《VMware 网络技术:原理与实践》—— 导读

前 言

在许多组织中,仍然没有虚拟化团队,甚至没有专门的虚拟化人员。vSphere环境的维护任务通常落在现有服务器或者存储管理员的肩上,在他们的职务说明中增加了一条:“执行其他指定的任务”。
虚拟化是一个复杂的跨学科主题,真正地“理解”它,需要对服务器、存储和网络有扎实的了解。但是因为新技术通常由新人管理,他们在技能上有着很多缺陷。根据作者的经验,网络是承担vSphere环境的管理员最不熟悉的领域。服务器团队和存储团队倾向于紧密协作,而网络人员则往往隐藏在很多接线板后面。本书的意图是帮助vSphere管理员跨越这一鸿沟。
本书不是想作为特定认证的学习指南。如果你的目标是Network+、CCENT或者其他认证,可以寻找其他更为全面的书籍。
第一部分旨在介绍基础网络知识,从非常简单的连接性和路由及交换结构组件开始,为在扩大虚拟化工作范围时与网络团队有效沟通提供必要的背景知识和术语。
在第二部分中,我们研究虚拟网络,解释它与第一部分中建立的物理网络之间的区别。我们提供了构建虚拟网络的一个指南,从现实世界的需求开始,研究满足这些需求必要的虚拟和物理网络配置步骤。
在第三部分中,我们加入了存储,使用第二部分中的方法研究iSCSI和NFS配置。

写作本书的动机
Chris:除了实现“写一本书”的宏愿之外,将某人的经验传给下一代技术专家的想法显得有些浪漫。网络领域正如在黑暗的未知海域中航行,知识就是沿路上的小岛。我认为,写一本游记,可以作为指南,看看能不能帮助人们完成这一旅程,对自己来说 ,也可以在第二轮学习中得到更多的心得。
Steve:我同意Chris的说法,但是没有像他那么好的文采,这确实是个好的思路。
本书的目标读者
本书针对涉及VMware vSPhere环境维护的IT专业人员。这些管理员通常有很强的服务器或者存储背景,但是缺乏核心的网络概念。由于虚拟化的跨学科特性,vSphere管理员很有必要对支持其环境的技术有全盘的了解。
如何阅读本书
本书分为19章。
第一部分
第1章提供了网络概念的概述。
第2章描述了网络模型的目的和两种主要的网络模型。
第3章介绍以太网的基本知识。
第4章以前面几章为基础,深入研究更高级的以太网概念,包括VLAN、交换端口类型、生成树协议和链路聚合。
第5章描述IP协议、第3层网络和支持应用。
第6章提供融合式基础架构的简单概述,并说明示例平台。
第二部分
第7章重点介绍第一部分描述的物理交换机和本书其余部分关注的虚拟交换机在机理和执行上的不同之处。
第8章介绍vSphere标准交换机的功能。
第9章介绍vSphere分布式交换机的功能。
第10章介绍Cisco Nexus 1000v虚拟交换机的功能。
第11章介绍用于第12章和第13章的实验方案,指导读者进行设计练习。
第12章描述配置标准vSwitch以支持第11章定义的用例的必要步骤。
第13章描述配置分布式vSwitch支持第11章定义的用例的必要步骤,重点介绍分布式和标准式虚拟交换机之间的功能差异。
第三部分
第14章介绍iSCSI的概念,描述一个用例。
第15章描述配置iSCSI以支持第14章定义的用例的必要步骤。
第16章介绍NFS的概念,描述一个用例。
第17章描述配置NFS以支持第16章定义的用例的必要步骤。
第四部分
第18章描述不同硬件配置中可以考虑的不同设计选项。
第19章介绍多NIC vMotion的概念,并描述为一个样板用例配置它的必要步骤。
附录A介绍VMware用户组,它可以作为利用更大的VMware社区能力的手段,我们鼓励读者参与社区。

