Android图像处理之绘制圆形、三角形及扇形的头像

前言

相信大家在Android日常开发中,绘制圆形和绘制图片都是很容易的事情,但是绘制圆形图片就有点难倒人了。以前为了偷懒就直接去github上找一个开源项目,后来才发现绘制圆形图片其实也是很简单的事。

绘制圆形图片也需要两个步骤:

绘制圆形和绘制图片,只不过要让它们取并集,得到的结果就是一张圆形图片了。

直接上代码:

public class CircleImageView extends View { private Paint mPaint; private Paint mTargetPaint; private Bitmap mSourceBitmap; private Bitmap mTargetBitmap; private Canvas mTargetCanvas; private int mWidth; private int mHeight; public CircleImageView(Context context) { this(context, null); } public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(); } private void init() { mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); mTargetPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); mTargetPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(SRC_IN)); mSourceBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.xiaojiangshi); mTargetBitmap = Bitmap.createBitmap(mSourceBitmap.getWidth(), mSourceBitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); mTargetCanvas = new Canvas(mTargetBitmap); } @Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); mWidth = w; mHeight = h; } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { // 生成圆形Bitmap过程. int radius = Math.min(mWidth, mHeight) / 2; // 先绘制圆形 mTargetCanvas.drawCircle(mWidth / 2, mHeight / 2, radius, mPaint); // 再绘制Bitmap mTargetCanvas.drawBitmap(mSourceBitmap, 0, 0, mTargetPaint); canvas.drawBitmap(mTargetBitmap, 0, 0, null); } }

效果如下:

代码中最关键的就是这句:

mTargetPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(SRC_IN));

SRC_IN这种模式可以让两个绘制的效果取交集后展现出来,需要注意的是,dst需要先绘制,再绘制src,拿上面例子来说,就是要先绘制圆形,在绘制Bitmap,如果顺序颠倒了,你就只能看到一个圆形了。

除了SRC_IN这种模式外,还有其它15种模式。有兴趣的可以自己试试看效果。在官方提供的APIDemo中可以找到相应的代码。

知道这个原理之后,我们就能绘制各种形状的图片了,只需要绘制不同的形状代替绘制圆形这一步骤就可以了。

三角形:

mPath.reset(); mPath.moveTo(mWidth / 2, 0); mPath.lineTo(0, mHeight); mPath.lineTo(mWidth, mHeight); mPath.close(); mTargetCanvas.drawPath(mPath, mPaint);

扇形:

RectF rectF = new RectF(0, 0, mWidth, mHeight); mTargetCanvas.drawArc(rectF, 210, 120, true, mPaint);

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对各位Android开发者们能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

时间: 2024-08-03 11:39:22

Android图像处理之绘制圆形、三角形及扇形的头像的相关文章

Android应用中绘制圆形头像的方法解析_Android

要画这种圆形带阴影的头像,个人分解成三个图层 1,先画头像边缘的渐变 RadialGradient gradient = new RadialGradient(j/2,k/2,j/2,new int[]{0xff5d5d5d,0xff5d5d5d,0x00ffffff},new float[]{0.f,0.8f,1.0f}, Shader.TileMode.CLAMP); paint.setShader(gradient); canvas.drawCircle(j/2,k/2,j/2,paint

Android使用Canvas绘制圆形进度条效果_Android

前言 Android自定义控件经常会用到Canvas绘制2D图形,在优化自己自定义控件技能之前,必须熟练掌握Canvas绘图机制.本文从以下三个方面对Canvas绘图机制进行讲解: 画布Canvas 画笔Paint 示例圆形进度条 画布Canvas 首先,来看一下Android官网对Canvas类的定义: The Canvas class holds the "draw" calls.To draw something, you need 4 basic components: A B

Android使用Canvas绘制圆形进度条效果

前言 Android自定义控件经常会用到Canvas绘制2D图形,在优化自己自定义控件技能之前,必须熟练掌握Canvas绘图机制.本文从以下三个方面对Canvas绘图机制进行讲解: 画布Canvas 画笔Paint 示例圆形进度条 画布Canvas 首先,来看一下Android官网对Canvas类的定义: The Canvas class holds the "draw" calls.To draw something, you need 4 basic components: A B

Android应用中绘制圆形头像的方法解析

要画这种圆形带阴影的头像,个人分解成三个图层 1,先画头像边缘的渐变 RadialGradient gradient = new RadialGradient(j/2,k/2,j/2,new int[]{0xff5d5d5d,0xff5d5d5d,0x00ffffff},new float[]{0.f,0.8f,1.0f}, Shader.TileMode.CLAMP); paint.setShader(gradient); canvas.drawCircle(j/2,k/2,j/2,paint

Android绘图机制(二)——自定义View绘制形, 圆形, 三角形, 扇形, 椭圆, 曲线,文字和图片的坐标讲解

Android绘图机制(二)--自定义View绘制形, 圆形, 三角形, 扇形, 椭圆, 曲线,文字和图片的坐标讲解 我们要想画好一些炫酷的View,首先我们得知道怎么去画一些基础的图案,比如矩形,圆形,三角形,多边形等-. 新建一个项目 然后我们创建一个listview,每个图案一个Activity,这样看起来是不是很顺眼 <ListView android:id="@+id/listview" android:layout_width="wrap_content&q

【Android开发】图形图像处理技术-绘制路径

在Android中提供了绘制路径的功能.绘制一条路径可以分为创建路径和将定义好的路径绘制在画布上两部分,下面分别进行介绍. 1.创建路径 要创建路径,可以使用android.graphics.Path类来实现.Path类包含一组矢量绘图方法,如画圆.矩形.弧.线条等.常用的绘图方法如下表: void  addArc(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle)  //为路径添加一个多边形   void  addCircle(float x, fl

Android编程绘制圆形图片的方法_Android

本文实例讲述了Android编程绘制圆形图片的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 效果图如下: 第一步:新建RoundView自定义控件继承View package com.rong.activity; import com.rong.test.R; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bitmap.Config; import android.grap

Android OpenGLES2.0绘制三角形(二)_Android

选择绘制三角形作为OpenGL ES 2.0的第一个实例,是因为前文中提到的,点.线.三角形是OpenGL ES世界的图形基础.无论多么复杂的几何物体,在OpenGL ES的世界里都可以用三角形拼成.关于Android OpenGL ES 三角形的绘制,在Android官方文档中有详细的说明和步骤,本文实例也是依照官方文档步骤绘制的三角形. 步骤 依照官方文档中的说明,Android中利用OpenGL ES 2.0绘制三角形的步骤为: 1. 在AndroidManifest.xml文件中设置使用

Android编程绘制圆形图片的方法

本文实例讲述了Android编程绘制圆形图片的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 效果图如下: 第一步:新建RoundView自定义控件继承View package com.rong.activity; import com.rong.test.R; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bitmap.Config; import android.grap