Linux socket编程:addrinfo结构体与getaddrinfo函数

1. 概述

IPv4中使用gethostbyname()函数完成主机名到地址解析,这个函数仅仅支持IPv4,且不允许调用者指定所需地址类型的任何信息,返回的结构只包含了用于存储IPv4地址的空间。IPv6中引入了getaddrinfo()的新API,它是协议无关的,既可用于IPv4也可用于IPv6。getaddrinfo函数能够处理名字到地址以及服务到端口这两种转换,返回的是一个addrinfo的结构(列表)指针而不是一个地址清单。这些addrinfo结构随后可由套接口函数直接使用。如此以来,getaddrinfo函数把协议相关性安全隐藏在这个库函数内部。应用程序只要处理由getaddrinfo函数填写的套接口地址结构。该函数在 POSIX规范中定义了。

2. 函数说明

包含头文件

#include<netdb.h>

函数原型

int getaddrinfo( const char *hostname, const char *service, const struct addrinfo *hints, struct addrinfo **result );

参数说明

hostname:一个主机名或者地址串(IPv4的点分十进制串或者IPv6的16进制串)

service:服务名可以是十进制的端口号,也可以是已定义的服务名称,如ftp、http等

hints:可以是一个空指针,也可以是一个指向某个addrinfo结构体的指针,调用者在这个结构中填入关于期望返回的信息类型的暗示。举例来说:如果指定的服务既支持TCP也支持UDP,那么调用者可以把hints结构中的ai_socktype成员设置成SOCK_DGRAM使得返回的仅仅是适用于数据报套接口的信息。

result:本函数通过result指针参数返回一个指向addrinfo结构体链表的指针。

返回值:0——成功,非0——出错

3. 参数设置

在getaddrinfo函数之前通常需要对以下6个参数进行以下设置:nodename、servname、hints的ai_flags、ai_family、ai_socktype、ai_protocol。

在6项参数中,对函数影响最大的是nodename,sername和hints.ai_flag,而ai_family只是有地址为v4地址或v6地址的区别。ai_protocol一般是为0不作改动。

getaddrinfo在实际使用中的几种常用参数设置

一般情况下,client/server编程中,server端调用bind(如果面向连接的还需要listen),client则不用掉bind函数,解析地址后直接connect(面向连接)或直接发送数据(无连接)。因此,比较常见的情况有

(1)通常服务器端在调用getaddrinfo之前,ai_flags设置AI_PASSIVE,用于bind;主机名nodename通常会设置为NULL,返回通配地址[::]。

(2)客户端调用getaddrinfo时,ai_flags一般不设置AI_PASSIVE,但是主机名nodename和服务名servname(更愿意称之为端口)则应该不为空。

(3)当然,即使不设置AI_PASSIVE,取出的地址也并非不可以被bind,很多程序中ai_flags直接设置为0,即3个标志位都不设置,这种情况下只要hostname和servname设置的没有问题就可以正确bind。

上述情况只是简单的client/server中的使用,但实际在使用getaddrinfo和参考国外开源代码的时候,曾遇到一些将servname(即端口)设为NULL的情况(当然,此时nodename必不为NULL,否则调用getaddrinfo会报错)。

以下分情况进行了测试:

(1)如果nodename是字符串型的IPv6地址,bind的时候会分配临时端口;

(2)如果nodename是本机名,servname为NULL,则根据操作系统的不同略有不同,本文仅在WinXP和Win2003上作了测试。

a) WinXP系统(SP2)返回loopback地址[::1]

b) Win2003则将本机的所有IPv6地址列表加以返回。因为通常一台IPv6主机都有可能不止一个IPv6地址,比如fe80::1(本机 loopback地址)、fe80::***的Link-Local地址、3ffe:***的全局地址等等。这种情况下调用getaddrinfo会将这些地址全部返回,调用者应该注意如何使用这些地址。另外要注意的是,对于fe80::的地址在绑定的时候必须标明接口地址,即使用 fe80::20d:60ff:fe78:51c2%4或fe80::1%1这样的地址格式,通过getaddrinfo直接取出fe80地址好像无法直接bind。

