趣游董事长玉红:游戏是拼创意拼体力的公司

趣游集团董事长 玉红

  和讯科技消息 第五届WEBGAME大会暨第二届轻游戏高峰论坛于1月22日在北京召开,大会立足Webgame、">Socialgame、Mobilegame为主的轻游戏领域,聚集了大批行业精英。和讯科技对大会进行全程报道。

  趣游集团董事长玉红在题为“网页游戏带动的‘轻’游戏产业趋势”的演讲中表示,游戏唯一是拼创意、拼体力的公司,只要把产品做的足够优秀都会成功,关键是把产品做的足够精品。

  以下为玉红演讲实录:

  刚才王峰讲的非常精彩,激情澎湃,有一次我跟他吃饭的时候,他也给我讲了两个多小时,我觉得对游戏从业者深受教育。游戏行业需要很多的创意,做游戏做的是文化的内涵,中国人底蕴里面比较含蓄,做游戏更多是对游戏文化的理解,中国人特性的理解。

  2013年市场,游戏精品化非常重要,刚才看到腾讯的开放平台很多人,我们也是做平台的,我们虽然看到很多人的成功,但是每次讲话我都提醒很多人,不要忘记一年有1000多款产品上线,可能900多都死掉了,市场的竞争非常激烈,以前页游刚开始做的时候,只要做页游就可以赚钱,现在已经不是这样了,不是做一个一般的产品就可以赚钱,2013年需要非常精品化的产品,才可以真正做成一个大的市场。

  第二点,平台的特征,2013年是页游中后期竞争市场,平台特征是什么概念?通过前几年页游市场的发展,现在有专业的开放平台,还有像我们这样做独代平台,做联营的平台,市场分工非常细分,每一类公司在专业性方面占有一定的市场地位。未来做平台的机会非常小,也有可能页游品牌也会走向…以前的端游公司非常火,现在也被腾讯打的稀里哗啦,页游品牌也可能走上这条路,大部分页游品牌缺少流量,在有限的用户怎么做出精品化品牌是最重要的事情。全国游戏公司里面,把一款产品做到五千万的也只有我们和腾讯,如果做不了精品,一定做不了大作。

  第三点,很多开发者团队还在开发页游,希望能够成功,小团队在页游成功是非常非常难的,如果在座有页游开发公司,如果是小团队,二三十人,你们想在2013年做五千万的产品几乎不可能,或者做一款好产品很难。为什么?页游现在已经到了团队作战的情况,我举个例子,去年比较成功的《神曲》,一个项目180多人,花了2000万,进入了大团队、高品质的阶段。如果你的团队有二三十人,手机游戏是最可能成功的切入点,我们刚开始创业的时候,我们凑了十几万块钱。你现在的能力在页游领域拼只是一个很弱小的队伍,市场把控能力远远不如现在的研发队伍,但是手机终端更多,我们也希望在手机市场发力。网页游戏是PC时代最后一个金矿,这些年赚钱的也就是网页游戏。

  现在移动游戏很火,再过几年也会被腾讯灭了,做社交的都会被腾讯灭了,唯一有机会的就是游戏,游戏唯一是拼创意、拼体力的公司,只要把产品做的足够优秀,给360也好、给腾讯也好,给我们也好都会成功,关键是把产品做的足够精品。

  我们最近在韩国上线一个游戏,上线当天超过了10万人民币,在座开发者和从事业务行业的,海外市场还有一条路。我们在全球有24个平台,海外友8个,其实我们在海外覆盖的语种十几个,做的不错的有韩国、港澳台等于零做的不错,没有做的是北朝鲜和俄罗斯这些高度垄断的地方。如果有研发团队想赚外汇,可以跟我们聊聊,中国的页游产品到海外肯定没有问题,举个例子,中国产品一上线马上去台湾,迅速变成一个红海,竞争已经非常激烈,跟内地很像。我们在海外市场通过一两年的发展,取得了不错的成绩,希望和国内的开发团队多多合作。

时间: 2024-10-06 09:05:36

趣游董事长玉红:游戏是拼创意拼体力的公司的相关文章

趣游CEO玉红否认遭360收购:我们是躺在中枪

腾讯科技讯(乐天)3月11日消息,网页游戏厂商趣游CEO玉红近日正式作出澄清,称最近号称被收购纯属谣言,也不怀疑趣游是躺着中枪.玉红还贴出与行业人士聊天截图来佐证.这也是继360董事长周鸿祎出面否认后,趣游的首次官方回应.玉红在微博中指出,趣游是一家有梦想打造好产品的公司,傲剑之后没出大作,行业竞争也加剧,但不至于出售辛苦培养的企业和团队,2013年会继续努力超越自己,继续做好产品和加快国际化.此前一度传闻趣游在酝酿上市,不过,玉红此次并未就此事做出说明. 几天前,周鸿祎也表示,"很不幸,在很多

