这个类比较有意思,它是用来提醒用户关于错误或者其他异常情况的屏幕对象,这个警告只能作为简短的信息记录和提醒,如果我们需要长一点的,我们可以使用其它的Screen 子类,最常见的是Form 。同时我们顺便提一下和它相关的一个类AlertType ,需要提醒读者注意的一点是AlertType 是一个本身无法实例化的工具类。(即我们不能像Form 那样产生具体对象)
AlertType 共有5 个类型:ALARM (警报),CONFIRMATION (确定),ERROR (错误),INFO (信息提示),WARNING (警告)。
Alert 是一个比较特殊的屏幕对象,当我们在setCurrent() 方法中调用它的时候,它会先发出一段警告的声音,然后才会显示在屏幕上,过了一段时间后,它会自动跳回之前的画面。
我们需要注意的是我们必须在使用setCurrent() 显示Alert 之前定义好它可以跳回的画面,否则会发生异常。
在Alert 中我们可以通过setTimeout() 方法来设定间隔的时间,setType() 来调用上面提到的几种类型,setImage() 来定义图片,setString() 来定义内含文字,同时通过getType() ,getImage() ,getString() 来取得相应的对象。
可以利用setTimeout() 来定义Alert() 显示的时间,当Alert 在屏幕上显示了我们指定的时间间隔后,它会跳回我们指定的屏幕对象,或回到前一个屏幕。如果我们调用setTimeout() 时传入Alert.FORVEER 作为参数,那么除非用户按下指定键,否则屏幕会一直显示这个Alert 。如果在一个定时的Alert 中只有一个命令,那么超时发生时命令会自动激活。
时间: 2024-11-01 17:50:13