时间: 2024-11-08 21:23:26

Linux socket编程:addrinfo结构体与getaddrinfo函数的相关文章

Linux C Socket编程发送结构体、文件详解及实例

利用Socket发送文件.结构体.数字等,是在Socket编程中经常需要用到的.由于Socket只能发送字符串,所以可以使用发送字符串的方式发送文件.结构体.数字等等. 本文:http://www.cnblogs.com/xudong-bupt/p/3496741.html 1.memcpy Copy block of memory.内存块拷贝函数,该函数是标准库函数,可以进行二进制拷贝数据. 函数原型: void * memcpy ( void * destination, const voi

linux socket编程初认识

  学习是分享和合作式的! 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/wdzxl198/article/details/10472999: 直接进入主题:           socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是"一切皆文件",都可以用"打开open –> 读写write/read –> 关闭close"模式来操作.我的理解就是Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket

详解Linux Socket编程(不限Linux)_Linux

我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的.本文的主要内容如下: 1.网络中进程之间如何通信? 本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类: 消息传递(管道.FIFO.消息队列) 同步(互斥量.条件变量.读写锁.文件和

给一段简单的编程加结构体

问题描述 给一段简单的编程加结构体 #include #include int ijxttn=-1f[100]={0};float a1[100]a2[100]a3[100]a[100]t;char num[100][5]cla[100][5]name[100][11] x1[100]=""yes""x2[100]=""yes""x3[100]=""yes""temp[100]; voi

linux驱动-Linux驱动结构体中probe函数的参数怎么得到?

问题描述 Linux驱动结构体中probe函数的参数怎么得到? 解决方案 他既然都写了那在驱动文件里面应该会有这个函数啊,这种敦泰的TP驱动在SDK里面能找到好几个吧 解决方案二: static int ft5x_ts_probe(struct i2c_client *client const struct i2c_device_id *id) 函数原型是这个,我疑问的是原函数的这两个参数怎么确定的?{...

编译器-zeromq socket网络传递结构体

问题描述 zeromq socket网络传递结构体 我在服务器端发了一个结构体,在client端接收,发送应该是正常的,客户端也接到了这个数据但是一访问成员变量就segment fault,zeromq 接收到在zmq::msg_t中有个size()函数返回接收到数据的size 我比对了一下是对的上的 但是一访问成员变量就出错,觉得很奇怪,应该是会编译器以及结构体的存储有关,本人新手,求各位大神指点一二 有分 解决方案 另外 我两端的操作系统以及编译器版本都一样 应该不存在大小端的问题 解决方案

c语言-C语言求助!!!写了一个返回结构体指针的函数,编译时总是提醒没有初始化q,但是初始化了。

问题描述 C语言求助!!!写了一个返回结构体指针的函数,编译时总是提醒没有初始化q,但是初始化了. 下面是源码下载:http://pan.baidu.com/s/1dDhplwH 程序是用C语言写的,VS2013编译. 这是其中使用结构体的定义 这是哈夫曼函数的定义 解决方案 创建的时候可以 -- ,*q = NULL; malloc 之后 memset(q, 0 , sizeof(--)): 解决方案二: 创建的时候可以 -- ,*q = NULL; malloc 之后 memset(q, 0

C语言结构体中的函数指针

引言 指针是C语言的重要组成部分, 于是深入理解指针并且高效地使用指针可以使程序员写出更加老练的程序.我们要记住指针是一个指向内存地址的变量.指针可以引用如int.char--常见的数据类型,例如: int * intptr; // 声明一个指向整型值的指针 int intval = 5 ; // 定义一个整型变量 intptr = & intval ; // intptr现在包含intval的地址 指针不仅仅指向常规的类型还可以指向函数 函数指针 函数指针的内容不难理解,不再赘述,参见<C

xcode-c语言关于结构体类型的函数的返回值return

问题描述 c语言关于结构体类型的函数的返回值return 定义了一个全局变量的结构体,然后又定义了一个结构体类型的函数,函数的返回值如何返回一个空值,显然return 0;是不行的 解决方案 1)可以用结构体指针,因为指针的null是一个典型的"空",相对于int的0更能体现"空值"的含义,也最方便 2)结构体属于你自己定义的变量,所以你也可以规定当这个结构体里面的变量的值是某种情况是,认为这个结构体类型的变量是"空",比如一般意义上的int认为