最近一段时间一直在重看CLR via C# , 这次把字符串比较的函数总结下。
1.Compare和CompareTo大PK
首先是我们最常用的String.Compare和CompareTo实例方法,先来看看这两个方法:
我们通过这个可以直观地看到,String的静态方法要比CompareTo多出好多的方法重载,其实这也是两者的最大区别,也就是说String.Compare有着更多的功能选项供我们控制。
其中主要包含着三个方面:
A. 文化信息
B. CompareOptions
C. 比较的开始和结束位置
对于文化信息,我们可以看下Compare的反编译结果:
对于Compare来说,他会通过传递进来的文化信息来调用对应的比较。
而CompareTo则是:
CompareTo则会调用与当前线程相关联的文化信息。
对于文化信息来说,还有着这样一个枚举选项:StringComparison:
下面让我们来看下StringComparison枚举:
对于该枚举,共有如上六个枚举值。该枚举主要对应着当前的文化信息,大小写,以及排序规则。
这就意味着,如果我们进行国际化的时候,字符串比较必须使用String.Compare静态方法。
下面来看下CompareOptions:
最后看下含开始和结束位置的String.Compare方法:
方法本身很简单,而方法链的最末端使用的是:
一个内部比较字符串的非托管方法,而方法的具体内容,我无从而知,但是可以明确的是,这一定是一个高效的比较算法。
因此,当我们每次SubString的时候,当我们ToLower的时候,我们不妨都在这里使用String.Compare,是不是为我们节省了很多空间,提高了很大效率呢?
因此,我在这里建议,如果可能,我们尽可能地使用String.Compare方法来代替CompareTo方法!
2. 被遗忘的CompareOrdinal
让我们先来看下CompareOrdinal的源码:
private static unsafe int CompareOrdinalHelper(string strA, string strB) { int num = Math.Min(strA.Length, strB.Length); int num2 = -1; fixed (char* chRef = &strA.m_firstChar) { fixed (char* chRef2 = &strB.m_firstChar) { char* chPtr = chRef; char* chPtr2 = chRef2; while (num >= 10) { if (*(((int*)chPtr)) != *(((int*)chPtr2))) { num2 = 0; break; } if (*(((int*)(chPtr + 2))) != *(((int*)(chPtr2 + 2)))) { num2 = 2; break; } if (*(((int*)(chPtr + 4))) != *(((int*)(chPtr2 + 4)))) { num2 = 4; break; } if (*(((int*)(chPtr + 6))) != *(((int*)(chPtr2 + 6)))) { num2 = 6; break; } if (*(((int*)(chPtr + 8))) != *(((int*)(chPtr2 + 8)))) { num2 = 8; break; } chPtr += 10; chPtr2 += 10; num -= 10; } if (num2 == -1) { goto Label_00F1; } chPtr += num2; chPtr2 += num2; int num3 = chPtr[0] - chPtr2[0]; if (num3 != 0) { return num3; } return (chPtr[1] - chPtr2[1]); Label_00D7: if (*(((int*)chPtr)) != *(((int*)chPtr2))) { goto Label_00F5; } chPtr += 2; chPtr2 += 2; num -= 2; Label_00F1: if (num > 0) { goto Label_00D7; } Label_00F5: if (num > 0) { int num4 = chPtr[0] - chPtr2[0]; if (num4 != 0) { return num4; } return (chPtr[1] - chPtr2[1]); } return (strA.Length - strB.Length); } } }
方法很长,但是很简单,即使是Reflector 出来的变量名很BT,但是我们也可以大致看个究竟。
他是将整个字符串每5个字符(10个字节)分成一组,然后逐个比较,找到第一个不相同的ASCII码后退出循环。并且求出两者的ASCII码的差。不过我很费解的是微软为什么要把这个实现的如此麻烦。只能等到周一再求解了。
但是在CLR via C#上有这样的话:这个方法比其他方法都要快。我想应该是有一定道理的吧。
所以当我们比较大小的时候,尽量使用CompareOrdinal方法。
3. 常用的Equals方法
先来看Equals实例方法:
方法会首先进行合法性判断,然后比较两者是否指向同一块引用,接下来调用EqualsHelper方法(不清楚微软为什么很沉迷于XXXHelper这个命名,难道XXXHelper这个名词不应该是一个类名么?)
private static unsafe bool EqualsHelper(string strA, string strB) { int length = strA.Length; if (length != strB.Length) { return false; } fixed (char* chRef = &strA.m_firstChar) { fixed (char* chRef2 = &strB.m_firstChar) { char* chPtr = chRef; char* chPtr2 = chRef2; while (length >= 10) { if ((((*(((int*)chPtr)) != *(((int*)chPtr2))) || (*(((int*)(chPtr + 2))) != *(((int*)(chPtr2 + 2))))) || ((*(((int*)(chPtr + 4))) != *(((int*)(chPtr2 + 4)))) || (*(((int*)(chPtr + 6))) != *(((int*)(chPtr2 + 6)))))) || (*(((int*)(chPtr + 8))) != *(((int*)(chPtr2 + 8))))) { break; } chPtr += 10; chPtr2 += 10; length -= 10; } while (length > 0) { if (*(((int*)chPtr)) != *(((int*)chPtr2))) { break; } chPtr += 2; chPtr2 += 2; length -= 2; } return (length <= 0); } } }
迷糊了,又是这样的算法,我实在不了解10字节究竟有什么奥秘,周一如果问到答案会对其进行解释。
然而,值得肯定的是,由于是非安全代码的比较,所以效率要比我们用安全代码高得多。
接下来看看Equals静态方法:
(关于==的运算符重载之前有误,下文会解释清楚)
4. 总结
本文主要介绍了String类型的比较方法,也留下了一些疑问,也希望可以得到各位的解答。