目 录

第一部分 物理网络入门
第1章 入门知识
1.1 导言
1.2 重复的工作
1.3 小结

第2章 两种网络模型的故事
2.1 导言
2.2 模型行为
2.2.1 分层
2.2.2 封装
2.3 OSI模型
2.4 TCP/IP模型
2.4.1 网络接口层
2.4.2 互联网层
2.4.3 传输层
2.4.4 应用层
2.5 OSI和TCP/IP模型的对比
2.6 小结

第3章 以太网
3.1 导言
3.2 以太网
3.2.1 历史和操作理论
3.2.2 以太标准和电缆类型
3.2.3 以太网编址
3.3 扩展以太网段:中继器、集线器和交换机
3.4 小结

第4章 第2层的高级知识
4.1 导言
4.1.1 概念
4.1.2 端口汇聚
4.2 避免环路和生成树
4.2.1 生成树概述
4.2.2 PortFast
4.2.3 快速生成树
4.3 链路聚合
4.3.1 什么是链路聚合
4.3.2 动态链路聚合
4.3.3 负载分布类型
4.4 小结
第5章 第3层
5.1 导言
5.2 网络层
5.2.1 路由和转发
5.2.2 已连接、静态和动态路由
5.2.3 最终网关
5.3 IP编址和子网
5.3.1 分类编址
5.3.2 无类编址
5.3.3 保留地址
5.4 网络层支持应用
5.4.1 DHCP
5.4.2 DNS
5.4.3 ARP
5.4.4 Ping
5.5 小结

时间: 2024-08-31 11:16:51

《VMware 网络技术:原理与实践》—— 导读的相关文章

《深入理解Scala》——第1章,第1.2节当函数式编程遇见面向对象

1.2 当函数式编程遇见面向对象 深入理解Scala 函数式编程和面向对象编程是软件开发的两种不同途径.函数式编程并非什么新概念,在现代开发者的开发工具箱里也绝非是什么天外来客.我们将通过Java生态圈里的例子来展示这一点,主要来看Spring Application framework和Google Collections库.这两个库都在Java的面向对象基础上融合了函数式的概念,而如果我们把它们翻译成Scala,则会优雅得多.在深入之前,我们需要先理解面向对象编程和函数式编程这两个术语的含义

《深入理解Scala》——第1章,第1.4节与JVM的无缝集成

1.4 与JVM的无缝集成 深入理解Scala Scala的吸引力之一在于它与Java和JVM的无缝集成.Scala与Java有很强的兼容性,比如说Java类可以直接映射为Scala类.这种紧密联系使Java到Scala的迁移相当简单,但在使用Scala的一些高级特性时还是需要小心的,Scala有些高级特性是Java里没有的.在Scala语言设计时已经小心地考虑了与Java无缝交互的问题,用Java写的库,大部分可以直接照搬(as-is)到Scala里. 1.4.1 Scala调用Java 从S

《深入理解Scala》——第2章,第2.1节学习使用Scala交互模式(REPL)

第2章 核心规则深入理解Scala 本章包括的内容: • 使用Scala交互模式(Read Eval Print Loop 简称REPL) • 面向表达式编程 • 不变性(Immutability) • Option类 本章内容覆盖了每个新Scala开发者都需要知道的几个主题.本章不会深入到每个主题里,但是会讲到可以让你自己去接着探索的程度.你将学会使用REPL,学会如何利用这个工具做软件的快速原型开发.然后我们会学到面向表达式编程,并从另一个视角来看控制结构是怎么回事.在此基础上,我们来研究不

《深入理解Scala》——第1章,第1.3节静态类型和表达力

1.3 静态类型和表达力 深入理解Scala 开发人员中有一个误解,认为静态类型必然导致冗长的代码.之所以如此是因为很多继承自C的语言强制要求程序员必须在代码中多处明确地指定类型.随着软件开发技术和编译器理论的发展,情况已经改变.Scala利用了其中一些技术进步来减少样板(boilerplate)代码,保持代码简洁. Scala做了以下几个简单的设计决策,以提高代码表达力. • 把类型标注(type annotation)换到变量右边. • 类型推断. • 可扩展的语法. • 用户自定义的隐式转

