在上篇文章给大家介绍了java多线程的实现方式,通过本文给大家介绍java多线程实例,对java多线程感兴趣的朋友一起学习吧
首先给大家说下多线程的优缺点
多线程的优点:
1)资源利用率更好
2)程序设计在某些情况下更简单
3)程序响应更快
多线程的代价:
1)设计更复杂
虽然有一些多线程应用程序比单线程的应用程序要简单,但其他的一般都更复杂。在多线程访问共享数据的时候,这部分代码需要特别的注意。线程之间的交互往往非常复杂。不正确的线程同步产生的错误非常难以被发现,并且重现以修复。
2)上下文切换的开销
当CPU从执行一个线程切换到执行另外一个线程的时候,它需要先存储当前线程的本地的数据,程序指针等,然后载入另一个线程的本地数据,程序指针等,最后才开始执行。这种切换称为“上下文切换”(“context switch”)。CPU会在一个上下文中执行一个线程,然后切换到另外一个上下文中执行另外一个线程。上下文切换并不廉价。如果没有必要,应该减少上下文切换的发生。
定义和启动线程主要有两个关键技术:
第一:线程类必须实现java.lang.Runnable接口或者继承java.lang.Thread类,并且都要实现run方法,其中run方法没有输入,没有输出,也无异常。
第二:调用Thread类的start方法启动线程,当获得cpu资源后,start方法自动调用线程run方法开始运行。
package test; import java.util.Vector; import java.util.Date; /** * 线程测试实例 * @author 静止的流水 * */ public class Threadnew { /** * * @author 静止的流水 * */ class ThreadA extends Thread { private Date runtime; public void run() { System.out.println("ThreadA begin."); this.runtime = new Date(); System.out.println("ThreadA end."); } } /** * * @author 静止的流水 * */ class ThreadB implements Runnable { private Date runtime; public void run() { System.out.println("ThreadB begin."); this.runtime = new Date(); System.out.println("ThreadB end."); } } /** * * */ public void starta() { Thread threada = new ThreadA(); threada.start(); } /** * * */ public void startb() { Runnable threadb = new ThreadB(); Thread thread = new Thread(threadb); thread.start(); } /** * * @param args */ public static void main(String[] args) { Threadnew test = new Threadnew(); test.starta(); test.startb(); } }
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