文/凌青
2014年6月19日下午15时, 第十二届中国国际数码互动娱乐展览会新闻发布会(以下简称Chinajoy)在上海国际会议中心举行。上海市新闻出版局副局长祝君波,上海市委宣传部出版处处长姜复生与汉威信恒展览有限公司总经理韩志海等展会主办人员一同出席了发布会。
历经十二年的发展,Chinajoy已成长为全球第二游戏展会,亚洲第一游戏展会。在十二年一轮回的经验沉淀中,Chinajoy已逐步从青涩走向专业化。发布会发言人在现场表示,Chinajoy如今以专业性、国家化、权威性、娱乐性四个方面进行本次展会的运作。同时,Chinajoy已经全面拥抱世界,今年的论坛演讲海外演讲人超过了37%,其中不乏暴雪、育碧、EA等在世界游戏行业具有很大影响力的企业高层。而展会演讲高层的数量与质量也在今年得到进一步的提升,演讲人数将超过400人,其中CEO级别的达到130人,副总裁以上级别的有157人,毋庸置疑的是,Chinajoy已越来越得到游戏行业,尤其是游戏公司的重视。
在今年,移动游戏的井喷还在继续,而移动游戏也将成为今年Chinajoy的一大重心。相比于去年,今年的世界移动游戏大会(WMGC)将有更多游戏行业的成功企业与人士进行经验的分享与行业的探讨。
据国家新闻出版广电总局数字出版司网络出版监管处处长张怀海的介绍,今年的Chinajoy将增设“中国国际家庭数字娱乐峰会”与“全球数字娱乐IP合作大会”。前者顺应中国游戏机解禁以及客厅娱乐的兴起,后者重视当下版权IP的泛娱乐化。
中国国际家庭数字娱乐峰会将探讨在新形势下家庭数字娱乐产业的发展和变革。同时,峰会还将针对中国市场的现状,为与会中外企业提供商务沟通和交流合作的商务平台。在游戏娱乐愈发多面开花的现在,顺应行业发展的潮流与把握新兴市场的需求是中国国际家庭数字娱乐峰会举办的重要意义。
而在泛娱乐战略日渐成为主流的同时,优质IP成为了市场上香饽饽的存在。全球数字娱乐IP合作大会将对游戏、影视、动漫、文学等行业的IP进行多方面的合作指导,为娱乐行业健康生态发展做出努力。
祝君波在发布会结尾表示,Chinajoy见证了中国游戏行业的发展,如今中国市场上的网游已实现大部分是原创网游,而在十年前,引进国外网游才是主流。可见这十年国产游戏呈现的是一个飞速的,不断持续的发展风貌。祝君波认为,民族游戏已成为中国游戏行业一个绝对的主导。