文化部:手游企业需加强产品自审

腾讯科技讯 11月27日消息,第三届MGS中国移动()游戏大会今日在上海召开,文化部市场司副司长陈通在演讲中表示,文化部将督促手游企业加强产品自审,如果自审不力,文化部将会加强监管。他指出,目前
手游行业存在抄袭、侵权、急功近利等问题,导致精品游戏缺乏,行业发展问题较多。迫切需要行业主管部门、中介组织和企业社会各方凝聚共识,共同解决这些问题。今年8月份文化部出台了网络文化经营单位内容自审管理办法,把过去主要由政府开展的文化产品内容审查工作,转给企业自己行使,以扩大企业的自主经营权利。陈通称,这种制度需要企业扎扎实实地落实。陈通表示,文化部文化市场司正在细化游戏内容、自审标准,编写操作手册,供企业自审遵照执行。他说,文化部会督促手游企业建立健全内容审议,如果企业执行不力,有可能会重新采用前置审批的做法。

时间: 2024-10-26 17:19:46

文化部:手游企业需加强产品自审的相关文章

哪些手游企业准备今年下半年上市?

根据游戏茶馆消息,10月19日,触控科技在D轮融资中获得5000万美元.由新天域资本领投,北极光.迪士尼思伟创投.红杉创投以及纪源资本等跟投.截至目前,触控科技月活跃用户有6300万,日活跃用户有1100万,其中大陆用户占90%,主要以捕鱼达人玩家为主.2013年上半年传统行业频频收购或者并购手游企业多达10多起,涉及金额将近百亿.那么2013年下半年也许是手游企业上市潮,游戏茶馆带大家一起认识那些可能今年上市的手游企业?TOP1:蓝港在线10月17日蓝港在线总裁廖明香正式表示由于VIE结构限制

优质IP资源难争 手游企业出路在哪?

伴随着4G的到来,有数据预测今年手机游戏的市场规模将超过200亿元.快速发展的手游市场使得企业间的竞争日趋白热化,而从手游行业发展的要素来看,最有价值的内容即是优质的版权.从去年下半年至今,手游版权呈疯涨态势,一些优质的IP(知识产权,IntellectualProperty,指游戏中绑定的人物.背景.故事)版权资源开始供不应求,业内人士更是发出了"无IP不手游"的感慨,并将今年称为"手机版权元年",而在NBA落下帷幕,世界杯如火如荼进行的背景下,甚至出现了手游企业

今年下半年,有哪些手游企业准备上市?

根据游戏茶馆消息,10月19日,触控科技在D轮融资中获得5000万美元.由新天域资本领投,北极光.迪士尼思伟创投.红杉创投以及纪源资本等跟投.截至目前,触控科技月活跃用户有6300万,日活跃用户有1100万,其中大陆用户占90%,主要以捕鱼达人玩家为主.2013年上半年传统行业频频收购或者并购手游企业多达10多起,涉及金额将近百亿.那么2013年下半年也许是手游企业上市潮,游戏茶馆带大家一起认识那些可能今年上市的手游企业?TOP1:蓝港在线10月17日蓝港在线总裁廖明香正式表示由于VIE结构限制

热酷CEO称欲登纳斯达克上市:手游企业第2家?

继中国手游娱乐集团之后,热酷有望成为第二家赴美上市的手游企一场抢夺手机游戏市场份额的战争正在打响.在移动互联带来爆发性增长的时代,网易.空中等多家公司都选择布局手游.值得注意的是,亚洲知名智能机游戏公司热酷CEO刘勇表示:"热酷更多考虑登陆 纳斯达克,手游公司或将打开网络企业赴美上市闸口."手游产业将进入高速增长期随着智能机普及和3G网络铺天盖地的布局,移动互联网蚕食传统互联网,中国手游产业正进入前所未有的增长期.2013年伊始,各网络巨头迫不及待地布局手游市场,手游作为一个细分行业成

UCloud手游王侯将相之夜:资本市场助力手游企业再发力

2013年的手游行业在资本市场的助力下创出20多起并购,总金额高达200多亿元的佳绩,2014年资本市场是否还会大规模的"眷顾"手游公司呢?面对资本市场的谨慎和手游团队的迷茫,借着第十二届China Joy的东风,7月29日晚,国内知名云计算服务商UCloud,在上海黄浦江畔外滩万国建筑博览群中历史最悠久的一幢楼--中国通商银行旧址,举行了一场别开生面的手游行业王侯将相之夜.中手游.世纪华通.联创等国内近50家上市公司和投资机构高层,上海游族.北京无忧互通.成都简约互动等全国百余家游戏

乐港常胜:1-2%的手游企业可能会获天使投资

由移动游戏发展联盟主办,文化部文化市场司作为指导单位的网博会移动游戏分论坛于12月15日下午14时在北京新世纪日航饭店世纪厅二厅隆重举行.本次论坛分为三部分,主要由主题演讲.应用游戏大赛优秀作品展示和高峰 对话组成.大会聚集移动游戏产业链上的相关公司.移动游戏开发商.渠道商.平台及运营商.移动互联网企业.终端厂商等数十位业界领袖以及游戏行业参会嘉宾,共同讨论游戏与文化之间不可割断的联系,以及移动游戏对我们生活产生的影响和改变. 在提到手机游戏行业中公司得到投资的机会和未来前景如何时,杭州乐港科技

严格饲料生产过程生产企业需对产品留样观察

新华网北京2月20日电20日开始征求社会各界 意见的<饲料和饲料添加剂管理条例(修订草案征求意见稿)>明确规定,饲料.饲料添加剂生产企业,应当对生产过程实施有效控制,实行生产记录和产品留样观察制度. 征求意见稿规定,禁止使用国务院农业行政主管部门公布的饲料原料目录和饲料添加剂品种目录以外的任何物质生产饲料. 征求意见稿规定,饲料.饲料添加剂生产企业应当如实记录原料的名称.产地.数量.保质期.许可证明文件编号.检验合格证号.生产企业名称或者供货者名称及其联系方式.进货日期等.记录保存期限不得少于

免费手游不能忽视对产品7日留存率的分析

导读:在免费游戏市场,许多公司关注产品首日留存率.一般来说,首日留存率达到50%就是很不错的数据--多数游戏首日留存率约为20-30%. 在免费游戏市场,许多公司关注产品首日留存率.一般来说,首日留存率达到50%就是很不错的数据--多数游戏首日留存率约为20-30%.首日留存率固然十分重要,但与此同时,游戏公司也不能忽视对产品7日留存率的分析. 在deltaDNA,我们随机选取使用本平台的100款游戏作为样本,并对它们首日及7日后的数据进行了评估.通过研究我们发现,免费游戏的7日留存率与首日留存

今后的手游产品的品质会越来越高

摘要: 游戏是产品驱动型公司,成功带有很强的偶然性,这是游戏圈里很多人都认可的观点.天时地利人和,缺一不可. 目前,手游公司的成功也多是由于一款产品的大热所致.同时,由于手 游戏是产品驱动型公司,成功带有很强的偶然性,这是游戏圈里很多人都认可的观点.天时地利人和,缺一不可. 目前,手游公司的成功也多是由于一款产品的大热所致.同时,由于手游产品的生命周期短,无法像端游产品一样给企业带来营收.所以,要凭借一款手游产品持续给公司补血,难上加难. 因此,纵观现在的手游领域,从去年到今年早期崛起的第一梯队