电影导演对于“灵魂”也探讨了属于自己的见解,胡戈认为“独立电影就是我的灵魂”,性感玉米认为“吊丝虽然只能搬砖、但吊丝也有灵魂,也有追寻灵魂的权利。”各位导演也将会把自己对灵魂的理解融入到自己的独立电影中。

  据悉,《时空裂痕》的灵魂系列独立电影近期也将陆续与玩家见面。

  【全国城市路演 《时空裂痕》梦想成真计划】

  除了独立电影拍摄计划之外,活动现场盛大游戏和AMD、Dell两大重量级合作伙伴一起发起了名为“梦想成真DELL、AMD时空裂痕全国路演”的全国路演活动,活动将于2012年双旦促销热季期间启动,在北京、天津、广州、成都等全国7大城市的11 站苏宁卖场举办。 路演现场除了有游戏体验、Cosplay表演、基于AMD APU的戴尔产品展示外,还会有直接让利消费者的买赠促销,以好玩和实惠的年底促销活动,让各大城市玩家都能够充分见证基于APU的戴尔笔记本带给《时空裂痕》的独特魅力。

  此次合作可以说基于三方对“有灵魂的产品”的共同理解和认同,也基于三方长期友好的合作伙伴关系,在《时空裂痕》内测期间没有抢到激活码的玩家(登陆《时空裂痕》官网预定内测激活码:http://rift.sdo.com/),可通过此次活动好好体验一下这款具有灵魂的动态网游的魅力,也可现场感受AMD和Dell两大硬件巨头双重护航之下的流畅游戏体验。

  AMD新一代APU融合高性能的独显核心,性能媲美独立显卡,并能够与笔记本配备的独立显卡,组建AMD独有的双显卡交火,两块显卡同时工作,性能叠加,显著提升图形性能高达50%,是畅玩《时空裂痕》这类大型游戏的利器。

时间: 2024-11-06 08:31:28

盛大游戏张向东:好网游有灵魂 筹划灵魂电影的相关文章

盛大游戏张向东:网游需加大科技和内容创新

(计世网 消息)12月14日消息,第十届中国国际网络文化博览会今日开幕,盛大游戏CEO张向东代表行业发表致辞.张向东指出:2012年,中国文化产业呈现出高速发展的强劲势头,网络游戏作为文化产业中数字文化的代表,将迎来更好的发展机遇,网络游戏产业需要加大科技和内容的双重创新,更加注重用户的体验,以推动长期健康的产业发展. 以下为张向东发言全文: 各位领导.各位来宾,女士们.先生们, 大家好! 今天,我很荣幸作为网络文化企业的代表,在本届网博会的开幕式上发言. 2012年,中国文化产业呈现出高速发展

盛大游戏张向东:好游戏也能成为好IP

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 张向东表示,盛大游戏最大的财富,就是传奇和龙之谷这两大IP品牌.如<龙之谷>,一直是盛大游戏立足打造全产业链品牌的先锋,现在在端游之外,盛大游戏又延伸出<龙之谷>的大电影<龙之谷:破晓奇兵>.<龙之谷>品牌家族的手游成员--<龙之谷大陆探险>.端游续篇<龙之谷2>等.

盛大游戏张向东:《时空裂痕》生命周期会更长

[TechWeb报道]11月16日消息,盛大游戏CEO张向东近日对外透露,代理运营的欧美魔幻3D网游<时空裂痕>国服将于12月12日开启首次不删档内测. <时空裂痕>是由美国游戏研发商Trion Worlds研发,盛大游戏代理运营的一款大型3D奇幻类MMORPG.诞生于2011年初的<时空裂痕>是 去年欧美市场上最成功的新游戏之一,被欧美媒体称为"魔兽世界杀手".盛大游戏于今年2月10日宣布获得<时空裂痕>的中国大陆地区代理运营权. 张向

