“今年过节玩游戏,游戏只玩征途2!” 9月16日征途2开始公测,史玉柱弟子们把一种营销模式引入游戏圈,从9月16日开始在网络、电视、地铁等密集广告投放,这种营销方式引自脑白金模式,这是史玉柱的标准模式,地毯式无趣味的狂轰烂炸。征途2网络游戏推广从9月16日至9月20日采用的脑白金式网游营销在网上引起网友们的热议。
今年过节玩游戏,游戏只玩征途2!
这种脑白金式的狂轰烂炸,9月17日早上,今年过节玩游戏,游戏只玩征途2!这颗广告炸弹炸到我了。当时看着电视新闻,等新闻刚一播放完毕,立马跳一个广告“今年过节玩游戏,游戏只玩征途2!”,听完广告词,怎么觉得这么耳熟?想了一想,想起“今年过节不收礼……”这个很俗的广告。不管怎么说,当时就让我记住这个网游戏广告。然后匆忙去上班了。
9月17日下午以想起脑白金式营销的征途2游戏广告,便上网查看有没有这个新闻。在腾讯网看到相关新闻,脑白金式营销在腾讯微博上引起热议。当时看到,脑海一闪,网络营销是否也可以采用脑白金式营销模式推广呢?是否也可以像征途2一样采用农村包围的方式在网络推广呢?刚好借此脑白金式营销模式思考和探讨网络营销宣传模式。
《征途2》登上电视广告
一个网名为:康康不让叫的网友说,征途的这次推广甭管2不2,至少我是记住了!相信也会有更多厂商尝试学这种模式,就像恒源祥学着脑白金,羊羊羊十二生肖播一溜。
是啊,9月17日,这天反正我也信了,因为我也记住这个广告了。 由工作忙,当天只有这个想法但没有时间写出来。直9月20日晚上才有空思考和把这个想法写出来探讨一下。
扩大内需,刺激消费,越来越多的好行业将视线投向人数众多的农村市场,而游戏行业显然具有得天独厚的优势,在正确的引导下丰富大家的生活,使娱乐手段多样化。“游戏下乡”,“农村包围城市”,这种想法不是痴人说梦,是一个切实可行的发展方向。
“要致富,玩征途”、“农忙时挂机,农闲时国战”,脑白金式策略渗透农村市场,这种标语的实际效果非常惊人,毕竟不是所有玩家都是阳春白雪,大多数玩家还是很实在的(换句话说:农村市场潜力无限)……一句话,地球人已经不能阻止征途2了。
从网络营销角度,如果做网络推广套用脑白金式营销是否可行呢?效果如何?在这只是作个抛砖引玉的作思考,是否可行与大家一起探讨。不过,有一点很赞同《征途2》主策划田丰观点,所有营销的第一目标就是,让目标用户群记住。有同意此观点的朋友,不妨尝试一下采用脑白金式营销模式来做网络推广,虽然俗了点,但是有效果就行。
文章作者:昌天第
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