趣游:红警页游年底上线去年研发投入过亿

新浪科技讯 4月12日下午消息,趣游今日在北京发布轻游戏战略,共推出14款不同题材的新游戏产品,其中与EA合作的<红色警戒>页游计划九月上线.趣游董事长玉红透露,去年研发投入过亿,而团队调整带来的损失就达8000万.14款游戏同时发布趣游的新战略核心是"轻游戏"概念,强调游戏应具备"轻便.轻快.轻松.轻度"等特性.而这也是趣游历史上最大的一次游戏发布:共有14款不同题材新产品.这14款游戏中,既包括大型3D MMORPG武侠网游<横扫天下>,

趣游发布游戏战略,14款游戏同时发布

4月12日消息,趣游今日在北京发布轻游戏战略,共推出14款不同题材的新游戏产品,其中与EA合作的<红色警戒>页游计划九月上线.趣游董事长玉红透露,去年研发投入过亿,而团队调整带来的损失就达8000万. 14款游戏同时发布 趣游的新战略核心是"轻游戏"概念,强调游戏应具备"轻便.轻快.轻松.轻度"等特性.而这也是趣游历史上最大的一次游戏发布:共有14款不同题材新产品. 这14款游戏中,既包括大型3D MMORPG武侠网游<横扫天下>,也有3D

玉红都会跟上汹涌的中国“春运”大潮

每到年底,玉红都会跟上汹涌的中国"春运"大潮,回到他出生的四川老家 那是位于中国西部的一个很普通的农村.他非常仔细地留意路上的每一个细节,然后将其同二十多年前的样子进行比对.虽然那里的一切都发生了巨变,就像中国在过去的二三十年间普遍发生的那样,但当把北京.上海这样的大城市和它放在一起时,反差依然是那样强烈. 刺激,这正是他努力寻找并试图一直保持的."强烈的刺激让你不得不思考,并获得持续行动的动力."玉红说,这种动力在过去的二十多年里始终伴随着他. 生于1980 年的

两个人的VC:从360到趣游

高原资本的投资哲学是,不追求数量,而追求回报率.上一个案子叫奇虎360,下一个是趣游. 文 | 曲琳 "恰如人生初见",趣游(北京)科技有限公司(下简称"趣游")创始人玉红如此形容他与高原资本(Highland Capital Partners)董事总经理涂鸿川的第一次见面. 2010年10月,趣游创业一年半,做游戏联运起家,刚刚拿到一个游戏的独家代理权,是国内第一家做"独代"的公司.团队就20人,年纪最大的不过31岁.玉红挑了5家美元基金发去商

趣游发布“趣云”云计算服务平台

1月16日消息,趣游CEO玉红日前在微博透露,趣游趣云全球云计算服务平台已上线测试,趣云将为游戏开发团队提供免费的服务器资源,降低创业初期成本.趣云目前为傲剑(超过1000组服务器),诛神(超过500组),仙域(超过1000组)的全球玩家提供稳定的游戏环境.趣游趣云平台目前邀请一些需要服务器资源的开发团队免费试用. 玉红表示:"我们扶持一些团队共同成长,趣游愿意把这3年的运维经验和大家分享.这个项目纯技术合作,不涉及商业合同." "趣云在减少了创业者的初期服务器和带宽硬件成本

趣游日前透露将发布“趣云”云计算服务平台

趣游CEO玉红日前在微博透露,趣游趣云全球云计算服务平台已上线测试,趣云将为游戏开发团队提供免费的服务器资源,降低创业初期成本.趣云目前为傲剑(超过1000组服务器),诛神(超过500组),仙域(超过1000组)的全球玩家提供稳定的游戏环境.趣游趣云平台目前邀请一些需要服务器资源的开发团队免费试用. 玉红表示:"我们扶持一些团队共同成长,趣游愿意把这3年的运维经验和大家分享.这个项目纯技术合作,不涉及商业合同." "趣云在减少了创业者的初期服务器和带宽硬件成本;同时还会提供给

网页游戏商趣游科技称正准备纳斯达克上市

3月7日下午消息,网页游戏运营商趣游(北京)科技有限公司(下简称趣游科技)副总裁张海向新浪科技表示,目前趣游正在与投行接触,在美国 纳斯达克上市,但并未透露具体细节. 2010年是国内网页游戏的"黄金时代",市场规模超过30亿,比09年提高3倍,占客户端市场10%,网页游戏用户规模超过3000万,比2009年翻1倍多.运营超过一年以上,月收入仍超过1千万的产品,超过6款.<七雄争霸>月收入过亿,超过了绝大多数 客户端游戏. 据官方网站显示,趣游(北京)科技有限公司(原用名畅

周鸿祎否认收购趣游 称将重点发力手机游戏平台

中介交易 http://www.aliyun.com/zixun/aggregation/6858.html">SEO诊断 淘宝客 云主机 技术大厅 周鸿祎否认收购趣游 将打造最大安卓应用市场 [搜狐IT消息]奇虎360今天公布2012年四季度业绩,期内营收1.03亿美元,同比增长65%,净利1280万美元,同比下降14.7%. 在随后的分析师会议中,有分析师向周鸿祎询问关于奇虎将收购趣游的传闻,周鸿祎给予了明确否认. 周鸿祎认为手机游戏业务前景光明,360的发力点是打造手机游戏平台,这主