盛大游戏张向东谈2013年战略:改造MMO 推进多平台化

[TechWeb报道]1月8日消息,2012年度中国游戏产业年会今日开幕,盛大游戏CEO张向东在发言环节分享了盛大游戏在2012年的实践与思考.张向东表示,对于互联网行业尤其是游戏行业,剧烈变化的2012年刚刚过去,而2013年还将会有更多的变数. 张向东透露,盛大游戏在2012年主要有三大战略:坚持公司核心优势MMO,推出高品质MMO游戏:加大向移动游戏等新领域的投入:加大全球化运营的拓展力度. 在端游领域,盛大游戏一方面将改造大型客户端,降低门槛并不断翻新,使MMO向轻微端.页游.手游做跨平

盛大游戏张向东:对公司长期发展充满信心

盛大游戏今日发布2012年Q4及全年财报,净营收10.82亿元人民币环比持平符合预期.盛大游戏首席执行官张向东表示:公司第四季度的业绩达到预期,在这一季度,我们继续强化产品品牌.丰富游戏组合.将新内容拓展到不同平台和分发渠道,并在海外市场获得了出色的成绩,我们对公司的长期发展充满信心.在新游戏方面,据张向东介绍,<时空裂痕>将在3月份开始公测,<永恒之塔 4.0>资料片.<零世界>.<最终幻想14>以及<地城之光>(<Dungeon Str

盛大游戏谭群钊:网游未来十年将主流化

7月28日消息,在今天开幕的2010年ChinaJoy上,盛大游戏董事长兼首席执行官谭群钊对网游行业的发展做了预测,他表示网游行业未来十年的主流会是品牌发展. 谭群钊还表示,未来有三个方向应该是大家都认同的方向,首先是网络游戏产业更加主流化,另一个是中国会出现全球影响力的网游品牌,然后是将来中国的网络游戏,会在全球市场成为主流网络游戏发源地. 谭群钊介绍,盛大一直在坚持平台化的战略,希望在平台的运营中找到精品,并对重点产品进行扶持. 谭群钊还表示,盛大加大了对核心人才的保护,也为他们提供了更多的

盛大游戏张向东:加大移动投入 已投资韩国团队

和讯科技消息 11月27日,盛大游戏CEO张向东今日在财报会议上透露,盛大游戏将加大对http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/10574.html">移动领域的投入,正在研发<龙之谷>的移动版本,明年Q1完成开发,并表示已在韩国投资不同类型手游开发团队. 张向东表示,盛大游戏通过自主研发.代理授权.投资及战略合作等多种渠道布局移动互联领域.目前已推出<传奇世界>的移动版本<悍将传世>,正在研发<龙之谷>

盛大游戏张向东:寻求新投资机会进入全球市场

盛大游戏http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/259.html">CEO 张向东 和讯科技消息 8月28日,盛大游戏CEO兼首席制作人张向东昨日在Q2财报会议上表示:经营海外游戏以及将自有IP授权至海外,为盛大游戏创造了新的长期的收入流.盛大游戏决心利用这个机会,继续寻求新的投资机会进入全球新的市场. 盛大游戏将继续发力海外市场.据张向东透露,<龙之谷>已经成为盛大游戏最成功的新知识产权,盛大游戏将充分利用其发展全球市场.盛大游戏7月将

盛大游戏张向东:寻求新机会进入全球市场

8月28日消息,盛大游戏http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/259.html">CEO兼首席制作人张向东昨日在Q2财报会议上表示,经营海外游戏以及将自有知识产权授权至海外,为盛大游戏创造了新的长期的收入流,我们决心利用这个机会,继续寻求新的投资机会进入全球新的市场. 盛大游戏CEO兼首席制作人张向东 张向东透露,<龙之谷>已经成为盛大游戏最成功的新的知识产权,盛大游戏将充分利用其发展全球市场.上个月,盛大游戏在印度尼西亚推出<龙