在Coordinate类中,有一个Display()成员函数和一个Display() const常成员函数,代码如下
class Coordinate{ public: Coordinate(int x,int y); void Display() const; void Display(); private: int m_iX; int m_iY; };
#include <iostream> #include "Coordinate.h" using namespace std; Coordinate::Coordinate(int x, int y){ this->m_iX = x; this->m_iY = y; } void Coordinate::Display() const{ cout << "Display() const" << endl; } void Coordinate::Display() { cout << "Display()" << endl; }
Display()成员函数和一个Display() const常成员函数是互为重载的,那么如果我们直接像下面这样调用该方法,会调用的是哪个呢?
#include <iostream> #include "Coordinate.h" using namespace std; int main(){ Coordinate coor(1, 3); coor.Display(); system("pause"); return 0; }
那么运行下程序来看看结果
程序调用的是没有用const修饰的成员的函数,不是说Display()成员函数和一个Display() const常成员函数是互为重载么,那么我们要如何才能让程序调用const修饰的成员函数呢?
其实很简单,只需要在声明的时候加上const就行。
如果在类中如果只有一个常成员函数的话,声明的时候可以不加上const也是可以调用常成员函数的,
class Coordinate{ public: Coordinate(int x,int y); void Display() const; private: int m_iX; int m_iY; };
#include <iostream> #include "Coordinate.h" using namespace std; Coordinate::Coordinate(int x, int y){ this->m_iX = x; this->m_iY = y; } void Coordinate::Display() const{ cout << "Display() const" << endl; }
#include <iostream> #include "Coordinate.h" using namespace std; int main(){ Coordinate coor(1, 3); coor.Display(); system("pause"); return 0; }
以上这篇浅析成员函数和常成员函数的调用就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
以上是小编为您精心准备的的内容,在的博客、问答、公众号、人物、课程等栏目也有的相关内容,欢迎继续使用右上角搜索按钮进行搜索成员函数调用
老炮儿浅析视听语言、浅析中国语言文化、浅析网络语言的利与弊、浅析对动物语言的认识、浅析汉语言的隐喻特质,以便于您获取更多的相关知识。
时间: 2024-10-26 20:35:05