《Android 平板电脑开发实战详解和典型案例》——1.4节小结

1.4 小结
Android 平板电脑开发实战详解和典型案例
本章主要介绍了平板电脑和Android的基础知识,读者只有把这些基础的知识学会,才能进行更深层次的学习。通过本章的学习,相信读者具备了Android开发应用的基本条件。

时间: 2024-11-02 04:10:04

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《Xcode实战开发》——2.12节小结

2.12 小结Xcode实战开发本章帮助读者体验了工作区窗口中的各种明显的用户界面元素.读者将在后续的章节中探索大部分用户界面,但是Xcode还有许多界面特征,无法在一本书中尽述.下一章将学习如何使用Xcode内建的文档浏览器和帮助机制,在编码和Xcode的使用中得到帮助.

《Xcode实战开发》——1.4节小结

1.4 小结Xcode实战开发本章的内容就是这些,已经做好了准备.欢迎使用Xcode!下一章中将创建一个一次性的示例项目,帮助读者快速熟悉Xcode的UI.

《Xcode实战开发》——2.4节导航器区域

2.4 导航器区域 Xcode实战开发 导航器区域由一组复杂的窗格组成.沿着工作区窗口的左边,是组织和浏览项目的文件.符号.编译问题.运行日志.断点.线程和栈以及搜索结果的主要界面.导航器区域顶部的导航器选择器栏允许开发人员在不同的导航器窗格之间切换.开发人员可以用导航窗口右上角的View(视图)按钮切换导航器区域的开关. 2.4.1 项目导航器 开发人员可以使用项目导航器(见图2.5)寻找项目(在多项目工作区中,可以是不止一个项目)的源代码和资源文件.单击任何资源(除了组--它只是项目中的逻辑

《Xcode实战开发》——1.3节更多素材

1.3 更多素材 Xcode实战开发 开发人员如果在这次大规模下载之后就觉得已经得到了所有东西,就要重新考虑一下了.早期Xcode版本的用户可能注意到,他们最喜爱的一些工具不见了.它们现在可以在http://developer.apple.com/downloads下载.登录查看可用下载列表,包括命令行工具(可以从Xcode中下载--本书后面有更多相关内容).Xcode辅助工具.图形工具(包括Quartz Composer)等.如果喜欢的工具不见了,很可能在那里找到.

《Xcode实战开发》——2.11节组织器窗口

2.11 组织器窗口Xcode实战开发Organizer(组织器)窗口(见图2.25)独立于工作区窗口,是项目和设备管理的集合点,包括存储库.档案.快照等.本书自始至终都将探索组织器的各个特征.要打开组织器,可以从主菜单选择Window (窗口)> Organizer(组织器).

《Xcode实战开发》——1.1节下载

1.1 下载Xcode实战开发可以从Mac App Store下载Xcode 4.获取和使用Xcode 4不需要加入Apple开发者计划:只要从Applications文件夹启动App Store应用,并在商店中搜索Xcode即可.在商店中单击Install(安装)按钮,并提供Apple ID(必需)授权安装.现在可以喝杯咖啡,等待这个很大的程序下载到Mac,这需要一段时间. 正如通过App Store购买的任何应用程序,Xcode将出现在OS X任务控制屏幕上,并在其图标上显示一个进度条.下载

《Xcode实战开发》——2.1节得到一个窗口

2.1 得到一个窗口Xcode实战开发Xcode的早期版本允许用户选择多窗口界面,但是默认值是包含多个与打开的项目相关的视图的单一窗口.然而,单窗口模式并不完全是单窗口的,可能会出现一些辅助窗口.在Xcode 4中,Apple更多地采用一体化窗口设计. 开发人员会得到一个窗口,Xcode避免打开更多的窗口,除非指示它(双击一个文件可能导致打开一个单独窗口).不过,开发人员可能会发现使用多个窗口比使用一个带有不同辅助面板或者选项卡的窗口更困难. 现在来创建名为Tour.app的试验品,展开研究.

《Xcode实战开发》——2.8节调试区域

2.8 调试区域Xcode实战开发调试区域(见图2.22)在开发人员运行应用时默认显示.开发人员也可以单击工具栏中间的视图按钮切换. 调试区域是调试器的主检查器.它包含一个控件栏.一个控制面板和一个用于在程序执行暂停时检查作用域内变量的视图.调试区域及其控件将在第9章和第15章更详细地介绍. 自定义调试器行为开发人员可以在Xcode首选项的Behaviors(行为)选项卡上自定义调试区域的行为.开发人员可以选择某些事件发生(包括运行.暂停.意外退出.成功退出等)时调试器采取的措施. 例如,开发人

《Xcode实战开发》——2.6节编辑器区域

2.6 编辑器区域Xcode实战开发编辑器区域(见图2.16)动态地在适合于当前选择的文件(通过项目导航器或者跳转栏选择)的编辑器之间跳转.这意味着,对于源代码文件,开发人员将会看到源代码编辑器(Source editor):对于界面构建器文件,开发人员将看到界面编辑器(Interface editor)等等.其他可用的编辑器类型有数据模型编辑器(Data Modeleditor).版本编辑器(Version editor)和富文本编辑器(Rich Text editor). 尽管这个区域被称作

《Xcode实战开发》——1.2节参与计划

1.2 参与计划Xcode实战开发前一小节中提到的下载和使用Xcode并不需要加入Apple的开发者计划.这使得任何人-该平台或者软件开发的新手-有机会尝试编写一些不需要提交的工作代码. 当打算在实际的设备(不同于Xcode中的iOS模拟器)测试iOS应用或者通过Mac或iOS App Store部署应用时,就必须"参与计划".付费成为Mac或者iOS计划成员(或者两者都参加)-将使开发人员能够访问发行前的内容,并且获得通过Apple的App Store生态系统销售应用程序的能力.如果