《深入理解Scala》——第1章,第1.5节总结

1.5 总结 深入理解Scala 本章中,你学到了一些Scala的设计理念.设计Scala的初衷在于把不同语言中的多种概念融合起来.Scala融合了函数式和面向对象编程,尽管显然Java也已经这么做了.Scala精选其语法,极大地减少了语言中的繁冗之处,使一些强大的特性可以优雅地表达,比如类型推断.最后,Scala和Java能够紧密集成,而且运行在Java虚拟机上,这或许是让Scala变成一种实用选择的最重要的一点.几乎不花代价就可以把Scala用于我们的日常工作中. 因为Scala融合了多种概

《深入理解Scala》——第1章,第1.1节Scala一种混合式编程语言

第1章 Scala--一种混合式编程语言 Scala是一种将其他编程语言中的多种技巧融合为一的语言.Scala尝试跨越多种不同类型的语言,给开发者提供面向对象编程.函数式编程.富有表达力的语法.静态强类型和丰富的泛型等特性,而且全部架设于Java虚拟机之上.因此开发者使用Scala时可以继续使用原本熟悉的某种编程特性,但要发挥Scala的强大能力则需要结合使用这些有时候相互抵触的概念和特性,建立一种平衡的和谐.Scala对开发者的真正解放之处在于让开发者可以随意使用最适合手头上的问题的编程范式.

《深入理解Scala》——第2章,第2.2节优先采用面向表达式编程

2.2 优先采用面向表达式编程 深入理解Scala 面向表达式编程是个术语,意思是在代码中使用表达式而不用语句.表达式和语句的区别是什么?语句是可以执行的东西,表达式是可以求值的东西.在实践中这有什么意义呢?表达式返回值,语句执行代码,但是不返回值.本节我们将学习面向表达式编程的全部知识,并理解它对简化程序有什么帮助.我们也会看一下对象的可变性,以及可变性与面向表达式编程的关系. 作者注:语句VS表达式 语句是可以执行的东西,表达式是可以求值的东西. 表达式是运算结果为一个值的代码块.Scala

《深入理解Scala》——第2章,第2.3节优先选择不变性

2.3 优先选择不变性 深入理解Scala 编程中的不变性指对象一旦创建后就不再改变状态.这是函数式编程的基石之一,也是JVM上的面向对象编程的推荐实践之一.Scala也不例外,在设计上优先选择不变性,在很多场景中把不变性作为默认设置.对此,你可能一下子会不适应.本节中,我们将学到不变性对于判等问题和并发编程能提供什么帮助. Scala里首先要明白的是不变对象和不变引用(immutable referene)的区别.Scala里的所有变量都是指向对象的引用.把变量声明为val意味着它是个不变"引

《深入理解Scala》——第2章,第2.4节用None不用null

2.4 用None不用null深入理解Scala Scala在标准库里提供了scala.Option类,鼓励大家在一般编程时尽量不要使用null.Option可以视作一个容器,里面要么有东西,要么什么都没有.Option通过两个子类来实现此含义:Some和None.Some表示容器里有且仅有一个东西,None表示空容器,有点类似List的Nil的含义. 在Java和其他允许null的语言里,null经常作为一个占位符用于返回值,表示非致命的错误,或者表示一个变量未被初始化.Scala里,你可以用

《深入理解Scala》——第2章,第2.5节多态场景下的判等

2.5 多态场景下的判等 深入理解Scala 众所周知,为多态的面向对象系统定义合适的判等和散列方法是个特别难的过程.这是因为子类可能在整个过程中造成一些相当怪异的问题,尤其是当类型层次上有多个实体(concrete)级别的时候.一般来说,对于需要比引用判等更强的判等(译者注:比如需要判断对象内部数据)的类,最好避免多层实体类层次.这是什么意思呢?有些时候类只需要引用判等就够了.也就是说只要两个对象不是同一个实例就判为不等.但是如果我们需要判断两个不同实例是否相等,而且又有多层实体类层次(mul