问题描述 handler.sendEmptymessage();错 不知道哪错了,求解决!! 解决方案 看提示就行了,打印日志 解决方案二: sendEmptyMessage 打错了 时间: 2025-01-30 04:58:53
问题描述 创建handler对象指定一个Callback的代码报错 public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{ private TextView textView; private ImageView imageView; private int index; private int images [] = {R.drawable.image1,R.drawable.image2,R.drawabl
本文讲的是Android线程间通信之handler,相信写过android的童鞋,一定对handler很熟悉.因为使用频率实在太高了.尤其是在非ui线程,想要刷新ui控件的时候.因为ui控件的刷新只能在主线程做,但是我们可能有在非ui线程却需要更新ui的需求,比如在一个后台线程下载了图片需要更新到ui上,这时候就需要主线程handler来发送更新的message. handler的使用如此频繁,我们有必要知道其内部是如何工作的. 一句话概括 handler thread handler 发送什么
Android--多线程之Handler 前言 Android的消息传递机制是另外一种形式的"事件处理",这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不 允许Activity新启动的线程访问该Activity里的UI组件,这样会导致新启动的线程无法改变UI组件的属性值.但实际开发中,很多地方需要在 工作线程中改变UI组件的属性值,比如下载网络图片.动画等等.本篇博客主要介绍Handler是如何发送与处理线程上传递来的消息,并讲解 Message的几种传递数
参考资料 - 官方介绍文档 - Android 异步消息处理机制 让你深入理解 Looper.Handler.Message三者关系 - Android异步消息处理机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解 - 慕课网课程-Android面试常客Handler详解 如果在非UI线程中更新UI会出现问题吗? 实践: public class MainActivity extends AppCompatActivity { @BindView(R.id.id_tv) TextView idTv; @Ov
package com.example.testhandler; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.app.Activity; //Handler常用方法: //1 post() //2 postDelayed() //3 sendMessage() //4 handleMessage() public class MainActivity
本文讲的是探索 Android 大杀器-- Handler, 如果你想要让一个 Android 应用程序反应灵敏,那么你必须防止它的 UI 线程被阻塞.同样地,将这些阻塞的或者计算密集型的任务转到工作线程去执行也会提高程序的响应灵敏性.然而,这些任务的执行结果通常需要更新UI组件的显示,但该操作只能在UI线程中去执行.有一些方法解决了 UI 线程的阻塞问题,例如阻塞队列,共享内存以及管道技术.Android 为解决这个问题,提供了一种自有的消息传递机制--Handler.Handler 是 An
MainActivity如下: package cc.cn; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.util.Log; import android.app.Activity; /** * Demo描述: * Android异步消息机制分析(附图) * * ===================
Handler是用于操作线程内部的消息队列的类.这有点绕,没关系,我们慢慢的来讲.前面Looper一篇讲到了Looper是用于给线程创建消息队列用的,也就是说Looper可以让消息队列(MessageQueue)附属在线程之内,并让消息队列循环起来,接收并处理消息.但,我们并不直接的操作消息队列,而是用Handler来操作消息队列,给消息队列发送消息,和从消息队列中取出消息并处理.这就是Handler的职责.Handler,Looper和MessageQueue是属于一个线程内部的数据,但是它提
接下来让我介绍Android的Handler的使用方法.Handler可以发送Messsage和Runnable对象到与其相关联的线程的消息队列.每个Handler对象与创建它的线程相关联,并且每个Handler对象只能与一个线程相关联. Handler一般有两种用途:1)执行计划任务,你可以再预定的实现执行某些任务,可以模拟定时器.2)线程间通信.在Android的应用启动时,会创建一个主线程,主线程会创建一个消息队列来处理各种消息.当你创建子线程时,你可以再你的子线程中拿到父线程中创建的Ha